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Animate动画设计与多媒体课件制作(AIGC全彩微课版)

Animate动画设计与多媒体课件制作(AIGC全彩微课版)

  • 字数: 395
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:胡广平|
  • 商品条码: 9787302682813
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 224
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
定价:¥69.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书全面、细致地讲解 Animate动画设计软件的操 作方法与使用技巧,实例的 安排侧重于动画课件的制作 ,学练结合、图文并茂,帮 助读者轻松地掌握软件的操 作,并运用于实际工作中。 全书共11章,依次对动 画设计的基础知识,矢量图 形的绘制与编辑,时间轴、 帧与图层,文本及文本动画 ,元件、库与实例的应用, 动画的基本技法与实践,脚 本动画的实现,音视频与动 画的融合,组件的应用,以 及动画的输出与发布等内容 进行讲解。在介绍理论的同 时辅以案例实操,实例多以 动画课件元素制作为主,以 使读者更好地理解和应用所 学理论。 本书结构合理,案例丰 富,语言通俗,易教易学。 适用于Animate的初、中级 用户,从事动画设计、艺术 设计等行业的专业人士阅读 ,也可作为高等院校数字媒 体技术专业动画设计类课程 教材使用,还可作为各类校 外培训机构的教学用书。
目录
第1章 入门导读:动画设计知识概述 1.1 动画基础知识 1.1.1 动画的原理 1.1.2 动画的类型 1.1.3 动画的表现手法 1.1.4 动画的制作流程 1.2 动画设计相关概念 1.2.1 矢量图与位图 1.2.2 像素与分辨率 1.2.3 常用动画术语 1.3 AIGC在动画设计中的应用 1.3.1 AIGC及其特点 1.3.2 AIGC在动画创作中的应用 1.3.3 AIGC的挑战与未来发展 1.4 二维动画设计软件Animate 1.4.1 Animate功能介绍 1.4.2 首次启动Animate 1.4.3 工作界面操作指南 1.4.4 必会的基本操作 第2章 矢量绘图:图形的绘制与编辑 2.1 辅助绘图工具 2.1.1 标尺 2.1.2 网格 2.1.3 辅助线 2.2 基本绘图工具 2.2.1 线条工具 2.2.2 铅笔工具 2.2.3 矩形工具与椭圆工具 2.2.4 多角星形工具 2.2.5 画笔工具 2.2.6 钢笔工具 动手练 绘制锥形烧杯 2.3 颜色填充工具 2.3.1 颜料桶工具 2.3.2 墨水瓶工具 2.3.3 滴管工具 动手练 填充锥形烧杯 2.4 选择对象工具 2.4.1 选择工具 2.4.2 部分选取工具 2.4.3 套索工具 2.5 编辑图形对象 2.5.1 变形对象 2.5.2 渐变变形工具 2.5.3 橡皮擦工具 2.5.4 宽度工具 2.5.5 合并对象 2.5.6 组合和分离对象 2.5.7 对齐和分布对象 ……

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