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UG NX 10.0中文版从入门到精通
字数: 668000.0
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 麓山文化 编著 著
出版日期: 2015-11-01
商品条码: 9787111519317
版次: 3
开本: 16开
页数: 417
出版年份: 2015
定价:
¥69
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
UG是一套功能强大的CAD/CAE/CAM应用软件,UGNX9.0是其最新版本。本书从工程应用的角度出发,通过基础介绍与案例实战相结合的形式,详细介绍了该软件的常用功能及其在工程设计中的应用。全书共11章,内容包括:UGNX9.0简介、基础操作、常用工具、草图绘制、创建曲线、实体建模、曲面设计、实体和曲面编辑、工程图绘制、装配设计、GC工具箱和同步建模等。本书在讲解过程中,注意由浅入深,从易到难,对于每一个功能,都尽量用步骤分解图的形式给出操作流程,以方便读者理解和掌握所学内容。每章最后还提供了针对本章所学知识的精选范例和思考练习,学与练的完美结合,可最大程度地提高实际应用技能。为降低学习难度,本书配套光盘提供了书中所有实例共400多分钟的高清视频教学,手把手的全程语音讲解可以大幅提高学习的兴趣与效率,特别适合读者自学使用。本书理论与实践相结合,非常适合广大UGNX初中级读者使用,既可作为大中专院校、高职院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
目录
前言
第1章UGNX10.0简介1
1.1UGNX发展简史2
1.2UGNX10.0概述3
1.2.1UGNX软件简介3
1.2.2UGNX10.0功能模块4
1.2.3UGNX10.0新增功能7
1.3UGNX10.0的界面认识12
1.3.1启动UGNX10.012
1.3.2UGNX10.0的工作界面12
1.3.3UGNX10.0的对话框15
1.4UGNX10.0的文件操作16
1.4.1文件的新建和打开16
1.4.2文件的保存和另存为17
1.4.3文件的导入和导出18
1.4.4退出UGNX10.019
1.5UGNX10.0的图形操作20
1.5.1UG中的鼠标和键盘操作20
1.5.2图形对象的选择操作22
1.5.3图形对象的显示操作26
1.5.4图形的视图操作30
1.5.5图形的布局操作32
1.6图层操作34
1.6.1图层设置34
1.6.2在图层中可见35
1.6.3图层分组36
1.6.4移动或复制图层37
1.7案例实战——跑车模型零件显示操作38
1.7.1打开文件38
1.7.2设置背景颜色39
1.7.3设置显示方式39
1.7.4显示和隐藏操作40
1.7.5设置各零件颜色40
1.7.6建立多个视图41
1.8思考与练习42
第2章UGNX10.0常用工具43
2.1截面观察工具44
2.1.1定义截面的类型44
2.1.2设置截面方位44
2.1.3设置截面距离44
2.2基准点45
2.2.1点构造类型45
2.2.2点构造方法举例46
2.2.3点集49
2.3矢量构造器50
2.3.1矢量构造类型51
2.3.2矢量构造方法举例51
2.4平面构造器54
2.4.1平面构造类型55
2.4.2平面构造方法举例56
2.4.3基准平面栅格68
2.4.4光栅图像68
2.5基准坐标系69
2.5.1创建基准CSYS69
2.5.2定义工作坐标系70
2.6信息查询工具73
2.6.1对象信息查询74
2.6.2点信息查询74
2.7对象分析工具75
2.7.1距离分析75
2.7.2角度分析79
2.7.3测量体81
2.7.4检查几何体82
2.7.5对象干涉检查83
2.8表达式84
2.8.1表达式语言84
2.8.2建立和编辑表达式85
2.9案例实战——壳体类零件剖切及分析87
2.9.1设置零件颜色87
2.9.2创建基准平面89
2.9.3设置截面视图89
2.9.4距离分析89
2.9.5角度分析90
2.10思考与练习90
第3章草图绘制91
3.1草图概述92
3.1.1进入和退出草图环境92
3.1.2草图的工作平面92
3.1.3草图首选项设置95
