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图解C++开发基础(案例视频版)

图解C++开发基础(案例视频版)

  • 字数: 366
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:王石磊|
  • 商品条码: 9787302684060
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 251
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
定价:¥79 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书循序渐进地讲解了 C++语言开发的核心知识, 通过典型实例讲解了这些知 识的具体用法。本书共分14 章,内容包括C++基础, C++基础语法,流程控制语 句,函数,指针,数组、枚 举、结构体和共用体,面向 对象,多态、抽象类、重载 ,命名空间和作用域,模板 ,异常处理,文件操作处理 ,内存管理,开发窗体程序 等。 本书内容全面,几乎涵 盖了C++语言所有知识点。 不仅适合初学C++的人员阅 读,也适合计算机相关专业 的师生阅读,而且还可供有 经验的开发人员查阅和参考 使用。
作者简介
王石磊,浪潮云著名企业服务器事业部开发工程师,10多年C和C++开发经验,熟悉驱动开发、系统开发,参与研发了浪潮云的云系统开发,这是中国首款自主研发的云数据中心操作系统,深度融合OpenStack,是开放、融合、安全的云数据中心操作系统,支持最广泛的异构资源管理和跨云整合。
目录
第1章 C++基础 1.1 C++介绍 1.1.1 C++的发展历史 1.1.2 C++的江湖地位 1.2 安装C++开发工具 1.2.1 安装Visual Studio 1.2.2 安装DEV C++ 1.3 第一个C++程序:“石头、剪刀、布”游戏 1.3.1 背景介绍 1.3.2 具体实现 1.3.3 使用DEV C++运行程序 1.3.4 分析程序结构 1.3.5 字符集 1.3.6 关键字 1.3.7 标识符 第2章 C++基础语法 2.1 变量和常量:一个电影海报 2.1.1 背景介绍 2.1.2 具体实现 2.1.3 常量 2.1.4 变量 2.1.5 输入和输出 2.2 数据类型:工资计算器 2.2.1 背景介绍 2.2.2 具体实现 2.2.3 基本数据类型 2.2.4 非基本数据类型 2.2.5 格式化输出 2.3 运算符和表达式:春运购票 2.3.1 背景介绍 2.3.2 具体实现 2.3.3 算术运算符和算术表达式 2.3.4 比较运算符和比较表达式 2.3.5 逻辑运算符和逻辑表达式 2.3.6 ++和--运算符与表达式 2.3.7 位运算符和位表达式 2.3.8 赋值运算符和赋值表达式 2.3.9 求字节数运算符和求字节表达式 2.3.10 条件运算符和条件表达式 2.3.11 逗号运算符和逗号表达式 2.3.12 运算符的优先级和结合性 2.4 类型转换:临时收银员的烦恼 2.4.1 背景介绍 2.4.2 具体实现 2.4.3 隐式转换 2.4.4 显式转换 第3章 流程控制语句 3.1 选择结构:奖学金评测系统 3.1.1 背景介绍 3.1.2 具体实现 3.1.3 if单分支语句 3.1.4 if…else双分支语句 3.1.5 else…if多分支语句 3.1.6 switch多分支结构语句 3.2 循环结构:个税计算器 3.2.1 背景介绍 3.2.2 具体实现 3.2.3 for循环语句 3.2.4 while循环语句 3.2.5 do-while循环语句 3.3 跳转语句:加油站计费系统 3.3.1 背景介绍 3.3.2 具体实现 3.3.3 跳转语句介绍 第4章 函数 4.1 定义函数:解决“猴子吃桃”问题 4.1.1 背景介绍 4.1.2 具体实现 4.1.3 函数分类 4.1.4 定义函数 4.2 函数的返回值:比较两个数的大小 4.2.1 背景介绍 4.2.2 具体实现 4.2.3 无参函数和有参函数 4.2.4 函数的返回值 4.2.5 形参与实参 4.2.6 默认参数 4.3 调用函数:××网笔记本电脑评分系统 4.3.1 背景介绍 4.3.2 具体实现 4.3.3 调用函数的方法 第5章 指针 5.1 指针基础:显示某商品的销量排名和具体销量 5.1.1 背景介绍 5.1.2 具体实现 5.1.3 指针的基本概念 5.1.4 声明指针 5.1.5 指针的初始化 5.2 指针运算:按照价格高低排序展示商品 5.2.1 背景介绍 5.2.2 具体实现 5.2.3 算术运算 5.2.4 关系运算 5.3 指针的指针和引用:查询最近3个月的花费 5.3.1 背景介绍 5.3.2 具体实现 5.3.3 声明指针的指针 5.3.4 使用引用 5.4 常用的指针:计算上下班路上的通勤时间 5.4.1 背景介绍 5.4.2 具体实现 5.4.3 指向函数的指针 5.4.4 void型指针 5.4.5 空指针 第6章 数组、枚举、结构体和共用体 6.1 一维数组:计算购物车商品的总额 6.1.1 背景介绍 6.1.2 具体实现 6.1.3 一维数组介绍 6.2 二维数组:解决杨辉三角问题 6.2.1 背景介绍 6.2.2 具体实现 6.2.3 声明二维数组 6.2.4 二维数组赋值 6.2.5 访问二维数组 6.3 数组的高级应用:彩票机选系统 6.3.1 背景介绍 6.3.2 具体实现 6.3.3 动态数组 6.3.4 字符数组 6.3.5 指针和数组 6.4 枚举:解决三色球问题 6.4.1 背景介绍 6.4.2 具体实现 6.4.3 声明枚举类型 6.5 结构体:图书展示系统 6.5.1 背景介绍 6.5.2 具体实现 6.5.3 结构体基础 6.5.4 引用结构体变量 6.5.5 指向结构的指针 6.6 联合:××大学师生管理系统 6.6.1 背景介绍 6.6.2 具体实现 6.6.3 定义并使用联合 第7章 面向对象 7.1 类:查询余额宝的余额 7.1.1 背景介绍 7.1.2 具体实现 7.1.3 C++面向对象的基本概念 7.1.4 声明类 7.1.5 类成员 7.1.6 定义对象 7.2 类成员:学生成绩展示系统 7.2.1 背景介绍 7.2.2 具体实现 7.2.3 构造方法 7.2.4 析构方法 7.2.5 静态成员 7.3 友元:展示两名学生的信息 7.3.1 背景介绍 7.3.2 具体实现 7.3.3 友元方法 7.3.4 友元类 7.4 继承:会员登录验证系统 7.4.1 背景介绍 7.4.2 具体实现 7.4

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