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Visual C++.NET 2010开发实践——基于C++/CLI
字数: 659210.0
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2010-12-01
商品条码: 9787121121531
版次: 1
开本: 16开
页数: 398
出版年份: 2010
定价:
¥45
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《魅力·实践·发现·Visual C++.NET 2010开发实践:基于C++/CLI》:展现精英高手发现之旅,站在流行平台开发实战,介绍流行软件神奇魅力。
内容简介
《魅力·实践·发现·Visual C++.NET 2010开发实践:基于C++/CLI》首先介绍C++/CLI编程和C++/CLI面向对象编程基础,然后介绍了在Visual Studi0 2010(中文版)平台中,采用C++/CLI编写应用程序的方法。内容包括Windows Forms编程基础、文件与数据串行化、GDI+编程基础、多线程编程技术、网络应用编程和数据库应用编程。《魅力·实践·发现·Visual C++.NET 2010开发实践:基于C++/CLI》包括教程、实验和综合实习三个部分。通过教程学习,结合上机实验和实习,读者能够在比较短的时间内掌握Visualc++.NET(基于C++/CLI)应用技术。
《魅力·实践·发现·Visual C++.NET 2010开发实践:基于C++/CLI》可作为Visual C++.NET(基于C++/CLI)技术培训和应用开发的参考用书,也可以作为大学本科和高职高专有关课程的教材。
目录
第一部分 实用教程
第1章C++/CL|编程基础
1.1 .NET与C++/CLl
1.1.1 .NET框架概述
1.1.2 公共语言运行时
1.1.3 C++/CLl概述
1.2 简单的c++/Cu程序
1.2.1 创建CLR控制台程序
1.2.2 命名空间
1.2.3 应用程序入口
1.2.4 控制台输入/输出
1.3 基本数据类型
1.3.1 基本数据类型
1.3.2 装箱与拆箱
1.3.3 强制类型转换
1.4 C++/CU枚举
1.4.1 枚举的定义
1.4.2 枚举的常量
1.4.3 枚举常量的运算
1.5 C++/CLl数组
1.5.1 跟踪句柄
1.5.2 CLR数组
1.5.3 数组的排序及查找
1.5.4 多维数组
1.5.5 数组的数组
1.6 C++/CLl字符串
1.6.1 字符串的定义
1.6.2 字符串的常用操作
1.6.3 内部指针
1.7 函数及泛型函数
1.7.1 函数的定义及调用
1.7.2 参数可变函数
1.7.3 泛型函数
第2章 C++/CLI面向对象编程基础
2.1 数值类和引用类
2.1.1 数值类
2.1.2 引用类
2.2 类的成员
2.2.1 类和程序集
2.2.2 字面值字段与只读字段
2.2.3 类的构造函数
2.2.4 类的终结器
2.3 类的属性
2.3.1 标量属性
2.3.2 索引属性
2,3.3 静态属性
2.4 类的继承和多态
2.4..1 类的继承
2.4.2 接口类
2.4.3 类的多态
2.5 委托和事件
2.5.1 委托的定义
2.5.2 无约束委托
2.5.3 事件及其处理
2.6 通用类及通用集合类
2.6.1 通用类的定义
2.6.2 通用集合类
2.7 异常处理与调试
2.7.1 C++/CLI异常处理
2.7.2 常见.NET异常类
2.7.3 Debug类和Trace类
2.7.4 使用调试类和跟踪类
第3章 Windows Forms编程基础
3.1 Windows窗体基础
3.1.1 创建Windows窗体项目
3.1.2 窗体应用程序的结构
3.2 窗体及其属性、事件
3.2.1 Form类
3.2.2 窗体属性
3.2.3 窗体事件
3.3 Windows通用控件
3.3.1 标签
3.3.2 按钮
3.3.3 文本框
3.3.4 图片框
3.3.5 列表框
3.3.6 组合框
3.3.7 进度条
3.3.8 定时器
3.4 菜单、工具栏及状态栏
3.4.1 菜单栏
3.4.2 q-:具栏
3.4.3 状态栏
3.5 多文档界面(MDI)
3.5.1 多文档界面的结构
3.5.2 创建多文档界面窗体
3.5.3 合并菜单及工具条
3.5.4 管理MDI子窗体
3.6 t话框及通用对话框
3.6.1 模式与无模式对话框
3.6.2 通用对话框
3.6.3 消息提示对话框
第4章 文件与数据串行化
4.1 文件类及数据流
4.1.1 System::IO命名空间
4.1.2 读写数据流
4.2 目录的常用操作
4.2.1 Directory类
4.2.2 常用目录操作
4.2.3 Directorylnfo类
4.3 文件的常用操作
4.3.1 File和Path类
4.3.2 常用文件操作
4.3.4 读写文本数据
4.3.5 读写二进制数据
4.4 数据串行化
4.4.1 串行化与反串行化
4.4.2 二进制串行化方式
第5章 GDI+编程基础
5.1 GDI+概述
5.1.1 GDI+的组成部分
5.1.2 GDI+的接口架构
5.2 图形绘制
5.2.1 画笔Pen类
5.2.2 画刷Brush类
5.2.3 绘制二维图形
5.2.4 绘图和填充示例
5.3 图像处理
5.3.1 图像Image类
5.3.2 加载及显示图像
5.3.3 裁切及缩放图像
5.3.4 旋转、反转及扭曲图像
5.3.5 图形对象变换
5.4 文本显示
5.4.1 字体Font类
5.4.2 简单文本输出
5.4.3 反锯齿化处理
5.4.4 格式文本输出
5.5 打印及打印预览
5.5.1 Print Document类
5.5.2 打印相关的对话框
5.5.3 绘制打印页面
第6章 多线程编程技术
6.1 进程与线程
6.1.1 进程与线程的关系
6.1.2 多线程的工作方式
6.2.NET对多线程的支持
6.2.1 多线程thread类
6.2.2 线程的创建与启动
……
第二部分实验指导
第三部分综合实习
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