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多媒体技术与应用教程(第3版新时代大学计算机通识教育教材)

多媒体技术与应用教程(第3版新时代大学计算机通识教育教材)

  • 字数: 490
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:田惠英//林雪芬//唐伟|
  • 商品条码: 9787302689041
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 3
  • 开本: 16开
  • 页数: 303
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
定价:¥59 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书从多媒体技术及应 用角度出发,采用理论和实 践相结合的方法,介绍多媒 体技术的原理和应用开发。 全书分为两部分:第一部分 为教学篇,主要介绍多媒体 硬件环境、音频处理技术、 数字图像处理技术、视频处 理技术、动画制作技术、多 媒体作品的设计与制作、虚 拟现实技术与系统开发;第 二部分为实验指导篇,通过 生动有趣、实用性和可操作 性强的详尽实例,指导读者 学习并掌握常用多媒体处理 软件的操作及应用开发。 本书可作为高等院校相 关专业的多媒体技术及应用 基础课程的教材和参考书, 也适合多媒体技术制作爱好 者自学使用。 本书配有电子课件并提 供与书中案例配套的素材、 源文件、案例制作演示视频 等,需要的教师和学习者可 登录清华大学出版社官网免 费下载。也可扫描书中案例 的二维码观看案例演示视频 。
目录
第一部分 教学篇 第1章 多媒体技术概述 1.1 多媒体的基本概念 1.1.1 媒体及其分类 1.1.2 多媒体与多媒体技术 1.1.3 多媒体系统 1.1.4 多媒体信息的基本元素 1.2 多媒体相关技术简介 1.2.1 多媒体数据压缩技术 1.2.2 多媒体信息存储技术 1.2.3 多媒体网络通信技术 1.2.4 多媒体专用芯片技术 1.2.5 多媒体人机交互技术 1.2.6 多媒体软件技术 1.2.7 多媒体信息检索技术 1.2.8 虚拟现实技术 1.3 多媒体技术的发展与应用 1.3.1 多媒体技术的发展 1.3.2 多媒体技术的应用 1.4 本章小结 思考与练习题 第2章 多媒体硬件环境 2.1 多媒体系统的组成结构 2.1.1 多媒体硬件系统 2.1.2 多媒体软件系统 2.2 光存储设备 2.2.1 光存储设备的类型 2.2.2 光盘存储格式标准 2.2.3 CD-ROM光存储系统 2.2.4 CD-R光存储系统 2.2.5 CD-RW光存储系统 2.2.6 DVD光存储系统 2.2.7 BD光存储系统 2.3 多媒体常用外部设备 2.3.1 扫描仪 2.3.2 数码相机 2.3.3 触摸屏 2.3.4 数字笔与手写板 2.3.5 打印机 2.4 本章小结 思考与练习 第3章 音频处理技术及应用 3.1 音频基础知识 3.1.1 认识声音 3.1.2 模拟音频与数字音频 3.2 音频信号的数字化 3.2.1 采样和采样频率 3.2.2 量化和量化位数 3.2.3 编码 3.2.4 音频的数据量 3.3 音频文件格式 3.4 数字音频的压缩编码 3.4.1 概述 3.4.2 脉冲编码调制 3.5 数字音频的编码标准 3.5.1 ITU-T G系列声音压缩标准 3.5.2 MP3压缩技术 3.5.3 MP4压缩技术 3.6 常用音频处理软件简介 3.6.1 Audition 3.6.2 GoldWave 3.6.3 CakeWalk 3.7 音频编辑处理软件Audition 3.7.1 Audition工作界面 3.7.2 音频基本编辑 3.7.3 音频效果编辑 3.7.4 多轨编辑器和多音轨混音 3.7.5 音频编辑实例 3.8 本章小结 思考与练习 第4章 数字图像处理技术及应用 4.1 图像技术基础 4.1.1 图像的颜色构成 4.1.2 图像的分类 4.1.3 图像的基本属性 4.2 图像的数字化 4.2.1 采样 4.2.2 量化 4.2.3 压缩编码 4.3 数字图像文件格式 4.3.1 常见的位图文件格式 4.3.2 常见的矢量图文件格式 4.4 图像处理软件Photoshop 4.4.1 Photoshop工作界面 4.4.2 图像文件操作 4.4.3 选区的创建与编辑 4.4.4 图像基本编辑 4.4.5 图层 4.4.6 图层蒙版 4.4.7 图层混合和样式 4.4.8 通道 4.4.9 路径 4.4.10 图像色彩调整 4.4.11 滤镜特效 4.5 本章小结 思考与练习 第5章 视频处理技术及应用 5.1 视频处理技术概述 5.1.1 模拟视频与数字视频 5.1.2 线性编辑与非线性编辑 5.2 视频信号数字化 5.2.1 数字视频的采集 5.2.2 数字视频的输出 5.3 数字视频压缩标准与文件格式 5.3.1 数字视频数据压缩标准 5.3.2 数字视频文件格式 5.4 视频编辑软件Premiere 5.4.1 Premiere工作界面 5.4.2 项目管理 5.4.3 视频剪辑 5.4.4 视频合成与效果控制 5.4.5 音频效果 5.4.6 影片标题与字幕 5.4.7 保存输出影片 5.4.8 影片编辑实例 5.5 本章小结 思考与练习 第6章 动画制作技术 6.1 动画技术概述 6.1.1 动画规则 6.1.2 计算机动画 6.1.3 动画制作软件 6.1.4 动画视频格式 6.2 GIF动画制作 6.2.1 GIF动画特点 6.2.2 制作GIF动画过程 6.3 Animate CC动画制作 6.3.1 Animate CC工作界面 6.3.2 元件与组件 6.3.3 图层和帧 6.3.4 几类简单动画实例 6.3.5 基本的动作语言应用 6.4 三维动画制作软件3ds Max应用 6.4.13 ds Max简介 6.4.23 ds Max工作界面 6.4.3 基本操作 6.4.4 常用的建模手段 6.4.5 使用修改器 6.4.6 使场景更逼真 6.4.73 ds Max动画技术 6.5 本章小结 思考与练习 第7章 多媒体作品的设计与制作 7.1 多媒体作品设计 7.1.1 多媒体作品的设计过程与设计原则 7.1.2 人机界面设计 7.1.3 多媒体创作工具 7.2 多媒体作品设

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