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新印象 Unity游戏开发实例教程
480分钟游戏项目完整开发过程教学视频,掌握4大典型类型游戏开发思路与技术
字数: 545000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
作者: 杜亚南 编
出版日期: 2025-01-01
版次: 1
开本: 16开
isbn: 9787115648952
页数: 292
出版年份: 2025
定价:
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
# 涵盖4大典型游戏类型:2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏、第三人称角色动作游戏。 # 从设计思路到开发细节,覆盖游戏制作方方面面。 # 项目案例遵循“按需选择技术”的准则,每个项目都聚焦于不同的技术要点和重点内容。 # 紧跟趋势,讲解利用生成式人工智能进行游戏的创作与开发的方法。
内容简介
本书是专为想要学习游戏开发方法和获取开发经验的开发者或爱好者量身定制的游戏项目开发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity开发领域的读者深入掌握游戏项目的制作流程和方法。
全书不仅系统阐述游戏开发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且在技术层面涵盖Unity基本技术的游戏项目,包括2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏和第三人称角色动作游戏。项目案例所采用的技术手段均遵循“按需选择技术”的准则,即仅在特定游戏功能实现阶段选择相应的技术和工具,每个项目都聚焦于不同的技术要点和重点内容。除此之外,本书还介绍如何利用生成式人工智能进行游戏的创作与开发的方法。
随书资源中有完整项目实现的视频教程,展示每一个项目从初始构思到最终成品的整个制作流程。读者在按照书中指导完成项目的过程中,如果遇到疑难或不解之处,可以观看在线教学视频来排查和纠正问题。另外,随书资源中还包含所有项目所需的素材和资源文件。
本书适合作为高校和培训机构的教学用书,也适合作为想要深入研究Unity的人员的参考书。书中的项目基于Unity2023编写,所涉及的技术均为Unity的常用开发技术,对软件版本要求不高,读者学习时可不受版本限制。
作者简介
杜亚南,12年技术开发及项目团队管理经验,曾就职于MetaApp、北京远景天图科技有限公司,参与凑手棋牌、咔朴行、广岛之恋、它基金、233乐园等多款游戏和企业应用的开发项目。精通iOS、HTML5、.Net、Unity等多种技术,曾多年担任北京线下培训机构iOS主管与Unity总监职务,打造的iOS和Unity方向的线下课程体系非常 适合零基础的学习者系统、深入地学习。授课经验丰富,主讲的课程具有深入浅出、实战性强等特点,帮助大量零基础学员掌握了开发技能,深受学生与编程爱好者的喜爱。
目录
第1篇 2D消除类游戏 009
第1章 游戏开发与AI 010
1.1 AI绘图 010
1.1.1 Midjourney 010
1.1.2 Stable Diffusion 011
1.2 AI音乐 013
1.2.1 Mubert 013
1.2.2 Soundraw 014
1.2.3 Soundful 016
1.3 AI建模与交互 018
1.3.1 Shap-E 018
1.3.2 Meshy 019
1.3.3 ChatGPT 020
第2章 基础2D案例:消了个消 021
2.1 游戏策划 021
2.1.1 玩法内容 021
2.1.2 实现路径 021
……
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