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智媒时代的叙事变身:交互式影像叙事研究
字数: 220
出版社: 中国国际广播
作者: 孙可佳|
商品条码: 9787507857214
适读年龄: 12+
版次: 1
开本: 16开
页数: 214
出版年份: 2025
印次: 1
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内容简介
本书立足智媒时代的交互式影像叙事现象,在 国内外理论研究的基础上,系统全面地认识交互式 影像叙事的发生与发展,以新技术带来的叙事转型 为线索,探讨其叙事形态、叙事结构、叙事要素、 叙事时空与审美特质,进而从叙事学角度构建关于 本体论和认识论的理论体系。交互式影像融合了视 听影像的元素、数字媒体的互动性以及网络平台的 超文本特性,但改变了影像叙事的要素、语汇、结 构和美学特征。时空的交互有望穿越虚拟与现实之 间、历史和未来之间,建构一个虚拟的故事世界。 交互式影像的兴起,标志着叙事艺术和美学生态的 重大变革,叙事视角的多重性促进了意义的生成, 情境超越文本,推动着影像审美体验的发展。
目录
第一章 媒介演进与交互叙事的发展 第一节 媒介演进下的交互叙事 一、从口头到数字智能媒体 二、新媒介与叙事领域的拓展 第二节 新媒体艺术与叙事学理论的发展 一、从叙事学到叙事学的转向 二、新媒体艺术、交互艺术实践与叙事研究的视角转变 第三节 数字媒体时代的叙事学理论 一、交互叙事学 二、沉浸诗学 第四节 概念界定与阐释:何为交互式影像 一、交互模式与分类 二、交互叙事理论 第二章 交互式影像的形态与建立 第一节 基于视频界面的交互式影像游戏和剧集 一、前视频时代的链接装置型交互影像实验 二、光盘存储介质上的QTE与点选模式 三、互联网时代的互动视频 第二节 基于云端平台的交互数字媒体影像 一、交互式纪录片 二、基于交互数字媒体影像的创作愿景 第三节 基于虚拟现实技术的沉浸式交互影像 一、从前VR时代到VR时代的沉浸式交互影像 二、沉浸式交互影像的硬交互与软交互 三、VR交互式影像的具身沉浸 四、VR交互式影像的未来挑战 第三章 交互式影像的叙事系统 第一节 视听语言:景、镜头、蒙太奇与声音 一、景、景别与“境” 二、镜头运动与角度 三、节奏、剪辑与长镜头 四、分屏呈现与蒙太奇 五、声音系统:立体化、背景化与空间感 第二节 作者:权力消解后的赛博作者 一、从作者中心到作者已死 二、交互技术与算法叙事下的赛博作者 第三节 受众:接受、参与、化身 一、个性化接受 二、参与者赋权 三、化身与具身 第四节 故事:话题、场景、情节、故事线 一、话题与场景 二、故事线与情节 第四章 交互式影像的时空结构分析 第一节 叙事时间 一、流动回环 二、碎片化 三、数据库化 第二节 叙事空间 一、超文本叙事空间 二、远程交互空间 三、赛博空间 第三节 故事世界:时空的交互与建构 一、叙事时空与阅读时空的交互 二、历史、当下与未来时空的交互 三、虚拟时空与真实时空的交互 第五章 交互式影像的叙事重构和美学变革 第一节 叙事的重构 一、叙事视角的多重性与主体间性 二、意义的生成 三、故事世界的“元宇宙” 第二节 美学的变革 一、参与性审美 二、接受方式:交互与叙事之辨 第六章 交互式影像的未来发展 第一节 交互式影像的发展方向 第二节 交互式影像的发展潜力 一、交互蕴藏商业价值 二、交互带来全新制作 三、交互中的创作经验 余论 参考文献 后记
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