3.2绘制草图图形98
3.2.1绘制点98
3.2.2绘制轮廓98
3.2.3绘制直线99
3.2.4绘制矩形100
3.2.5绘制圆101
3.2.6绘制圆弧102
3.2.7绘制椭圆和椭圆弧103
3.2.8绘制艺术样条104
3.2.9绘制多边形105
3.2.10绘制二次曲线106
3.3派生草图曲线106
3.3.1相交曲线107
3.3.2偏置曲线107
3.3.3阵列曲线108
3.3.4镜像曲线109
3.3.5投影曲线109
3.3.6派生直线110
3.3.7创建交点111
3.3.8添加现有曲线111
3.4编辑草图112
3.4.1快速修剪112
3.4.2快速延伸113
3.4.3创建拐角113
3.4.4创建倒角(倒斜角和倒圆角)114
3.5草图约束116
3.5.1三种约束状态116
3.5.2尺寸约束117
3.5.3添加几何约束117
3.5.4编辑草图约束119
3.5.5草图的重新附着121
3.6案例实战——绘制垫片草图123
3.6.1设置草图首选项123
3.6.2绘制中心线123
3.6.3绘制圆轮廓线124
3.6.4绘制连接线段125
3.6.5添加圆角126
3.7案例实战——绘制泵体零件草图127
3.7.1设置草图参数127
3.7.2绘制中心线128
3.7.3绘制内腔轮廓129
3.7.4绘制外轮廓130
3.7.5绘制底座131
3.7.6绘制销孔133
3.8思考与练习135
第4章创建实体136
4.1实体建模概述137
4.1.1实体建模的特点137
4.1.2特征命令138
4.2体素特征139
4.2.1块特征139
4.2.2圆柱体特征140
4.2.3圆锥特征141
4.2.4球体特征144
4.3扫描特征145
4.3.1拉伸145
4.3.2旋转146
4.3.3扫掠147
4.3.4变化扫掠148
4.3.5沿引导线扫掠150
4.3.6管道151
4.4设计特征151
4.4.1孔特征151
4.4.2凸台、垫块和凸起特征154
4.4.3腔体和槽特征156
4.4.4键槽特征158
4.4.5螺纹特征159
4.4.6筋特征161
4.4.7筋板特征161
4.4.8偏置凸起特征162
4.4.9抽壳特征163
4.5特征编辑165
4.5.1编辑特征参数165
4.5.2可回滚编辑165
4.5.3编辑位置166
4.5.4移动特征167
4.5.5特征重排序168
4.5.6抑制特征和取消抑制特征169
4.5.7替换特征170
4.5.8替换为独立草图170
4.5.9编辑实体密度170
4.6布尔运算171
4.6.1求和171
4.6.2求差173
4.6.3求交174
4.7案例实战——创建阀体实体模型175
4.7.1创建旋转体175
4.7.2创建拉伸体176
4.7.3创建另一旋转体177
4.7.4创建旋转求差特征177
4.7.5创建孔特征178
4.7.6创建边倒圆特征180
4.8思考与练习181
第5章空间曲线设计183
5.1曲线线框设计184
5.1.1创建直线184
5.1.2创建圆弧188
5.1.3创建圆190
5.1.4艺术样条194
5.1.5二次曲线195
5.1.6螺旋线197
5.1.7曲面上的曲线199
5.1.8GeodesicSketch(大地线)200
5.1.9创建文本201
5.2曲线的操作202
5.2.1相交曲线202
5.2.2桥接曲线203
5.2.3截面曲线204
5.2.4投影曲线205
5.2.5组合投影206
5.2.6偏置曲线206
5.2.7在面上偏置曲线209
5.2.8镜像曲线209
5.2.9缠绕/展开曲线209
5.2.10连结曲线211
5.3编辑曲线211
5.3.1修剪曲线211
5.3.2分割曲线213
5.3.3曲线长度216
5.3.4拉长曲线216
5.3.5编辑曲线参数217
5.4案例实战——绘制机座线框模型219
5.4.1绘制底座平面轮廓220
5.4.2绘制底座立体轮廓221
5.4.3绘制立板平面轮廓222
5.4.4绘制立板立体轮廓223
5.5案例实战——绘制销轴座线框模型224
5.5.1绘制底座上表面轮廓224
5.5.2绘制底座下表面轮廓225
5.5.3绘制支耳平面轮廓226
5.5.4绘制支耳立体轮廓227
5.5.5绘制滑块平面轮廓228
5.5.6绘制滑块立体轮廓228
