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Rust编程很简单
字数: 732
出版社: 机械工业
作者: [新西兰]大卫.麦克劳德(David Macleod)
商品条码: 9787111784371
适读年龄: 12+
版次: 1
开本: 16开
页数: 486
出版年份: 2025
印次: 1
定价:
¥109
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内容简介
这是一本专为初学者量身打造的Rust编程指南,无论你是编程新手还是希望快速提升Rust编程技巧的开发者,本书都是你的不二之选。本书共有24章,包括基础知识,内存、变量和所有权,更复杂的类型,泛型、Option和Result,集合与错误处理,迭代器和闭包,生命周期和内部可变性,多线程,Box和Rust文档,测试,默认值、构建者模式和Deref,常量、不安全的Rust、外部crates,异步Rust,标准库、宏等。从基础概念到高级特性,全面覆盖,无须复杂设置。本书都将以清晰易懂的方式,引领你步入Rust编程的殿堂,开启高效、安全编程的新篇章。 本书适合想要系统学习Rust编程语言的初学者阅读,也适合经验丰富的程序员细细品味。
作者简介
大卫?麦克劳德在成为全职 Rust 开发人员之前,曾是一名教育家、韩英翻译、项目控制员和撰稿人。
目录
序 前言 第1章 一些基础知识/ 1.1注释/ 1.2原始类型:整数、字符和 字符串/ 1.3类型推断/ 1.4浮点数/ 1.5Hello World和打印/ 1.6声明变量和代码块/ 1.7显示和调试/ 1.8最小值和最大值/ 1.9可变性/ 1.10变量遮蔽(Shadowing)/ 1.11总结/ 第2章 内存、变量和所有权/ 2.1栈、堆和指针/ 2.2字符串/ 2.3常量和静态变量/ 2.4引用的更多内容/ 2.5可变引用/ 2.5.1Rust的引用规则/ 2.5.2情景一:只有一个可变引用/ 2.5.3情景二:仅有不可变引用/ 2.5.4情景三: 问题情况/ 2.6再聊聊变量遮蔽/ 2.7将引用传递给函数/ 2.8复制(Copy)类型/ 2.9变量没有值/ 2.10关于打印的更多内容/ 2.11总结/ 第3章 更复杂的类型/ 3.1集合类型/ 3.1.1数组/ 3.1.2Vec(向量)/ 3.1.3元组/ 3.2控制流/ 3.2.1基本控制流/ 3.2.2匹配语句/ 3.2.3循环/ 3.3总结/ 第4章 构建你自己的类型/ 4.1结构体和枚举概述/ 4.1.1结构体/ 4.1.2枚举/ 4.1.3将枚举类型转换为整数/ 4.1.4枚举使用多种类型/ 4.1.5实现结构体和枚举/ 4.2解构/ 4.3引用和点运算符/ 4.4总结/ 第5章 泛型、Option和Result/ 5.1泛型/ 5.2Option和Result/ 5.2.1Option/ 5.2.2Result/ 5.2.3其他一些模式匹配的方法/ 5.3总结/ 第6章 更多的集合,更多的错误处理/ 6.1其他集合/ 6.1.1HashMap和BTreeMap/ 6.1.2HashSet和BTreeSet/ 6.1.3二叉堆/ 6.1.4VecDeque/ 6.2问号运算符/ 6.3当 panic 和 unwrap 是合适的/ 6.4总结/ 第7章 特性:使不同类型执行相同的操作/ 7.1特性:基础知识/ 7.1.1你所需要的只是方法签名/ 7.1.2更复杂的例子/ 7.1.3特性约束/ 7.1.4Traits类似于资格认证/ 7.2From特性/ 7.3孤儿规则/ 7.4绕过孤儿规则的方法之一是使用 新类型/ 7.5在函数中接受 String 和&str/ 7.6总结/ 第8章 迭代器和闭包/ 8.1方法链/ 8.2迭代器/ 8.3闭包和迭代器中的闭包/ 8.4总结/ 第9章 再谈迭代器和闭包!