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玩转Android App开发(微课版)
字数: 708
出版社: 清华大学
作者: 编者:陈轶|
商品条码: 9787302694489
适读年龄: 12+
版次: 1
开本: 16开
页数: 391
出版年份: 2025
印次: 1
定价:
¥99
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内容简介
Android移动应用开发是 移动应用开发领域的热点。 本书介绍Android移动应用 开发的核心技术,具体包括 Android的开发环境、Kotlin 基础、Activity组件、界面开 发、并发处理、广播机制、 Service组件、网络应用、 数据的持久化处理、 ContentProvider组件,以及 Android JetPack的应用开发 。 为了使读者更好地理解 和掌握Android移动开发技 术,本书通过翔实、丰富的 项目应用实例将相应的知识 点串联起来,从简单到复杂 ,从基础应用到综合项目开 发层层推进。为了符合 Android移动开发的发展趋 势,采用Kotlin贯穿全书。 本书可作为普通高校本 科“移动应用开发”课程的教 材,也可供移动应用开发人 员学习和参考。
目录
第1章 Android的开发环境 1.1 Android移动开发概述 1.1.1 Android的发展 1.1.2 Android平台的架构 1.2 开发环境和开发工具 1.3 创建第一个Android项目 1.3.1 创建新的项目 1.3.2 启动模拟器 1.3.3 运行第一个项目 习题1 第2章 Kotlin基础 2.1 Kotlin概述 2.2 第一个Kotlin程序 2.3 函数 2.4 变量和数据类型 2.4.1 变量 2.4.2 数据类型的种类 2.4.3 数据类型的转换 2.4.4 可空类型的处理 2.4.5 数组和集合类型 2.5 操作符和表达式 2.6 控制结构 2.7 Lambda表达式 2.7.1 Lambda表达式的应用 2.7.2 常见的标准函数和Lambda表达式 2.8 面向对象编程 2.8.1 包和目录 2.8.2 类和对象 2.8.3 继承性 2.8.4 接口 2.9 异常处理 习题2 第3章 Android的Activity组件 3.1 Activity的创建 3.2 Activity和Intent 3.2.1 显式Intent 3.2.2 隐式Intent 3.3 Activity之间的数据传递 3.3.1 传递常见数据 3.3.2 Serializable对象的传递 3.3.3 Parcelable对象的传递 3.3.4 数据的返回 3.4 Activity的生命周期 3.4.1 Activity的返回栈 3.4.2 Activity的启动方式 3.4.3 Activity的生命周期 3.5 掷骰子游戏 习题3 第4章 Android的界面开发 4.1 JetPack Compose组件
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