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多媒体技术原理及应用

多媒体技术原理及应用

  • 字数: 493
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:马华东|总主编:李晓明
  • 商品条码: 9787302693840
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 3
  • 开本: 16开
  • 页数: 300
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书从计算机技术对多 媒体系统的支撑的角度,全 面系统地介绍了多媒体系统 的基本概念、基本原理、软 硬件构成和典型的应用。根 据多媒体技术的发展,新版 修订中压缩了稍显过时的内 容,重点增加了多媒体系统 新标准、多媒体计算新方法 、软件开发新技术、多媒体 应用新方向等内容,体现了 基础性、全面性、实用性的 编写特色。 本书适合作为高等学校 计算机类专业以及电子信息 类专业的高年级本科生、研 究生教材,也可供从事多媒 体相关领域的高中级工程技 术人员参考。
目录
第1章 概论 1.1 多媒体技术的概念 1.1.1 媒体 1.1.2 多媒体技术及其特点 1.1.3 多媒体技术的研究意义 1.2 多媒体技术的发展历程 1.2.1 启蒙发展阶段 1.2.2 标准化阶段 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用及发展前景 1.4.1 多媒体技术的应用 1.4.2 多媒体技术的发展前景 本章小结 思考练习题 第2章 多媒体数据编码基础 2.1 数字音频编码 2.1.1 音频的基本特性 2.1.2 音频的数字化 2.1.3 MIDI音频 2.1.4 3D音频 2.2 数字图像编码 2.2.1 色彩的基本概念 2.2.2 彩色空间及其变换 2.2.3 数字图像文件格式 2.3 数字视频编码 2.3.1 数字视频的结构 2.3.2 视频制式 2.3.3 数字视频CCIR601编码标准 2.4 常用的数据压缩技术 2.4.1 数据压缩的基本原理 2.4.2 数据压缩方法分类 2.4.3 预测编码 2.4.4 变换编码 2.4.5 信息熵编码 2.5 多媒体数据转换 本章小结 思考练习题 第3章 多媒体数据编码标准 3.1 静态图像压缩标准JPEG 3.1.1 JPEG标准的主要内容 3.1.2 JPEG静态图像压缩算法 3.1.3 JPEG 2000简介 3.2 运动图像压缩标准MPEG 3.2.1 MPEG标准简介 3.2.2 MPEG-1标准 3.2.3 MPEG-1视频数据流的结构 3.2.4 MPEG-1视频编码技术 3.2.5 MPEG-2标准 3.2.6 MPEG-4标准 3.3 视听通信编码解码标准H.26 X 3.3.1 H.26 X标准简介 3.3.2 H.26 1标准 3.3.3 H.26 3标准 3.3.4 H.26 4标准 3.3.5 H.26 5标准 3.4 AVS标准 3.4.1 标准工作简况与进展 3.4.2 AVS1标准 3.4.3 AVS2标准 3.4.4 AVS3标准 3.5 声音压缩技术 3.5.1 声音编码 3.5.2 ITU语音标准化方案 本章小结 思考练习题 第4章 多媒体计算机系统组成 4.1 多媒体存储技术 4.1.1 多媒体信息存储的特点 4.1.2 光盘存储原理 4.1.3 光盘标准 4.1.4 DVD光盘 4.1.5 磁盘阵列技术 4.1.6 网络存储 4.1.7 云存储 4.2 多媒体功能卡 4.2.1 声卡 4.2.2 视频卡 4.3 多媒体信息获取与显示设备 4.3.1 图像获取设备 4.3.2 显示设备 4.3.3 触摸屏 4.3.4 USB设备接口 4.4 交互式多媒体系统 4.4.1 概述 4.4.2 CD-I交互式多媒体系统 4.4.3 DVI多媒体系统 4.4.4 VCD播放系统 4.4.5 DVD播放系统 本章小结 思考练习题 第5章 多媒体软件开发环境 5.1 多媒体数据的获取 5.1.1 多媒体应用软件的开发过程 5.1.2 图像数据获取方法 5.1.3 音频数据获取方法 5.1.4 文本和数据文件的获取方法 5.2 图形和动画的制作 5.2.1 图形数据 5.2.2 计算机动画 5.2.3 三维动画制作软件3D Studio 5.3 多媒体编著工具 5.3.1 多媒体编著工具的功能和分类 5.3.2 以卡或页为基础的多媒体编著工具 5.3.3 基于图符和事件的多媒体编著工具 5.3.4 以时间为基础的多媒体编著工具 5.3.5 以传统程序语言为基础的编著工具 5.4 Windows操作系统多媒体程序设计 5.4.1 媒体控制接口 5.4.2 命令消息接口 5.4.3 命令字符串接口 5.4.4 MCI接口编程实例 5.4.5 DirectShow技术 5.4.6 Windows操作系统对DirectShow的整合 5.5 其他多媒体软件开发工具 5.5.1 OpenCV 5.5.2 深度学习框架PyTorch 本章小结 思考练习题 第6章 多媒体内容管理 6.1 多媒体数据管理环境 6.2 多媒体数据库管理系统 6.2.1 多媒体数据库管理系统特点 6.2.2 MDBMS的功能要求 6.2.3 MDBMS的组织结构 6.2.4 MDBMS的数据模型 6.2.5 关系型多媒体数据库的应用 6.3 面向对象技术与MDBMS 6.3.1 面向对象的基本概念 6.3.2 面向对象的数据库模型 6.3.3 面向对象数据库系统的实现方法 6.4 向量数据库 6.4.1 向量数据库的相关概念 6.4.2 典型的向量数据库系统 6.5 基于内容的检索技术 6.5.1 相关概念 6.5.2 基于内容的检索系统实现方法 6.5.3 图像内容分析与检索 6.5.4 MPEG-7标准 6.6 多媒体内容安全与版权保护

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