/ 9.1闭包和迭代器的有用方法/ 9.1.1映射和过滤/ 9.1.2更多的迭代器和相关方法/ 9.1.3在迭代器中检查和查找项目/ 9.1.4循环、压缩、折叠等/ 9.2调试宏dbg! 和 .inspect/ 9.3总结/ 第10章 生命周期和内部可变性/ 10.1&str的类型/ 10.2生命周期注解/ 10.2.1函数中的生命周期/ 10.2.2类型中的生命周期注解/ 10.2.3匿名生命周期/ 10.3内部可变性/ 10.3.1Cell/ 10.3.2RefCell/ 10.3.3Mutex/ 10.3.4RwLock/ 10.4总结/ 第11章 多线程及更多内容/ 11.1在函数内部导入和重命名/ 11.2todo! 宏/ 11.3类型别名/ 11.4Cow/ 11.5Rc/ 11.5.1Rc的存在原因/ 11.5.2实践中使用 Rc/ 11.5.3使用 Rc 避免生命周期注解/ 11.6多线程/ 11.6.1创建线程/ 11.6.2使用JoinHandle等待线程 完成/ 11.6.3闭包的类型/ 11.6.4使用 move 关键字/ 11.7总结/ 第12章 关于闭包、泛型和线程的更多内容/ 12.1闭包作为参数/ 12.1.1一些简单的闭包/ 12.1.2FnOnce、FnMut和 Fn 之间的 关系/ 12.1.3闭包都是独一无二的/ 12.1.4闭包示例/ 12.2impl Trait/ 12.2.1常规泛型与impl Trait 的比较/ 12.2.2使用impl Trait 返回闭包/ 12.3Arc/ 12.4作用域线程/ 12.5通道(Channel)/ 12.5.1通道基础/ 12.5.2实现一个通道/ 12.6总结/ 第13章 Box和Rust文档/ 13.1阅读 Rust 文档/ 13.1.1assert_eq!/ 13.1.2搜索/ 13.1.3[src]按钮/ 13.1.4特性信息/ 13.1.5属性/ 13.2Box/ 13.2.1Box的基础知识/ 13.2.2将 traits 放入 Box/ 13.2.3使用 Box 处理多种错误类型/ 13.2.4将 trait 对象向下转型为具体 类型/ 13.3总结/ 第14章 测试/ 14.1包和模块/ 14.1.1模块基础/ 14.1.2关于 pub 关键字的更多信息/ 14.1.3模块内的模块/ 14.2测试/ 14.2.1只需添加 #[test],它就变成了 一个test/ 14.2.2当测试失败时发生了什么/ 14.2.3编写多个测试/ 14.3测试驱动开发(TDD)/ 14.3.1构建一个计算器:从编写测试 开始/ 14.3.2真正将计算器拼凑起来/ 14.4总结/ 第15章 默认值、构建者模式和Deref/ 15.1实现 Default/ 15.2构建者模式/ 15.2.1编写构建者方法/ 15.2.2在构建者模式中添加最终 检查/ 15.2.3使构建者模式更严格/ 15.3Deref和DerefMut/ 15.3.1Deref基础知识/ 15.3.2实现Deref/ 15.3.3实现DerefMut/ 15.3.4错误使用Deref/ 15.4总结/ 第16章 常量、不安全的Rust、外部 crates/ 16.1常量泛型/ 16.2常量函数/ 16.3可变的静态变量/ 16.4不安全的 Rust/ 16.4.1概述/ 16.4.2在不安全的 Rust 中使用静态可变 变量/ 16.4.3Rust中最著名的不安全 方法/ 16.4.4以_unchecked 结尾的 方法/ 16.5引入外部 crate/ 16.5.1Crates和 Cargo.toml/ 16.5.2使用 rand crate/ 16.5.3使用 rand 函数掷骰子/ 16.6总结/ 第17章 Rust最流行的crate/ 17.1serde/ 17.2标准库中的时间/ 17.3chrono/ 