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数字媒体概论

数字媒体概论

  • 字数: 390
  • 出版社: 云南科技
  • 作者: 编者:唐磊//李颖//陶瑞|
  • 商品条码: 9787558756276
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 297
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥85 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是一本关于网络与新媒体的专著,基本内 容涵盖了多个重要领域,包括网络与新媒体的特征 、社交媒体和自媒体的发展,信息可视化,AI绘画 ,装置艺术,数字影像,交互设计,用户体验等。 每个主题都有详细的章节,涵盖了相关概念、发展 历史、重要技术和实际应用。主要特点包括多样性 :覆盖了多个新媒体领域,从社交媒体到数字影像 ,提供了多元化的视角和知识;实际案例:书中包 括许多实际案例和示例,以帮助读者理解各个领域 的应用和实践;当代性:本书关注了当代新媒体技 术和趋势,包括AI绘画和大数据分析,使读者能够 跟上新兴技术的发展。
目录
第一章 数字媒体技术在媒体传播中的变革 一、网络与新媒体的特征、功能与媒体形态 二、网络与新媒体的传播 三、网络与新媒体的媒体融合 四、智能内容生成催生传播新变局 第二章 中心化的传播 一、社交媒体与自媒体 二、社交媒体与自媒体的区别与联系 三、社交媒体管理 四、自媒体运营 第三章 从电视直播到“直播时代” 一、电视直播及其发展 二、作为媒介事件的电视直播 三、电视直播在我国的发展 四、网络直播——被互联网重构的直播模式和形态 五、国外主要网络直播平台 六、网络直播在中国的发展 第四章 信息可视化 一、信息可视化概述 二、认知科学与思维可视化 三、信息可视化分类 四、信息可视化设计原则 五、信息可视化设计内容与基本流程 六、信息可视化工具 第五章 生成艺术与AI绘画 一、生成艺术与计算机编程 二、人工智能绘画——人工智能图形生成 三、数字绘画商业化与NFT 第六章 交互装置艺术 一、装置艺术及发展 二、交互装置艺术 三、知名交互装置艺术团队及作品 四、以数字信号或计算机为媒介的装置艺术 第七章 数字影像 一、数字影像发展历史 二、数字动态影像——数字视频 三、视频生成 四、视频生成的未来影响及思考 第八章 交互设计与用户体验 一、交互设计概念 二、用户认知 三、用户体验度量 四、交互方式 五、交互设计与大数据 参考文献

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