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ActionScript3.0宝典(第2版)

ActionScript3.0宝典(第2版)

  • 字数: 1354
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: (美)布劳恩斯坦|译者:陶小梅//王超//
  • 商品条码: 9787302274490
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 838
  • 出版年份: 2012
  • 印次: 1
定价:¥99.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
如果您希望在桌面上、浏览器中或移动设备上构建交互式应用程序, Roger Braunstein所著的《ActionScript 3.0宝典(第2版)》就是一个良好 的起点。本书将带领您掌握Flash平台的完整体系:ActionScript 3.0语言 和语法、面向对象编程、错误处理和调试技术,以及庞大的Flash Player 10.1 API的每个部分。《ActionScript 3.0宝典(第2版)》还提供了丰富的 交互性示例,并详尽地阐述了Flash平台的最新特性,是学习ActionScript 3.0时的首选书籍。
作者简介
布劳恩斯坦,(Roger Braunstein)在2008年2月创建了partlyhuman inc.,一家涉及多个学科的独立的技术和设计工作室。他作为负责人、开发人员和动画师为大大小小的客户完成了各种项目,对Flash/Flex平台知之甚稔。他是一位ActionScript专家,也通晓各种技术的编程,并是本书第1版的作者之一。
目录
第I部分 ActionScript 3.0语言基础 第1章 ActionScript 3.0简介 1.1 ActionScript 3.0概述 1.2 探索Flash平台 1.2.1 程序员的视角 1.2.2 用户的视角 1.3 从ActionScript 2.0过渡到ActionScript 3.0 1.3.1 显示列表 1.3.2 运行时错误 1.3.3 运行时数据类型 1.3.4 方法闭包 1.3.5 自带事件模型 1.3.6 正则表达式 1.3.7 E4X 1.4 小结 第2章 ActionScript 3.0语言基础 第3章 函数与方法 第4章 面向对象编程 第5章 验证程序 第II部分 ActionScript 3.0的核心数据类型 第III部分 显示列表 第VI部分 外部数据 第VII部分 声音和视频 第VIII部分 图形程序设计与动画 第IX部分 Flash的具体应用

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