17.3.1检查外部库中的代码/ 17.3.2再次回到 chrono/ 17.4rayon/ 17.5anyhow和thiserror/ 17.5.1anyhow/ 17.5.2thiserror/ 17.6通用特性实现/ 17.7lazy_static和 once_cell/ 17.7.1lazy_static:延迟评估的静态 变量/ 17.7.2OnceCell:只能写入一次的 单元/ 17.8总结/ 第18章 在你的计算机上使用Rust/ 18.1Cargo/ 18.1.1为什么每个人都使用 Cargo/ 18.1.2使用 Cargo 和 Rust 编译时的 操作/ 18.2处理用户输入/ 18.2.1通过 stdin 的用户输入/ 18.2.2访问命令行参数/ 18.2.3访问环境变量/ 18.3使用文件/ 18.3.1创建文件/ 18.3.2打开现有文件/ 18.3.3使用OpenOptions处理文件/ 18.4Cargo doc/ 18.5总结/ 第19章 更多crate和异步Rust/ 19.1reqwest crate/ 19.2特性标志/ 19.3异步 Rust/ 19.3.1异步基础/ 19.3.2检查 Future 是否准备好/ 19.3.3使用异步运行时/ 19.3.4关于异步 Rust 的其他一些 细节/ 19.4总结/ 第20章 标准库之旅/ 20.1数组/ 20.1.1数组现在实现了迭代器/ 20.1.2解构和映射数组/ 20.1.3使用 from_fn 创建数组/ 20.2字符(char)/ 20.3整数/ 20.3.1检查操作/ 20.3.2Add特性和其他类似特性/ 20.4浮点数/ 20.5关联项和关联常量/ 20.5.1关联函数/ 20.5.2关联类型/ 20.5.3关联常量/ 20.6bool/ 20.7Vec/ 20.8String/ 20.9OsString和 CString/ 20.10总结/ 第21章 继续游览标准库/ 21.1std∷mem/ 21.2设置panic钩子/ 21.3查看回溯(backtrace)/ 21.4标准库的前言(prelude)/ 21.5其他宏/ 21.5.1unreachable!/ 21.5.2column!, line!, file!, module_path!/ 21.5.3thread_local!/ 21.5.4cfg!/ 21.6总结/ 第22章 编写自己的宏/ 22.1宏存在的原因/ 22.2编写基本宏/ 22.3从标准库中读取宏/ 22.4使用宏保持代码整洁/ 22.5总结/ 第23章 项目实战——半成品项,需要等你完成/ 23.1为最后两章设置项目/ 23.2打字教程/ 23.2.1设置和第一段代码/ 23.2.2开发代码/ 23.2.3进一步开发和清理/ 23.2.4现在轮到你了/ 23.3维基百科文章摘要搜索器/ 23.3.1设置和第一段代码/ 23.3.2开发代码/ 23.3.3进一步开发和清理/ 23.3.4现在轮到你了/ 23.4终端秒表和时钟/ 23.4.1设置和第一段代码/ 23.4.2开发代码/ 23.4.3进一步开发和清理/ 23.4.4现在轮到你了/ 23.5总结/ 第24章 项目实战,继续挑战未完成的项目/ 24.1网页服务器猜词游戏/ 24.1.1设置和第一段代码/ 24.1.2开发代码/ 24.1.3进一步开发和清理/ 24.1.4现在轮到你了/ 24.2激光笔/ 24.2.1设置和第一段代码/ 24.2.2开发代码/ 24.2.3进一步开发和清理/ 24.2.4现在轮到你了/ 24.3目录和文件导航器/ 24.3.1设置和第一段代码/ 24.3.2开发代码/ 24.3.3进一步开发和清理/ 24.3.4现在轮到你了/ 24.4总结/
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