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Unity实战开发教程(新编21世纪高等职业教育精品教材·电子与信息类)
字数: 326
出版社: 中国人民大学
作者: 编者:王建东//王文新|
商品条码: 9787300335407
适读年龄: 12+
版次: 1
开本: 16开
页数: 215
出版年份: 2025
印次: 1
定价:
¥39
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书深入浅出地讲解 Unity3D基础知识与实际应 用。全书共6个项目15个任 务案例,内容涵盖Unity3D 的基本界面、场景编辑、地 形系统、碰撞检测、物理引 擎、脚本编写等方面。本书 的任务案例来源于企业实践 和职业院校技能大赛的历年 真题,对接1+X证书标准, 以探究式、项目化实现做中 学。 全书内容丰富、结合案 例讲解,图文并茂、重点突 出、通俗易懂,可作为高等 院校数字媒体技术、虚拟现 实技术、计算机科学与技术 等相关专业的基础课教材, 也可作为三维游戏开发、 Unity技术应用等相关从业 人员、编程爱好者学习的参 考资料。
目录
项目1 开发前的准备 项目概述 学习目标 任务1.1 下载和安装Unity 任务1.2 简易俄罗斯方块 项目小结 课后习题 项目2 界面环境 项目概述 学习目标 任务2.1 预制体搭建砖墙 任务2.2 脚本生命周期 任务2.3 移动和旋转 任务2.4 键盘和鼠标(虚拟轴) 项目小结 课后习题 项目3 C#语法 项目概述 学习目标 任务3.1 C#流程控制 任务3.2 UI打字机 任务3.3 面向对象 项目小结 课后习题 项目4 地形系统 项目概述 学习目标 任务4.1 制作山体地形 项目小结 课后习题 项目5 制作VR项目《郑和下西洋》 项目概述 学习目标 任务5.1 使用准心悬停功能实现交五触发 任务5.2 UI填充加载与打字机出字 任务5.3 郑和指挥动作实现 项目小结 课后习题 项目6 制作VR项目《悯农》 项目概述 学习目标 任务6.1 音频与诗句同步出现 任务6.2 农舍炊烟效果实现 项目小结 课后习题 参考文献
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