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大学生计算机与电子创新创业实践

大学生计算机与电子创新创业实践

  • 字数: 510000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 胡列,胡蝶 著
  • 出版日期: 2024-11-01
  • 商品条码: 9787302672401
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 324
  • 出版年份: 2024
定价:¥55 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是一部全面覆盖计算机与电子技术领域的教材,旨在为大学生提供一个从理论到实践的全方位视角。全书分为五个部分,共30章,内容涵盖计算机与电子的基本概念、实用技能与工具、创新领域与趋势、与其他学科的融合、从创意到实践的项目指南,以及对未来创新视角的探索。书中特别强调了大学生在国家创新和经济转型中的关键角色,提供了140余个实践方案,以实践为导向,培养学生的创新思维和创业精神,并对未来技术发展趋势进行了深入探讨。本书主要面向大学生群体,特别是那些对计算机与电子技术感兴趣,渴望在国家经济转型和技术创新中扮演重要角色的学生。它旨在激发大学生的创新热情,培养他们成为未来的产业领袖和技术创新者,为明天的中国注入活力与创造力。
目录
第1部分 计算机与电子的基本概念与创新背景
第1章 计算机与电子技术的演变3
1.1 早期的计算工具与机器:从算盘到ENIAC3
1.2 微电子革命:从晶体管到现代微处理器5
1.3 操作系统与软件的进步:从批处理到云计算6
1.4 移动计算与智能设备的兴起8
1.5 创新的驱动力:技术进步背后的需求与挑战10
第2章 计算机硬件与系统结构13
2.1 中央处理单元:架构与工作原理13
2.2 存储技术:从磁带、硬盘到固态硬盘16
2.3 输入输出设备:显示器、键盘、鼠标与其他接口19
2.4 网络与现代应用22
第3章 电子技术与基础组件26
3.1 基本的电子元件26
3.2 集成电路:从单片机到复杂的SoC28
3.3 嵌入式系统30
第4章 软件的进化与影响33
4.1 软件的演变33
4.2 开源软件的影响与在中国的发展35
4.3 软件在日常生活中的角色36
第5章 创新背景与驱动力38
5.1 信息化时代下的社会变革38
5.2 技术的瓶颈与未来40
5.3 开放与合作:推动技术创新的核心力量42
第2部分 实用技能与工具
第6章 编程与软件开发基础47
6.1 编程语言的选择47
6.2 开发环境设置49
6.3 版本控制51
第7章 网页与移动应用开发54
7.1 前端开发54
7.2 后端开发56
7.3 移动应用开发59
第8章 数据库技术与大数据62
8.1 关系型数据库62
8.2 非关系型数据库64
8.3 大数据技术65
第9章 硬件设计与嵌入式系统68
9.1 电路设计68
9.2 微控制器69
9.3 嵌入式系统开发70
第10章 网络与云计算73
10.1 计算机网络基础73
10.2 云服务与国内应用75
10.3 虚拟化与容器化77
第11章 人工智能与机器学习80
11.1 机器学习基础80
11.2 开发框架82
11.3 AI在现实世界的应用84
第3部分 计算机与电子的创新领域与趋势
第12章 物联网(IoT)的崛起89
12.1 IoT的定义与应用场景89
12.2 智能家居与智慧城市90
12.3 IoT设备安全与隐私问题91
12.4 适合大学生创新的IoT应用实践方案93
第13章 量子计算与未来的计算机100
13.1 量子计算基础概念100
13.2 传统计算与量子计算的比较102
13.3 量子计算机在行业中的潜在应用103
13.4 适合大学生创新的量子计算应用实践方案105
第14章 增强现实与虚拟现实112
14.1 AR与VR的基础技术112
14.2 AR与VR技术在不同领域的应用114
14.3 设备发展与未来趋势117
14.4 适合大学生创新的AR/VR应用实践方案120
第15章 边缘计算与5G技术126
15.1 边缘计算的基础与应用126
15.2 5G技术的发展与影响128
15.3 边缘计算与5G在新时代的合作131
15.4 适合大学生创新的边缘计算与5G应用实践方案133
第16章 生物计算与神经形态工程142
16.1 DNA存储与计算142
16.2 脑-计算机接口的研究进展143
16.3 神经形态计算与下一代AI145
16.4 适合大学生创新的生物计算与神经形态工程应用实践方案146
第17章 无人驾驶技术与自动化156
17.1 无人驾驶汽车的技术进展156
17.2 自动化在制造业、物流、医疗等领域的应用157
17.3 伦理、安全与法规挑战159
17.4 适合大学生创新的无人驾驶与自动化应用实践方案161
第18章 计算机安全与加密技术170
18.1 网络安全的新挑战与趋势170
18.2 区块链与密码货币171
18.3 下一代加密技术与协议173
18.4 适合大学生创新的计算机安全与加密技术应用实践方案174
第19章 深度学习与AI的下一步182
19.1 对抗生成网络、强化学习与迁移学习的进展182
19.2 AI在艺术、医疗和金融领域的应用184
19.3 对AI的伦理考虑与未来发展方向186
19.4 适合大学生创新的AI应用实践方案188
第4部分 计算机与电子及其他学科的融合
第20章 计算机与生物学的交叉199
20.1 计算生物学的基础199
20.2 生物计算与模拟201
20.3 脑-计算机接口与社会影响203
20.4 适合大学生创新的计算机与生物学应用实践方案205
第21章 计算机与艺术的结合212
21.1 计算机生成艺术与创意编程212
21.2 数字音乐与音响技术214
21.3 虚拟现实在电影和游戏中的应用216
21.4 适合大学生创新的计算机与艺术应用实践方案218
第22章 计算机与医疗健康226
22.1 医学影像处理与分析226
22.2 电子健康记录与遥测监控228
22.3 AI在医疗诊断和治疗中的应用229
22.4 适合大学生创新的计算机与医疗健康应用实践方案231
第23章 计算机、电子与环境科学238
23.1 气候模型与环境数据分析238
23.2 智能农业与精准农耕技术240
23.3 环境监测与灾害预测241
23.4 适合大学生创新的计算机与环境科学应用实践方案243
第24章 计算机与社会科学的融合251
24.1 社交媒体分析与大数据251
24.2 虚拟经济与数字社交行为253
24.3 电子政务与智慧城市254
24.4 适合大学生创新的计算机与社会科学应用实践方案256
第25章 计算机与金融的交叉264
25.1 量化交易与算法交易264
25.2 金融科技的崛起265
25.3 区块链与金融服务266
25.4 适合大学生创新的计算机与金融应用实践方案268
第5部分 从创意到实践:大学生计算机与电子项目实践与参赛指南
第26章 从点子到原型279
26.1 创意的来源与灵感的激发279
26.2 项目策划280
26.3 设计与原型开发281
26.4 用户测试与反馈283
第27章 技术展示与宣传285
27.1 技术文档与白皮书的撰写285
27.2 有效的项目展示技巧286
27.3 在线平台与社交媒体的利用287
27.4 与媒体合作289
第28章 团队与资源管理291
28.1 如何组建并管理一个高效的技术团队291
28.2 项目管理工具与技巧292
28.3 资金筹集与预算控制294
第29章 技术产品化与市场进入296
29.1 产品开发全流程296
29.2 技术产品的商业模式与策略297
29.3 合作伙伴关系建设398
第30章 大学生技术竞赛与活动概览301
30.1 知名计算机与电子竞赛介绍301
30.2 如何准备参赛302
30.3 从竞赛到职业303
参考文献305

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