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After Effects影视特效技术精粹
字数: 860.00千字
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 新视角工作室 著
出版日期: 2011-04-01
商品条码: 9787302231257
版次: 1
开本: 其他
页数: 486
出版年份: 2011
定价:
¥99
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编辑推荐
《After Effects影视技术精粹》光盘赠送:
14个完整实例素材及视频
34个相关MOV素材
260个基础视频教学文件
内容涵盖:
基础、项目、素材、创作准备、图层、动画、关键帧、动画辅助功能、矢量对象、混合模式、蒙版、图层样式、文字、效果、三维空间、渲染输出等。
内容简介
《After Effects影视技术精粹》很好详细地介绍了使用After Effects进行影视编辑的流程和细节,《After Effects影视技术精粹》共分26章,分别讲述了数字视频的基础知识、软件的预置、组件、编排等,并且提供了大量相关案例。在随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件和大量的视频素材,很重要的是作者花费了大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件,方便读者更加感性的进行学习。
《After Effects影视技术精粹》适用于After Effects初中级读者,可供广大影视制作者、网络制作者和家庭数字视频用户使用,也可作为相关院校学生的教材及参考用书。
目录
第1章 进入缤纷的动态影像世界
1.1 After Effects CS4的新功能
1.1.1 新的欢迎窗口
1.1.2 UI界面
1.1.3 Quick Search(快速搜索)
1.1.4 嵌套导航
1.1.5 Cartoon(卡通)特效
1.1.6 Bilateral Blur(对称模糊)特效
1.1.7Turbulent Noise(紊乱噪波)特效
1.1.8 Mocha图像跟踪系统
1.1.9 After Effects CS4和Premiere CS4的配合
1.1.10 Photoshop 3D图层
1.1.11 导出Flash
1.1.12 移动媒体支持
1.1.13 独立的3D参数
1.1.14 新的统一摄像机工具
1.1.15 灯光类型图标
1.1.16 随机变形控制
1.1.17 图形图层的混合模式
1.2 非线性编辑和Adobe After Effects
1.2.1 线性编辑方式
1.2.2 非线性方式
1.3 帧速率
1.4 隔行和逐行扫描
1.5 画幅尺寸
1.6 像素纵横比
1.7 RGB色彩和位数深度
1.8 压缩
1.8.1 Quicktime、Video for Windows和MPEG
1.8.2 视频格式
1.9 制式
第2章 After Effects项目和素材
2.1 创建新Project(项目)
2.2 将素材置入项目
2.2.1 支持的文件类型
2.2.2 单次置入单个或多个素材
2.2.3 连续置入多个素材
2.2.4 用拖曳的方式置入素材
2.2.5 置入带有图层的PSD文件
2.2.6 置入带有alpha通道的素材文件
2.2.7 置入占位素材
2.2.8 置入实色素材
2.2.9 使用Adobe Premiere CS4采集素材
2.2.10 导入最近使用的素材
2.3 使用Project(项目)面板管理素材
2.3.1 素材的排序
2.3.2 素材类型图标
2.3.3 管理素材
2.3.4 搜索素材
2.4 素材的操作
2.4.1 重命名素材
2.4.2 重新置入素材
2.4.3 重新读取素材
2.4.4 查看素材
2.4.5 删除素材
2.4.6 查找同名的素材
2.4.7 删除未使用的合成
2.5 项目的其他操作
2.5.1 保存项目
2.5.2 另存为项目文件
2.5.3 将项目文件保存为一个副本
2.5.4 另存为一个XML编码文件
2.5.5 保存项目的一个版本
2.5.6 恢复“项目”状态
2.5.7 关闭项目文件
2.5.8 打开项目文件
2.6 退出软件
第3章 创作准备
3.1 关于Composition(合成)
3.1.1 创建Composition(合成)
3.1.2 重新设置合成
3.2 Timeline(时间线)面板
3.2.1 控制Timeline(时间线)面板属性显示
3.3 时间线面板各部件简介
3.3.1 时间码和当前时间指示器
3.3.2 调整层特征
3.3.3 查看图层属性
3.3.4 调整图层名称
3.3.5 添加图层注释
3.3.6 调整图层属性开关
3.3.7 图层时间控制
3.3.8 调整功能开关
3.3.9 Timeline(时间线)面板中的编辑区域
3.4 合成预览窗口
3.4.1 控制辅助线
3.4.2 控制网格
3.4.3 调整视图设置
3.5 Footage(素材)预览窗口
3.5.1 设置素材的入点和出点
3.5.2 不同的出入方式
3.6 Layer(层)预览窗口
3.6.1 重新调整图层的入点和出点
3.6.2 调整Layer(层)预览窗口的显示方式
3.7 使用工具浏览图像
3.7.1 放大镜工具
……
第4章 图层基本操作
第5章 动画与关键帧
第6章 动画辅助功能
第7章 矢量对象
第8章 混合模式、蒙版及图层样式
第9章 文字特效
第10章 效果简介
第11章 三维空间
第12章 渲染输出
第13章 实例:文字移动
第14章 实例:木牌字幕
第15章 实例:迷雾变换
第16章 实例:彩云追月
第17章 实例:炫彩文字
第18章 实例:照片飘落
第19章 实例:拉开帷幕
第20章 实例:下雨
第21章 实例:战事分析
第22章 实例:Tomb Raider
第23章 实例:Small Car
第24章 实例:The Oscars
第25章 实例:人物介绍
第26章 实例:我是主播
附录
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