5.6思考与练习229
第6章曲面设计230
6.1曲面概述231
6.1.1曲面构造方法231
6.1.2曲面常用概念231
6.1.3自由曲面建模的基本原则233
6.2由点构造曲面233
6.2.1四点曲面233
6.2.2整体突变234
6.2.3通过点235
6.2.4从极点236
6.2.5拟合曲面237
6.2.6快速造面237
6.3由曲线构造曲面238
6.3.1直纹曲面239
6.3.2通过曲线组240
6.3.3通过曲线网格241
6.3.4扫掠243
6.3.5剖切曲面245
6.3.6N边曲面247
6.4由曲面构造曲面248
6.4.1桥接曲面248
6.4.2延伸曲面249
6.4.3规律延伸250
6.4.4样式圆角250
6.4.5轮廓线弯边251
6.5编辑曲面252
6.5.1修剪片体252
6.5.2修剪和延伸252
6.5.3延伸片体254
6.5.4分割面254
6.5.5使曲面变形254
6.5.6整体变形256
6.5.7变换曲面258
6.5.8X成形259
6.5.9扩大曲面260
6.5.10更改阶次261
6.5.11更改刚度261
6.5.12更改边262
6.5.13加厚263
6.5.14其他曲面编辑命令263
6.6案例实战——创建机油壶模型264
6.6.1创建壶下身侧面264
6.6.2连接壶下身曲面266
6.6.3创建壶上身曲面267
6.6.4创建手柄曲面269
6.6.5修剪曲面270
6.6.6创建倒圆角271
6.7思考与练习273
第7章实体与曲面特征编辑274
7.1细节特征275
7.1.1倒斜角275
7.1.2边倒圆276
7.1.3面倒圆278
7.1.4软倒圆280
7.1.5拔模282
7.1.6拔模体284
7.2修剪特征285
7.2.1修剪体285
7.2.2拆分体285
7.2.3缝合286
7.2.4补片287
7.3关联复制特征288
7.3.1抽取几何特征288
7.3.2阵列特征291
7.3.3阵列面295
7.3.4镜像特征296
7.3.5镜像几何体297
7.4偏置与缩放297
7.4.1偏置曲面297
7.4.2大致偏置曲面298
7.4.3偏置面298
7.4.4缩放体299
7.5特征表达式设计301
7.5.1表达式的概念301
7.5.2创建表达式302
7.5.3编辑表达式304
7.6案例实战——创建翻盖手机外壳模型306
7.6.1创建手机整体模型306
7.6.2创建各个分型面307
7.6.3修剪各个分型面309
7.6.4创建手机外壳310
7.7思考与练习311
第8章创意塑形312
8.1创意塑形概述313
8.2创意塑形的创建314
8.2.1体素形状314
8.2.2构造工具317
8.2.3拉伸框架318
8.2.4旋转框架318
8.2.5放样框架319
8.2.6扫掠框架319
8.2.7管道框架320
8.3创意塑形的修改320
8.3.1变换框架320
8.3.2拆分面324
8.3.3细分面326
8.3.4合并面327
8.3.5删除框架327
8.3.6填充327
8.3.7桥接面328
8.4创意塑形的首选项328
8.5案例实战——创建机油壶模型330
8.6思考与练习335
第9章工程图绘制336
9.1工程图纸的管理337
9.1.1制图界面简介337
9.1.2新建图纸页338
9.1.3打开和删除图纸页339
9.1.4编辑图纸页339
9.1.5制图首选项设置340
9.2视图操作341
9.2.1基本视图341
9.2.2投影视图342
9.2.3简单剖视图343
9.2.4展开剖视图345
9.2.5局部剖视图346
9.2.6局部放大图347
9.3编辑视图348
9.3.1移动/复制视图348
9.3.2对齐视图349
9.3.3编辑视图样式351
9.3.4编辑截面线352
9.3.5视图相关编辑352
9.3.6视图的显示和更新355
9.3.7定义视图边界355
9.4图纸标注358
9.4.1尺寸标注358
9.4.2标注/编辑文本359
9.4.3标注表面粗糙度360
9.4.4标注形位公差361
9.5案例实战——端盖工程图设计362
9.5.1新建图纸页363
9.5.2添加视图364
9.5.3标注线性尺寸365
9.5.4标注圆和圆弧尺寸366
9.5.5标注形位公差367
9.5.6标注表面粗糙度368
