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电子竞技员(四级)

电子竞技员(四级)

  • 字数: 237
  • 出版社: 中国劳动社会保障
  • 作者: 编者:中国就业培训技术指导中心//人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心|
  • 商品条码: 9787516767528
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 222
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥59 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
为全面建设高质量技能 人才队伍,大力推行职业技 能等级制度,规范职业技能 培训,中国就业培训技术指 导中心、人力资源和社会保 障部职业技能鉴定中心组织 有关专家编写了职业技能等 级认定培训教程。本书作为 职业技能等级认定推荐教程 ,根据《电子竞技员国家职 业技能标准(2020年版) 》要求编写,适用于职业技 能等级认定培训和中短期职 业技能培训。 本书介绍了电子竞技员 应掌握的电子竞技项目操作 、电子竞技战术实施、电子 竞技数据分析、电子竞技活 动表演、电子竞技项目开发 等内容。
目录
职业模块1 电子竞技项目操作 培训课程1 个人技术训练 学习单元1 电子竞技行业发展现状 学习单元2 电子竞技项目类别及发展概况 学习单元3 电子竞技项目操作技巧 课后练习 培训课程2 团队配合训练 学习单元1 电子竞技团队组成及其职责 学习单元2 电子竞技团队沟通 学习单元3 电子竞技团队操作技巧的配合 课后练习 培训课程3 竞技实战提升 学习单元1 竞技状态的要求及调整 学习单元2 竞技情境下的电子竞技项目操作 课后练习 职业模块2 电子竞技战术实施 培训课程1 战术针对性训练 学习单元1 竞技目标的实现方法 学习单元2 竞技战术的训练方法 课后练习 培训课程2 赛时战术应用 学习单元1 竞技局面的概念 学习单元2 竞技局面的判断 课后练习 培训课程3 电子竞技素养提升 学习单元1 心理调节 学习单元2 情绪控制 学习单元3 心理战术 课后练习 职业模块3 电子竞技数据分析 培训课程1 电子竞技数据采集 学习单元1 电子竞技平台数据采集方法 学习单元2 电子竞技数据采集媒体渠道 课后练习 培训课程2 电子竞技数据分类与录入 学习单元 电子竞技数据的类型及录入 课后练习 职业模块4 电子竞技活动表演 培训课程1 个人品牌维护 学习单元1 品牌内涵 学习单元2 品牌战略 学习单元3 个人品牌塑造与维护 学习单元4 职业选手品牌规划与发展 课后练习 培训课程2 商业活动表演 学习单元1 电子竞技活动表演基础 学习单元2 电子竞技活动观众需求分析 学习单元3 电子竞技表演编排准备 课后练习 职业模块5 电子竞技项目开发

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