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网络游戏出版编辑实务教程

网络游戏出版编辑实务教程

  • 字数: 255
  • 出版社: 上海音乐
  • 作者: 编者:中国音像与数字出版协会|
  • 商品条码: 9787552327755
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 348
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
定价:¥66 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书以网络游戏企业业 务流程为主线,明确了网络 游戏编辑各岗位工作要求, 全书共六章。内容包括:网 络游戏产业、网络游戏出版 编辑、网络游戏产品策划、 网络游戏产品开发与制作、 网络游戏产品内容管理与测 试、网络游戏产品运营。
目录
序言 第一章 网络游戏产业 第一节 游戏概述 一、本质及构成要素 二、电子游戏的发展变迁 三、基本特征及功能 四、网络游戏的分类 第二节 网络游戏产业发展 一、网络游戏产业 二、产业发展历程 三、产业发展现状 四、产业发展趋势 五、电子竞技产业发展 第三节 网络游戏产业链 一、概念及特征 二、网络游戏开发单位 三、网络游戏出版单位 四、网络游戏运营单位 五、网络游戏渠道方 六、网络游戏用户 七、网络游戏关联方 第四节 网络游戏出版管理 一、网络游戏管理部门及职责划分 二、网络游戏相关规范 三、网络游戏出版运营审批 第二章 网络游戏出版编辑 第一节 网络游戏编辑概述 一、网络游戏出版编辑工作的主要特点 二、网络游戏出版编辑工作的基本流程 第二节 编辑能力要求 一、网络游戏编辑能力要求 二、网络游戏编辑人才培养 第三节 常用软件工具运用能力 一、办公软件和系统 二、编辑写作软件 三、其他相关软件 四、辅助工具 第三章 网络游戏产品策划 第一节 概述 一、策划的含义 二、策划的主要内容 第二节 策划流程 一、筹备阶段 二、原型阶段 三、发布阶段 四、迭代阶段 第三节 产品策划书编制 一、编制目的 二、主要结构 三、注意事项

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