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Processing程序交互与数据视觉艺术实践(全彩印刷)

Processing程序交互与数据视觉艺术实践(全彩印刷)

  • 字数: 474
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:赵婷//郝忆南//王志新|
  • 商品条码: 9787302677314
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 320
  • 出版年份: 2025
  • 印次: 1
定价:¥99 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书全面而深入地讲解 了Processing在数据可视化 设计领域的基础编程知识与 创作实践技巧。全书内容包 括初识数据视觉艺术、代码 艺术与视觉创意、生成艺术 、动态视觉效果、数据的视 觉表达、数据接入与应用、 传感器与数据交互等。此外 ,本书还详细介绍了如何利 用鼠标、键盘与图形用户界 面(GUI)进行交互协作的 方法,旨在帮助读者创作出 优秀的数据可视化新媒体作 品。 本书可作为高等院校视 觉传达设计、信息艺术设计 、广告设计、数字媒体、新 媒体艺术等专业的教材,也 可作为数据信息视觉化设计 从业者的参考书。
作者简介
赵婷 毕业于河北师范大学美术与设计学院,获美术学硕士学位,现任职于河北师范大学美术与设计学院数字媒体系。多年从事动画、数字媒体艺术教学及设计工作,在影视后期的不断探索中,用视听语言诠释多种主题和理念,取得了多项科研成果,并有多篇论文发表于全国核心期刊。
目录
第1章 初识数据视觉艺术 1.1 认识信息可视化 1.2 数据视觉化的意义 1.3 数据信息图表模型 1.4 数据视觉艺术设计 1.5 本章小结 第2章 代码艺术与视觉创意 2.1 代码艺术与Processing 2.2 视觉元素 2.2.1 绘制形状 2.2.2 设置画布 2.2.3 文字与版式 2.2.4 颜色和透明度 2.2.5 3D绘图 2.3 视觉结构 2.3.1 应用位图 2.3.2 组成和对文 2.3.3 混合图层 2.3.4 控制图层 2.3.5 动态海报设计 2.4 本章小结 第3章 生成艺术 3.1 条件语句 3.2 循环结构 3.3 随机和噪波 3.3.1 初识随机函数 3.3.2 控制随机性 3.3.3 初识柏林噪波 3.4 递归分形 3.4.1 递归函数 3.4.2 分形结构 3.5 抽象几何图案 3.5.1 图案与循环 3.5.2 几何图案的组织 3.5.3 模拟自然图案 3.6 本章小结 第4章 动态视觉效果 4.1 图形动画与数据视觉艺术 4.1.1 运动图形的视觉语言 4.1.2 数据视觉艺术的动画效果 4.2 Processing动画设计 4.2.1 简单移动 4.2.2 运动节奏 4.2.3 简单的碰撞检测 4.2.4 噪波动画 4.3 粒子效果 4.4 高级运动 4.4.1 路径动画 4.4.2 运动缓冲 4.4.3 弹性与软体效果

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