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AIGC影视特效(高等学校设计+人工智能系列教材)

AIGC影视特效(高等学校设计+人工智能系列教材)

  • 字数: 282
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:宋鲁//甄晶莹|总主编:董占军
  • 商品条码: 9787302679752
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 188
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
定价:¥79 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
(AIGC影视特效》以现 代科技与创意的结合为依托 ,从理论与实践双重角度详 细解析了影视特效的概念、 发展历程及实际应用。本书 涵盖了影视特效的基础知识 、技术演进,以及最新的 AIGC(人工智能生成内容 )技术在影视特效中的应用 。本书选取典型案例,通过 理论与实践的结合,增强读 者对AIGC影视特效的理解 和掌握。 本书适合作为高等院校 、职业院校艺术设计类影视 特效课程的专业教材,同时 也可为影视特效爱好者和相 关行业从业者提供参考。
作者简介
\"宋鲁,教授、硕士研究生导师,现任教于山东工艺美术学院影视摄影与制作专业。中央美术学院媒体艺术研究硕士、中国高校影视学会纪录片专委会理事、山东省电影家协会理事。曾负责2010年至2025年历届世博会影像工作、主持山东老字号企业短视频与纪录片项目、山东省委组织部党教片项目,导演创作多部纪录片、宣传片、动画片等。 甄晶莹,山东工艺美术学院产教融合青岛基地讲师。从事计算机图形学、影视后期、文化创意教学及研究。主要教授课程三维基础、影视特效等课程。美国Digital Art Gallery for the International Conference联合委员;作品多次获得国内外设计奖,并分别展览于中国、美国、法国、日本、韩国等多地区。 卢俊,安徽师范大学新闻与传播学院副教授,设计学博士,博士后。从事三维动画、新媒体艺术教学及研究。主要训授动画美术风格设计、三维模型、材质灯光与渲染和虚拟交互设计等专业课程,2017年作品《Ninja》获韩国(首尔)国际动漫节动画短片组“金奖”,作品也多次入选法国昂纳西国际动画节和韩国富川国际电影节作品集。 颜勇,浙江传媒学院动画与数字艺术学院讲师,韩国中央大学博士。从事数字建模、三维动画、虚幻引擎教学及理论研究。参与《流浪地球1》、《鹰猎长空》、《双子杀手》和《天堂2M》等多部著名电影和游戏宣传片的制作。 \"
目录
第1章 追根溯源:影视特效的概念与类型 1.1 概念 1.2 主要类型 1.2.1 传统影视特效 1.2.2 数字影视特效 思考与练习 第2章 数字革新:特效的发展与新纪元 2.1 物理模型到数字特效的发展历程 2.1.1 物理模型发展 2.1.2 数字技术发展 2.1.3 AIGC的发展 2.2 AIGC技术在数字特效制作中的作用 2.2.1 提高数字特效制作效率 2.2.2 自动化生成特效 2.2.3 角色动画与视觉表现 2.3 AIGC技术演变对特效行业的影响 2.3.1 提升生产自动化与工作效率 2.3.2 提高创意表现与灵活度 2.3.3 提升特效的逼真性和复杂度 小结 思考与练习 第3章 银幕奇观:电影特效的技术演进 3.1 早期实验与摄影技巧 3.1.1 特效的萌芽与早期实验 3.1.2 摄影技巧与光学特效的初步应用 3.2 传统特效的创新与成熟 3.2.1 微缩模型与定格动画的发展 3.2.2 传统特效的黄金时代 3.3 CGI技术的探索与突破 3.3.1 CGI技术的早期探索 3.3.2 CGI技术的突破与应用 3.4 现代数字特效的全面统治 3.4.1 动作捕捉技术的发展与普及 3.4.2 虚拟制作与实时渲染技术的发展 3.4.3 人工智能在特效中的初步应用 思考与练习 第4章 技术渊源:特效视频的创意融合 4.1 AIGC技术的创新应用 4.1.1 AIGC文生图 4.1.2 AIGC生图 4.1.3 AIGC图混图 4.1.4 AIGC图生视频 4.2 AIGC技术在动画中的应用 4.2.1 AI与动画 4.2.2 AIGC在动画中的具体运用 4.2.3 AIGC与3D动画的生产 思考与练习 第5章 数据炼金:数据处理与模型训练 5.1 数据的收集与处理 5.1.1 数据收集的基础 5.1.2 数据处理的步骤 5.2 模型训练与优化 5.2.1 Midjourney模型训练方式 5.2.2 StableDiffusion模型训练方式 5.3 实践中的挑战与解决方案 5.3.1 Midjourney的风格参考设定 5.3.2 StableDiffusion的风格参考设定 5.3.3 神采Prome、即梦Dreamina等集成类大模型网站的风格参考设定 思考与练习 第6章 三维创新:3D与AIGC革新实践 6.1 模型资源数字转化 6.1.1 AIGC图片转三维模型 6.1.2 AIGC图片转三维场景 6.1.3 三维模型/角色动作绑定 6.2 学生案例展示 思考与练习 第7章 项目实战:AIGC视频短片优秀获奖案例 7.1 项目管理规划 7.2 实战案例分析 案例1 案例2 案例3 案例4 案例5 案例6 案例7 案例8 案例9 案例10 案例11 7.3 项目成果展示与评估 思考与练习 第8章 数字道德:影视特效的伦理与法律问题 8.1 AIGC版权与知识产权 8.1.1 版权与知识产权的基本概念 8.1.2 AIGC作品的版权与知识产权归属 8.2 AIGC的数据隐私与安全 8.2.1 数据收集的合法性和透明度 8.2.2 用户数据的匿名化和去标识化 8.2.3 AI模型的安全 8.3 AIGC技术应用与伦理 8.3.1 AIGC的偏见与代表性 8.3.2 AIGC作品的原创性和真实性 8.3.3 AIGC对就业和经济的影响 思考与练习 第9章 未来视野:AIGC特效的发展展望 9.1 影视特效行业的未来 9.1.1 AIGC在影视特效中的应用前景 9.1.2 AIGC对影视特效行业的影响 9.2 AIGC技术的潜力与挑战 9.2.1 AIGC技术的潜力 9.2.2 AIGC技术面临的挑战 9.2.3 AIGC技术的改进空间 9.3 人才培养与职业发展 9.3.1 跨学科人才的崛起 9.3.2 技术培训与教育的变革 9.3.3 AIGC特效职业发展的新机遇 9.3.4 AIGC特效职业发展的变化与挑战 思考与练习 附录A AIGC驱动的影视特效项目案例展示 附录B 世界电影特技的发展 参考文献

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