您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
二维数字动画基础教程(高等学校文科类专业十一五计算机规划教材)
字数: 324
出版社: 清华大学
作者: 谭开界//苏庆//孙欣//王纪涌|主编:卢
商品条码: 9787302255956
适读年龄: 12+
版次: 1
开本: 16开
页数: 213
出版年份: 2011
印次: 1
定价:
¥39
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
谭开界、苏庆等编著的《二维数字动画基础教程》将二维数字动画教 学中出现的各相关知识点,按照教学顺序进行梳理、整合,既有常规传统 二维动画制作所需要具备的知识内容,也有通过计算机实现制作的相关内 容。在文字阐述的同时,配有大量印刷品中从未出现的教师、学生作品图 例,这些图例能够帮助读者了解二维数字动画制作过程,同时也使本教材 起到工具书的作用。 《二维数字动画基础教程》适用于高等艺术院校与二维动画相关的本 科、专科专业教学及作为参考用书。教材中出现的各知识点,教学所需学 时可根据各自学校教学计划进行合理安排。《二维数字动画基础教程》同 时适用于动画业余爱好者借鉴学习。
目录
第1章 动画脚本编撰 1.1 什么是脚本 1.2 故事 1.3 戏剧性 1.4 矛盾冲突 1.5 人物 1.6 主题 1.7 结构 1.8 动作的安排与设置 1.9 动漫情境 1.10 悬念 第2章 表、导演基础与视听语言 2.1 共同的要求:阅读剧本 2.2 导演基础 2.2.1 导演构思 2.2.2 开排 2.2.3 导演自身该注意的问题 2.3 表演基础 2.3.1 真实感与信念 2.3.2 动作与情境 2.3.3 交流 2.3.4 体现与表现 2.3.5 动画表演 2.4 镜头 2.5 景别的划分 2.5.1 远景 2.5.2 全景、中景、近景 2.5.3 特写 2.6 蒙太奇 2.6.1 蒙太奇的概念 2.6.2 蒙太奇的种类 2.7 长镜头 2.7.1 长镜头的含义 2.7.2 长镜头的种类 2.7.3 长镜头的美学特性 2.7.4 长镜头理论及其美学观点 2.7.5 长镜头理论的美学意义及其局限 2.8 影像中的声音 2.8.1 人的声音 2.8.2 音响效果 2.8.3 音乐 第3章 角色、场景的绘制 3.1 角色、场景的手绘 3.1.1 角色、场景手绘训练的作用 3.1.2 角色、场景手绘训练的方法 3.1.3 角色、场景手绘训练遵循的原则 3.2 角色、场景的数码绘画 3.2.1 数码绘画的基础知识 3.2.2 数码绘画的主要表现风格 3.2.3 数码绘画与传统绘画的比较 3.2.4 数码绘画的“软”、“硬”设备 3.2.5 图形的类别 3.2.6 数码绘画的常用方法 3.2.7 数码绘画作品的存储格式 3.2.8 Photoshop软件中数码绘画的主要技法 3.2.9 Painter软件中数码绘画的主要技法 第4章 二维动画创作的角色与场景设定、动画设计稿 4.1 动画造型设计 4.1.1 动画造型的主要类型 4.1.2 动画造型设计的基本要素 4.1.3 动画角色个性特征设计的习惯模式 4.1.4 造型设计的主要内容 4.2 道具造型与场景设计 4.2.1 道具设计的基本要素 4.2.2 场景造型设计 4.3 动画设计稿 4.3.1 动画设计稿分类 4.3.2 手绘设计稿制作流程 第5章 动画画面分镜头设计 5.1 动画画面分镜头台本设计的准备 5.2 动画画面分镜头台本的画面构成 5.2.1 画面分镜头台本创作的景别 5.2.2 画面分镜头台本创作的景别划分 5.2.3 画面分镜头台本创作的景别种类 5.2.4 画面分镜头台本创作系列景别的分类 5.3 分镜头台本中画面景别排列的变化方式 5.3.1 渐进式景别组合 5.3.2 跳跃式景别组合 5.3.3 混乱式景别组合 5.4 动画画面分镜头台本中镜头语言的运用 5.4.1 画面分镜头台本中镜头的基本概念 5.4.2 画面分镜头台本镜头画面中人物站位调度安排 5.4.3 画面分镜头台本创作中基本镜头规律 5.4.4 画面分镜头台本中镜头越轴处理 5.4.5 画面分镜头台本镜头画面的视觉连贯 5.4.6 画面分镜头台本创作中动画摄影机的运动形式 5.4.7 画面分镜头台本中段落的转换形式 5.5 动画画面分镜头台本的绘制模式 5.6 动画画面分镜头台本创作的声音元素运用 5.6.1 分镜头台本创作声音的组合形式及其作用 5.6.2 影视节目中的声音艺术处理 5.7 动画画面分镜头设计综合修养 5.8 附录 5.8.1 传统动画制作流程示意表 5.8.2 国际通用动画术语 5.9 分镜头作品欣赏 参考文献
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网