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计算机图形学基础教程(VisualC++版)教师用书

计算机图形学基础教程(VisualC++版)教师用书

  • 字数: 273
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 孔令德|
  • 商品条码: 9787302554615
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 176
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥39 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是与“十二五”普通高等教育本科国家级 规划教材《计算机图形学基础教程(Visual C++版) 》(第3版)配套的教师用书。全书共10章,与主教材 的结构相同,每章内容按照知识点、教学时数、教 学目标、重点难点、教学案例建议、教学程序、课 外作业等内容进行组织。 本书的核心内容是重点难点的讲解,特色是每 章均配有一个案例教学程序并给出了详细讲解。教 学程序使用C++语言编写,提供了建模与渲染的完整 类架构。读者通过扫描二维码可以观看该教学程序 的微课讲解视频。凡是使用本书的读者,均可联系 作者获得源代码。 本书可作为讲授“计算机图形学”课程的教学 参考书,也可作为学生学习本课程的参考用书。
目录
第1章 导论 1.1 知识点 1.2 教学时数 1.3 教学目标 1.4 重点难点 1.4.1 教学重点 1.4.2 教学难点 1.5 教学案例建议 1.6 教学程序 1.7 课外作业 第2章 MFC绘图基础 2.1 知识点 2.2 教学时数 2.3 教学目标 2.4 重点难点 2.4.1 教学重点 2.4.2 教学难点 2.5 教学案例建议 2.6 教学程序 2.6.1 程序描述 2.6.2 程序设计 2.6.3 程序实现 2.6.4 程序总结 2.7 课外作业 第3章 基本图形的扫描转换 3.1 知识点 3.2 教学时数 3.3 教学目标 3.4 重点难点 3.4.1 教学重点 3.4.2 教学难点 3.5 教学案例建议 3.6 教学程序 3.6.1 程序描述 3.6.2 程序设计 3.6.3 程序实现 3.6.4 程序总结 3.7 课外作业 第4章 多边形填充 4.1 知识点 4.2 教学时数 4.3 教学目标 4.4 重点难点 4.4.1 教学重点 4.4.2 教学难点 4.5 教学案例建议 4.6 教学程序 4.6.1 程序描述 4.6.2 程序设计 4.6.3 程序实现 4.6.4 程序总结 4.7 课外作业 第5章 二维变换与裁剪 5.1 知识点 5.2 教学时数 5.3 教学目标 5.4 重点难点 5.4.1 教学重点 5.4.2 教学难点 5.5 教学案例建议 5.6 教学程序 5.6.1 程序描述 5.6.2 静态切分视图框架 5.6.3 设计左窗格视图 5.6.4 设计CTestDoc类 5.6.5 设计包含齐次坐标的二维点类CP 5.6.6 设计二维几何变换类 5.6.7 设计双缓冲 5.6.8 读入图形顶点 5.6.9 绘制图形 5.6.10 碰撞检测 5.6.11 定时器函数 5.6.12 程序总结 5.7 课外作业 第6章 三维变换与投影 6.1 知识点 6.2 教学时数 6.3 教学目标 6.4 重点难点 6.4.1 教学重点 6.4.2 教学难点 6.5 教学案例建议 6.6 教学程序 6.6.1 程序分析 6.6.2 立方体几何模型 6.6.3 程序设计 6.6.4 正交投影矩阵 6.6.5 程序总结 6.7 课外作业 第7章 自由曲线与曲面 7.1 知识点 7.2 教学时数 7.3 教学目标 7.4 重点难点 7.4.1 教学重点 7.4.2 教学难点 7.5 教学案例建议 7.6 教学程序 7.6.1 程序分析 7.6.2 罐子的几何模型 7.6.3 程序设计 7.6.4 程序总结 7.7 课外作业 第8章 建模与消隐 8.1 知识点 8.2 教学时数 8.3 教学目标 8.4 重点难点 8.4.1 教学重点 8.4.2 教学难点 8.5 教学案例建议 8.6 教学程序 8.6.1 程序分析 8.6.2 立方体的几何模型 8.6.3 程序设计 8.6.4 程序总结 8.7 课外作业 第9章 光照模型 9.1 知识点 9.2 教学时数 9.3 教学目标 9.4 重点难点 9.4.1 教学重点 9.4.2 教学难点 9.5 教学案例建议 9.6 教学程序 9.6.1 程序分析 9.6.2 程序设计 9.6.3 程序总结 9.7 课外作业 第10章 纹理映射 10.1 知识点 10.2 教学时数 10.3 教学目标 10.4 重点难点 10.4.1 教学重点 10.4.2 教学难点 10.5 教学案例建议 10.6 教学程序 10.6.1 程序分析 10.6.2 程序设计 10.6.3 程序总结 10.7 课外作业 参考文献

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