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设计模式(Java版)

设计模式(Java版)

  • 字数: 375.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 青岛东合信息技术有限公司 著作
  • 出版日期: 2012-01-01
  • 商品条码: 9787121155826
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 254
  • 出版年份: 2012
定价:¥39 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书从很基本的设计原理及思想出发,深入讲解和剖析了23种常见的设计模式,每种模式都对应相应的案例,这些案例通俗易懂、围绕模式的核心思想,便于读者进一步理解和学习设计模式。全书共有8章,分别介绍了设计模式概述、设计原则、创建型模式、结构型模式、行为型模式、混合模式以及设计模式之间的对比。书中涉及了6大设计原则、23种设计模式,每种设计模式都从定义、应用以及实例这三个方面进行详细介绍。本书重点突出、偏重应用,结合理论篇的实例讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。适应面广,可作为本科计算机科学与技术、软件外包专业、高职高专计算机软件、计算机网络、计算机信息管理、电子商务和经济管理等专业的程序设计课程的教材。
目录
第1章 设计模式概述1
1.1 设计模式概念2
1.2 设计模式简史2
1.3 设计模式要素3
1.4 设计模式分类5
1.4.1 创建型5
1.4.2 结构型6
1.4.3 行为型7
小结8
练习8
第2章 设计原则10
2.1 单一职责原则12
2.1.1 单一职责原则的定义12
2.1.2 单一职责原则的应用13
2.2 里氏替换原则16
2.2.1 里氏替换原则的定义16
2.2.2 里氏替换原则的应用17
2.3 依赖倒置原则19
2.3.1 依赖倒置原则的定义19
2.3.2 依赖倒置原则的应用20
2.4 接口隔离原则23
2.4.1 接口隔离原则的定义23
2.4.2 接口隔离原则的应用24
2.5 迪米特法则27
2.5.1 迪米特法则的定义27
2.5.2 迪米特法则的应用28
2.6 开闭原则30
2.6.1 开闭原则的定义30
2.6.2 开闭原则的应用31
小结35
练习36
第3章 创建型模式37
3.1 创建型模式简述39
3.2 单例模式39
3.2.1 单例模式的定义39
3.2.2 单例模式的应用41
3.2.3 单例模式的实例43
3.3 工厂方法模式44
3.3.1 工厂方法模式的定义45
3.3.2 工厂方法模式的应用47
3.3.3 工厂方法模式的实例48
3.4 抽象工厂模式51
3.4.1 抽象工厂模式的定义51
3.4.2 抽象工厂模式的应用52
3.4.3 抽象工厂模式的实例52
3.5 建造者模式55
3.5.1 建造者模式的定义55
3.5.2 建造者模式的应用57
3.5.3 建造者模式的实例58
3.6 原型模式65
3.6.1 原型模式的定义65
3.6.2 原型模式的应用66
3.6.3 原型模式的实例67
小结69
练习70
第4章 结构型模式71
4.1 结构型模式简述73
4.2 代理模式73
4.2.1 代理模式的定义73
4.2.2 代理模式的应用75
4.2.3 代理模式的实例76
4.3 装饰模式78
4.3.1 装饰模式的定义78
4.3.2 装饰模式的应用80
4.3.3 装饰模式的实例81
4.4 适配器模式83
4.4.1 适配器模式的定义83
4.4.2 适配器模式的应用84
4.4.3 适配器模式的实例85
4.5 组合模式86
4.5.1 组合模式的定义86
4.5.2 组合模式的应用89
4.5.3 组合模式的实例89
4.6 桥梁模式93
4.6.1 桥梁模式的定义93
4.6.2 桥梁模式的应用95
4.6.3 桥梁模式的实例96
4.7 外观模式98
4.7.1 外观模式的定义98
4.7.2 外观模式的应用100
4.7.3 外观模式的实例100
4.8 享元模式103
4.8.1 享元模式的定义103
4.8.2 享元模式的应用105
4.8.3 享元模式的实例106
小结108
练习108
第5章 行为型模式(1)110
5.1 行为型模式简述112
5.2 模板方法模式112
5.2.1 模板方法模式的定义112
5.2.2 模板方法模式的应用114
5.2.3 模板方法模式的实例114
5.3 命令模式116
5.3.1 命令模式的定义116
5.3.2 命令模式的应用118
5.3.3 命令模式的实例119
5.4 责任链模式122
5.4.1 责任链模式的定义122
5.4.2 责任链模式的应用124
5.4.3 责任链模式的实例124
5.5 策略模式128
5.5.1 策略模式的定义128
5.5.2 策略模式的应用130
5.5.3 策略模式的实例130
5.6 迭代器模式133
5.6.1 迭代器模式的定义134
5.6.2 迭代器模式的应用136
5.6.3 迭代器模式的实例137
小结138
练习139
第6章 行为型模式(2)140
6.1 中介者模式142
6.1.1 中介者模式的定义142
6.1.2 中介者模式的应用145
6.1.3 中介者模式的实例145
6.2 观察者模式149
6.2.1 观察者模式的定义149
6.2.2 观察者模式的应用151
6.2.3 观察者模式的实例152
6.3 备忘录模式156
6.3.1 备忘录模式的定义156
6.3.2 备忘录模式的应用158
6.3.3 备忘录模式的实例159
6.4 访问者模式161
6.4.1 访问者模式的定义162
6.4.2 访问者模式的应用165
6.4.3 访问者模式的实例166
6.5 状态模式170
6.5.1 状态模式的定义170
6.5.2 状态模式的应用173
6.5.3 状态模式的实例174
6.6 解释器模式176
6.6.1 解释器模式的定义176
6.6.2 解释器模式的应用178
6.6.3 解释器模式的实例179
小结182
练习183
第7章 混合设计模式185
7.1 混合设计模式简介187
7.2 命令链模式187
7.3 工厂策略模式199
7.4 观察中介者模式207
7.5 规格模式215
小结222
练习222
第8章 设计模式对比223
8.1 创建型模式对比225
8.1.1 工厂方法模式制造超人225
8.1.2 建造者模式制造超人227
8.1.3 抽象工厂模式制造超人230
8.2 结构型模式对比233
8.2.1 代理模式234
8.2.2 装饰模式236
8.2.3 适配器模式238
8.3 行为型模式对比240
8.3.1 策略模式241
8.3.2 命令模式243
小结247
练习248
附录A 23种设计模式249
附录B UML图标及Java实现254

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