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AI动漫游戏绘画设计

AI动漫游戏绘画设计

  • 字数: 398
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 王星儒|
  • 商品条码: 9787302688211
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 249
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
定价:¥68 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是一本讲解AI绘画 的专业图书,侧重AI绘画在 动漫游戏领域中的应用。全 书分为三大部分,第一部分 是AI绘画设计和动漫游戏美 术设计概论,第二部分讲解 Midjourney AI绘画的基本 命令和操作技巧,第三部分 是AI绘画实例,包括游戏场 景设计、游戏角色设计、游 戏平面设计、动漫设计以及 AI绘画在其他领域中的应用 。本书内容系统全面,易于 学习,既可作为AI绘画爱好 者了解和入门AI绘画的基础 教材,也可作为相关院校的 专业教材。
作者简介
王星儒,吉林艺术学院副教授,硕士研究生导师,研究方向为动漫创作教学。从事多年数字动画、建筑动画等教学工作,工信部中国VR艺术研究中心高级专家,中国民间文艺家协会萨满艺术委员会委员,中国高等院校影视学会会员,长春市青联委员,长春市绿园区人大代表,先后被吉林省政府评为“吉林好青年”,长春市政府评为“长春好人”道德模范标兵,“长春青年先锋”。原创作品曾多次获得国内外专业赛事奖项;教科研项目多次获得全国互联网+大学生创新创业赛事吉林省银奖、铜奖。
目录
第1章 AI绘画设计概论 1.1 AI人工智能绘画介绍 1.2 AI绘画的发展历程 1.3 AI绘画的基本原理 1.3.1 卷积神经网络 1.3.2 风格迁移 1.3.3 生成对抗网络 1.3.4 深度学习框架 1.4 主流AI绘画平台 1.4.1 Midjourney 1.4.2 Stable Diffusion 1.4.3 Draft 1.4.4 文心一格 1.4.5 网易AI创意工坊 1.4.6 触站AI 1.4.7 画颜AI 1.4.8 触手AI 1.5 AI绘画技术的应用 1.5.1 艺术创作领域 1.5.2 设计领域 1.5.3 娱乐产业领域 1.5.4 教育领域 1.5.5 医学领域 1.6 AI绘画未来发展趋势 第2章 动漫游戏美术设计概论 2.1 动漫游戏美术的概念与风格 2.2 电脑动画的制作流程 2.2.1 2D动画的制作流程 2.2.2 3D动画的制作流程 2.2.3 AI对动漫领域的影响和改变 2.3 游戏的研发制作流程 2.3.1 游戏公司的部门构架 2.3.2 游戏美术的职能划分 2.3.3 游戏的制作流程 2.3.4 AI对游戏制作的影响和改变 第3章 Midjourney绘画基础 3.1 Midjourney的注册与设置 3.1.1 进入Midjourney频道 3.1.2 创建Midjourney服务器 3.1.3 订阅模式 3.1.4 Midjourney版本介绍 3.1.5 Midjourney V6版本新功能 3.2 Midjourney绘画基础技巧 3.2.1 利用imagine命令进行绘画 3.2.2 基本关键词使用逻辑 3.2.3 利用describe命令逆推关键词 3.2.4 利用blend命令混合图片 3.2.5 Midjourney命令讲解 3.2.6 InsightFaceSwap角色换脸指令 第4章 Midjourney绘画高级技巧 4.1 Midjourney关键词深度解析 4.2 Midjourney参数命令详解 4.3 批量生成多组图片 …… 第5章 AI绘画实战——游戏场景设计 第6章 AI绘画实战——游戏角色设计 第7章 AI绘画实战——游戏平面设计 第8章 AI绘画实战——动漫设计 第9章 AI绘画在其他领域中的应用

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