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媒介文化/文艺学研究入门书系

媒介文化/文艺学研究入门书系

  • 字数: 151
  • 出版社: 浙江工商大学
  • 作者: 黎杨全//许苗苗|总主编:吴子林
  • 商品条码: 9787517864202
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 256
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
定价:¥43 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
文艺学在文学研究中一 直居于执旗领军的地位,对 文学研究的各个领域有着重 要的方法论意义,然而真正 了解文艺学研究现状及其态 势者并不多,大多数文学专 业的本科生、研究生并未能 较为深入地理解和把握“批 评的武器”。因此,本套“文 艺学研究入门丛书”主要面 向文学研究入门者,包括文 学爱好者。作为通识类的理 论读本,本套丛书强调指导 性与实践性,在叙述上力求 简明扼要,在充分评价相关 各种理论的同时,阐发自己 的一家之言,创造一个开放 性的思想/理论空间。本册 从文化研究视角,解析新媒 介时代的诸多文化景观、媒 介现象、传播实践,如弹幕 文化、二次元文化、公众号 文化等,使读者掌握新媒体 文化的知识谱系,提高对新 媒体现象的批判性分析能力 。
目录
第一章 弹幕文化 第一节 弹幕与文艺场景的变革 第二节 弹幕与艺术效果的生成 第三节 弹幕与数据库文化 第四节 弹幕文化与交往诗学 第二章 二次元文化 第一节 二次元文化的缘起与传播 第二节 二次元文化与虚拟生存经验 第三节 二次元民族主义 第四节 二次元的沉浸与跨次元的消费 第五节 走向跨次元批评 第三章 游戏文化 第一节 游戏的基本特征 第二节 游戏与叙事 第三节 “文本作为游戏”:文学的消费机制 第四节 以戏为文:游戏在文学中的再媒介化 第五节 走向文学的游戏批评范式 第四章 电子语言文化 第一节 从口语到文字:语言的媒介依附性 第二节 电子语言的特征 第三节 电子语言与次生口语文化 第四节 网络文学的语言 第五章 公众号文化 第一节 私享“毒鸡汤”:屏幕背后的谩骂 第二节 私密大明星:用自恋引发迷恋 第三节 隐退小人物:谦卑者的说服力 第四节 愤怒女战士:专业性平权卫士 第五节 分众媒体与情感经济 第六章 新媒介时代的传统文化 第一节 媒介转型和网络时代的《红楼梦》 第二节 《红楼梦》网络同人的主题选择 第三节 代入红楼:弹幕视频的语法策略 第四节 《红楼梦》跨媒介转型的意义

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