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数字媒体艺术的发展与应用探索

数字媒体艺术的发展与应用探索

  • 字数: 200
  • 出版社: 吉林出版集团
  • 作者: 杨晋东|
  • 商品条码: 9787573148049
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 172
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥74 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书以数字媒体艺术的发展为基底,以数字媒 体艺术的应用为导向,对数字媒体艺术内涵展开论 述。简要阐述了数字媒体艺术的特征及影响,引导 读者对当前数字媒体艺术的发展历史有基本的了解 。详细论述了数字媒体艺术的基础理论,试图厘清 数字媒体艺术的基础理论与数字媒体艺术发展之间 的关系。具体分析了数字媒体艺术的应用,介绍了 数字平面设计艺术、数字影视艺术、电子游戏艺术 以及数字文创设计。基于科技与艺术融合发展的背 景下,对当前数字媒体艺术应用的主要趋势进行了 探讨,为数字媒体艺术应用的推广提出了建设性的 指导意见。
目录
第一章 数字媒体艺术概述 第一节 数字媒体艺术的内涵 第二节 数字媒体艺术特征及影响 第三节 数字媒体艺术的技术基础 第二章 数字媒体艺术的发展历史 第一节 20世纪60年代的数字媒体艺术 第二节 20世纪70年代的数字媒体艺术 第三节 20世纪80年代的数字媒体艺术 第四节 20世纪90年代的数字媒体艺术 第五节 21世纪的数字媒体艺术 第三章 数字媒体艺术的基础理论 第一节 数字媒体艺术与传播理论 第二节 数字媒体艺术的审美价值 第三节 数字媒体艺术的形式语言 第四章 数字平面设计艺术 第一节 数字平面设计基础 第二节 数字摄影与数码暗房艺术 第三节 数字绘画艺术 第四节 数字排版与装帧设计 第五章 数字影视艺术 第一节 数字电影的制作 第二节 数字技术对影视艺术的影响 第三节 数字3D电影 第六章 数字互动和娱乐 第一节 电子游戏艺术 第二节 数字互动装置艺术 第三节 虚拟现实艺术 第七章 数字媒体艺术的其他应用 第一节 数字媒体艺术与动漫设计 第二节 数字媒体艺术在文创设计中的应用 第三节 数字媒体艺术在舞美和展示设计中的应用 参考文献

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