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计算之道(卷Ⅲ C++语言与JVM源码)/架构师前沿实践丛书
字数: 392
出版社: 清华大学
作者: 编者:赖志环|总主编:黄俊
商品条码: 9787302683001
适读年龄: 12+
版次: 1
开本: 16开
页数: 277
出版年份: 2025
印次: 1
定价:
¥119
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内容简介
《计算之道卷Ⅲ:C++ 语言与JVM源码》是一本深 入探讨计算机科学与技术的 图书。本书旨在帮助读者更 深入地理解计算机内部的工 作原理,并探索从高级编程 语言到JVM源码等核心概念 。本书适合对计算机科学和 底层技术感兴趣的读者,无 论是学习计算机基础知识还 是进一步扩展技术视野,都 能从本书中获益良多。 在《计算之道卷Ш:C ++语言与JM源码》中,作 者以清晰易懂的语言详细介 绍了高级编程语言的工作原 理。通过本书,读者将了解 编程语言的特性和原理、计 算机网络、JVM等关键概念 ,从而更好地理解计算机执 行程序的方式。以及将学习 JVM源码,并了解hotspot、 全局模块等底层机制。结合 实例和案例研究,读者将能 够编写高效、可靠的高性能 应用程序。 无论是学生、工程师还 是对计算机科学感兴趣的读 者,本书都将成为你不可或 缺的参考资源。
作者简介
计算之道(卷Ⅲ C++语言与JVM源码)/架构师前沿实践丛书
目录
第1章 C++语言的推理 1.1 编程语言演变过程 1.2 C++语言出现的原因 1.2.1 C语言图书管理系统 1.2.2 C++语言的出现原因 1.2.3 C++语言图书管理系统 1.3 面向过程和面向对象 1.4 C++语言特性来源 1.5 其他编程语言原理推导 1.6 编程语言的共性 1.7 小结 第2章 C++语言的特性和原理 2.1 对象和类原理 2.1.1 C++语言的class关键字 2.1.2 C++语言的new/delete运算符 2.1.3 C++语言的this指针 2.2 异常处理 2.2.1 C++语言异常处理 2.2.2 Java异常处理 2.3 C++语言的特性 2.3.1 C++语言的hello world 2.3.2 C++语言的数据类型 2.3.3 C++语言的指针和引用 2.3.4 C++语言的类与对象 2.3.5 C++语言的多态 2.3.6 C++语言的泛型编程 2.4 汇编、C和C++语言存在的问题 2.4.1 汇编语言 2.4.2 C语言 2.4.3 C++语言 2.4.4 最常见的问题 2.5 Java语言出现的推论 2.5.1 内存泄漏和野指针规避 2.5.2 新语言的设计要求 2.5.3 新语言的两种实现方法 2.6 如何通过底层来学习不同的编程语言 2.7 小结 第3章 计算机网络推理 3.1 计算机网络的研究内容 3.2 计算机网络协议 3.2.1 什么是协议 3.2.2 谁来制定协议 3.2.3 协议分层 3.3 计算机网络地址 3.3.1 MAC地址 3.3.2 IP地址 3.3.3 ARP 3.4 数据传输 3.5 计算机网络下三层 3.6 小结 第4章 传输协议原理 4.1 UDP 4.1.1 四元组 4.1.2 UDP的特点 4.1.3 UDP的使用场景 4.2 TCP 4.2.1 TCP包头部分 4.2.2 建立TCP链接 4.2.3 释放TCP连接 4.2.4 TCP状态机 4.3 TCP可靠传输重传机制 4.4 TCP可靠传输—滑动窗口 4.5 TCP可靠传输—流量控制 4.6 TCP可靠传输—拥塞控制 4.6.1 TCP的拥塞控制原理 4.6.2 拥塞控制的算法 4.7 TCP和UDP的区别 4.8 小结 第5章 Linux网络包处理源码分析 5.1 Linux网络收包的总体流程 5.2 Linux启动的网络准备 5.2.1 网卡e100驱动初始化 5.2.2 启动网卡e100 5.2.3 网卡e100网络数据发送队列初始化 5.2.4 网卡e100网络数据接收队列初始化 5.2.5 网卡e100的中断处理 5.2.6 开启硬中断 5.2.7 软中断ksoftirqd内核线程 5.2.8 网络子系统初始化 5.2.9 协议栈注册 5.3 Linux接收网络数据 5.3.1 e100对网络数据包的存储 5.3.2 硬中断处理 5.3.3 软中断处理 5.3.4 网络层IP协议栈处理 5.3.5 传输层UDP协议栈处理 5.4 网络消息最终归途 5.4.1 激活用户进程 5.4.2 recvfrom系统调用 5.4.3 Socket数据结构 5.4.4 socket创建 5.5 小结 第6章 应用层协议原理 6.1 HTTP协议 6.1.1 DNS解析 6.1.2 发送HTTP请求 6.1.3 HTTP请求的响应 6.1.4 浏览器解析 6.1.5 浏览器进行页面渲染 6.1.6 一次完整的HTTP请求小结 6.2 扫码支付背后那些事 6.2.1 扫码支付的工作流程 6.2.2 扫码支付如何保证交易安全 6.2.3 HTTPS协议 6.2.4 Https协议建立连接 6.3 直播使用的流媒体协议 6.3.1 直播的技术组成部分 6.3.2 直播的核心技术 6.4 小结 第7章 Java Hello World底层推理 7.1 回顾C语言的Hello World 7.1.1 Hello World在Linux平台编译执行过程 7.1.2 hello.c程序编译过程 7.1.3 hello.out可执行文件格式及内存映像 7.1.4 hello.out程序装载和执行的过程 7.1.5 入口函数和程序初始化 7.1.6 Windows操作系统的hello.c 7.1.7 C语言的平台关联性 7.2 Java的HelloWorld 7.3 Hello World的运行 7.4 HelloWorld的字节码文件结构 7.5 执行HelloWorld的main方法前的过程 7.6 HelloWorld的main方法的执行过程 7.6.1 JVM的执行引擎 7.6.2 JVM的GC 7.7 《JVM规范手册》 7.8 小结 第8章 Hotspot JVM启动原理 8.1 启动Hotspot VM 8.1.1 main()函数 8.1.2 JLI_Launch()函数 8.1.3 JVMInit()函数 8.1.4 ContinueInNewThread()函数 8.1.5 ContinueInNewThread0()函数 8.1.6 JavaMain()函数 8.2 类加载器 8.2.1 Bootstrap ClassLoader类加载器 8.2.2 三层类加载器 8.2.3 双亲委派模型 8.3 Hotspot CreateVM 8.3.1 初始化系统属性及SystemProperites 8.3.2 给JVM的主干添加枝叶——程序参数解释 8.3.3 线程安全点 8.3.4 初始化全局线程队列及vm_init_globals 8.3.5 JavaThread 8.4 初始化全局模块init_globals
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