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功能游戏概论

功能游戏概论

  • 字数: 533
  • 出版社: 北京邮电大学
  • 作者: 编者:贾云鹏//陈柏君|
  • 商品条码: 9787563575527
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 322
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
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精选
内容简介
本书对当代功能游戏研 究进行了较为全面、综合 的介绍。全书共六章。第 一章阐述功能游戏的概念 、发展历程、分类,第二 章到第五章分别讲述功能 游戏在教育、科普、军事 、医疗领域的发展及应用 ,第六章提出功能游戏设 计方法。通过大量游戏案 例分析,本书对功能游戏 的理论和实践进行了深入 浅出的讲解。本书可作为 高校本科游戏设计专业的 教材,以及游戏设计爱好 者的参考读物。
目录
第一章 功能游戏概述 第一节 游戏的概念 一、广义游戏的概念 二、狭义游戏的概念 第二节 功能游戏的概念 一、从“严肃游戏”到“功能游戏” 二、“功能游戏”与“娱乐游戏”的异同 第三节 功能游戏的发展历程 一、功能游戏的早期思想与应用 二、“严肃游戏”术语的诞生 三、功能游戏的兴起 四、功能游戏的迅速发展 第四节 功能游戏的分类 一、基于应用领域的分类 二、基于游戏体验模式的分类 三、基于游戏平台的分类 四、基于目标群体的分类 第二章 教育类游戏 第一节 教育游戏概述 一、教育游戏的定义 二、教育游戏的功能与意义 第二节 教育游戏的起源与发展 一、教育游戏的思想起源 二、教育游戏的发展 第三节 游戏与专业学科教育 一、游戏与语言教育 二、游戏与数理教育 三、游戏与文科教育 四、游戏与美育 五、游戏与信息技术教育 第四节 游戏与跨学科教育 一、科学探索类 二、技术应用类 三、工程创造类 四、人文艺术类 五、数学思维类 第五节 教育游戏的前景与未来发展 一、技术创新引领教育游戏新体验 二、市场需求与政策支持的双重驱动 第三章 科普类游戏 第一节 科普游戏概述 一、科普游戏的定义 二、科普游戏与教育游戏的差异 三、科普游戏的表现形式 四、科普游戏的应用领域 第二节 科普游戏发展历程 一、起源与早期发展 二、成熟与多样化 三、现代发展与创新 四、全球化趋势

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