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Kotlin编程

Kotlin编程

  • 字数: 698
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: (美)安德鲁·贝利//戴维·格林哈尔希//乔希·斯基恩|译者:高慧敏//吕勇//王斌
  • 商品条码: 9787302673910
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 408
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥129 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书基于Big Nerd Ranch广受欢迎的Kotlin Essentials课程,通过演示 示例,详细介绍了Kotlin的 关键概念和基础API,展示 如何有效地使用Kotlin。本 书主要基于Kotlin 1.5编写 的,同时介绍Jet Brains的 IntelliJ IDEA开发环境。本 书面向各类开发人员,指导 读者理解Kotlin编程语言中 最重要的部分,通过实例项 目逐步学习并积累知识,不 仅适合经验丰富的开发人员 ,也适合Kotlin编程语言的 初学者,只要对Android、 服务器端及多平台项目感兴 趣,都可以遵循本书提供的 高级Kotlin教程,进而在 Kotlin中创建可靠、简洁的 应用程序。
作者简介
\"安德鲁·贝利(Andrew Bailey)毕业于佐治亚理工学院,是Big Nerd Ranch的Android工程师和讲师。 戴维·格林哈尔希(David Greenhalgh)毕业于佐治亚理工学院,FanDuel的高级工程经理,Big Nerd Ranch的前Android团队经理和讲师。 乔希·斯基恩(Josh Skeen)是Square的高级软件工程师,Big Nerd Ranch前讲师。 高慧敏,嘉兴大学教授。浙江省嘉兴光伏技术创新服务平台主任,《系统仿真学报》编委会委员,长三角G60科创走廊专家咨询委员会专家。主要从事复杂系统建模与仿真、生产优化与调度等领域的科研工作。 \"
目录
第一部分 入门 第1章 第一个Kotlin应用程序 1.1 安装IntelliJ IDEA 1.2 第一个Kotlin项目 1.2.1 创建第一个Kotlin文件 1.2.2 运行Kotlin文件 1.2.3 Kotlin/JVM代码的编译和执行 1.3 Kotlin REPL 1.4 好奇之处:为什么使用IntelliJ 1.5 好奇之处:面向JVM 1.6 挑战之处:REPL算术运算 第2章 变量、常量和类型 2.1 类型 2.2 声明变量 2.3 Kotlin的内置类型 2.4 只读变量 2.5 类型推断 2.6 编译时常量 2.7 检查Kotlin字节码 2.8 好奇之处:Kotlin中的Java基本类型 2.9 挑战之处:hasSteed 2.10 挑战之处:The Unicorn''s Horn酒吧 2.11 挑战之处:魔镜 第二部分基本语法 第3章 条件判断 3.1 if/else语句 3.2 区间 3.3 when表达式 3.4 挑战之处:灵活使用区间 第4章 函数 4.1 将代码提炼为函数 4.2 函数剖析 4.3 函数调用 4.4 自定义函数 4.5 默认实际参数 4.6 单表达式函数 4.7 Unit函数 4.8 命名函数的实际参数 4.9 好奇之处:Nothing类型 4.10 好奇之处:Java中的文件级函数 4.11 好奇之处:函数重载 4.12 好奇之处:反引号中的函数名 第5章 数值 5.1 数值类型 5.2 整数 5.3 浮点数 5.4 格式化双精度数值 5.5 在数值类型之间进行转换 5.6 好奇之处:无符号数 5.7 好奇之处:位运算 第6章 字符串 6.1 字符串插值 6.2 原始字符串 6.3 从控制台读取输入 6.4 将字符串转换为数值 6.5 正则表达式 6.6 字符串操作 6.7 字符串比较 6.8 好奇之处:Unicode 第7章 空安全和异常处理 7.1 Nullability 7.2 Kotlin的显式Null类型 7.3 编译时和运行时 …… 第三部分 函数式编程和Collection 第四部分 面向对象编程 第五部分 高级Kotlin 第六部分 互操作和跨平台应用

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