9.5.7插入并编辑表格369
9.5.8添加文本注释370
9.6案例实战——托架工程图设计371
9.6.1新建图纸页371
9.6.2添加视图372
9.6.3标注线性尺寸372
9.6.4标注倒斜角和角度尺寸374
9.6.5标注圆和圆弧尺寸374
9.6.6标注形位公差375
9.6.7标注表面粗糙度376
9.6.8插入并编辑表格377
9.6.9添加文本注释377
9.7思考与练习378
第10章装配设计379
10.1机械装配基础381
10.1.1机械装配的基本概念381
10.1.2机械装配的内容382
10.1.3机械装配的地位382
10.2UGNX10.0装装配概述382
10.2.1UGNX10.0装配环境383
10.2.2UGNX10.0装配概念385
10.3UGNX10.0装配约束387
10.3.1中心约束388
10.3.2同心约束389
10.3.3接触对齐约束389
10.3.4角度约束391
10.3.5垂直约束392
10.3.6距离约束392
10.3.7平行约束392
10.3.8对齐\锁定约束393
10.4自下向上装配393
10.4.1添加组件394
10.4.2组件定位394
10.4.3引用集395
10.5自上向下装配396
10.5.1装配方法一397
10.5.2装配方法二398
10.6爆炸视图401
10.6.1创建爆炸视图401
10.6.2爆炸视图的操作402
10.7编辑组件404
10.7.1删除组件404
10.7.2替换组件404
10.7.3移动组件405
10.7.4阵列组件406
10.7.5组件镜像408
10.8案例实战——齿轮泵的装配409
10.8.1添加泵体组件410
10.8.2添加齿轮轴1410
10.8.3添加齿轮轴2411
10.8.4添加端盖412
10.8.5添加带轮413
10.8.6添加密封圈414
10.8.7添加泵盖415
10.9思考与练习417
摘要
UG 是当今应用最广泛、最具竞争力的CAE/CAD/CAM 大型集成软件之一。其囊括了产品设计、零件装配、模具设计、NC 加工、工程图设计、模流分析、自动测量和机构仿真等多种功能。该软件完全能够改善整体流程以及该流程中每个步骤的效率,广泛应用于航空、航天、汽车、通用机械和造船等工业领域。 ⊙ 本书内容 全书分为10 章,内容包括:UG NX 10.0 基础操作、常用工具、草图绘制、实体设计、空间曲线设计、曲面设计、实体和曲面编辑、创意塑形、工程图绘制、装配设计等。本书在讲解过程中,注意由浅入深,从易到难,对于每一个功能,都尽量用步骤分解图的形式给出操作流程,以方便读者理解和掌握所学内容。每章最后还提供了针对本章所学知识的精选范例,学与练的完美结合,可最大程度地提高实际应用技能。 ⊙ 本书特色 总的来说,本书具有如下特点: 1. 图解式的操作讲解 轻松实现入门到精通 本书针对UG 的每个知识点和功能应用,均用流程图表达其具体的操作方法和过程,直观明了,浅显易懂。对各个步骤每个小步操作(比如下拉列表框选项选择,按钮的单击,文本的输入等)均标注了顺序号。这样使得本书中的每个实例,甚至不用看步骤的文字说明,依次按图索骥即可完成实例的制作,从而可以大大提高学习效率,节省了宝贵的学习时间,轻松实现从入门到精通。 2. 经典的实战案例 强调实战和实用 本书共有200 多个不同复杂程度、由浅入深的实例,展示了UG 各方面的具体应用。读者在操作实例巩固所学知识的同时,可以积累宝贵的产品设计经验,拓展设计思路。 3. 多媒体视频教学 提高学习兴趣和效率 本书提供配套视频教学光盘,光盘中提供了所有实例配套的模型文件,以及全部实例操作的高清视频文件。结合书本阅读和光盘浏览,可以让读者轻松掌握UG NX 10.0 的使用方法。 本书创作团队 本书由麓山文化编著,具体参加编写的有:陈运炳、申玉秀、陈志民、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、齐慧明、胡莹君等。 由于编者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。 编者邮箱:lushanbook@qq.com 读者QQ 群:327209040 麓山文化
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