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Java程序设计及应用/21世纪高等院校规划教材/计算机程序设计类

Java程序设计及应用/21世纪高等院校规划教材/计算机程序设计类

  • 出版社: 中国水利水电出版社
  • 作者: 李宗军 著
  • 出版日期: 2010-03-01
  • 商品条码: 9787508472713
  • 页数: 0
  • 出版年份: 2010
定价:¥24 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
《Java程序设计及应用》:21世纪高等院校规划教材.计算机程序设计类
内容简介
Java从诞生至今发生了许多重大的发展变化,《Java程序设计及应用》是为了满足学习Java编程的人员深入研究Java而编写的。《Java程序设计及应用》共分11章,分别讲解了Java入门、编程基础、面向对象、泛型、异常、线程、I/O、集合框架、常用API、枚举、GUI编程等内容。
《Java程序设计及应用》吸收了最新的Java技术和语法;融合了编程思想、理论、实践、应用于一体:并且知识点前呼后应,始终站在Java编程整体的高度上来分章节讲解,使读者掌握的知识点是有机的整体;为读者留下了一定的思考空间,培养读者思考问题的能力。
《Java程序设计及应用》配有《Java程序设计实训》,精心设计的典型案例都来源于企业项目,与教材紧密结合,使理论知识与实践技能紧密结合、交互循环贯通。随书附赠光盘内容为《Java程序设计及应用》所有范例源程序、相关软件、教学动画演示等。
《Java程序设计及应用》可作为理工科高等院校的“Java程序设计”课程教材,也可作为软件培训或者自学的教材。《Java程序设计及应用》是作者长期从事Java研究、开发、教学、企业软件项目指导的心得体会,在此奉献给大家,愿《Java程序设计及应用》能够为广大Java爱好者提供有益的帮助。
目录

前言
第1章Java入门
1.1Java的起源与发展
1.2Java开发环境
1.2.1两种开发环境
1.2.2搭建开发环境
1.2.3了解环境变量
1.2.4了解JDK.的目录结构
1.3初步体验Java编程
1.3.1HelloWorld案例
1.3.2案例分析
1.4JDKAPI文档的使用
1.5Java学习的建议
1.5.1打好基础
1.5.2眼手脑并用
1.5.3JDKAPI文档
1.5.4有效使用网络资源
1.5.5计算机英语
本章小结
习题1

第2章Java编程基础
2.1Java语言基础
2.1.1注释
2.1.2关键字和标识符
2.1.3基本数据类型
2.1.4字面值与常量
2.1.5变量
2.1.6基本类型的类型转换
2.1.7数组
2.1.8方法的参数传递
2.1.9方法的可变参数
2.1.10格式化输出
2.1.11包
2.2Java运算符
2.2.1算术运算符
2.2.2比较运算符
2.2.3逻辑运算符
2.2.4位运算符
2.2.5赋值运算符
2.2.6运算符的优先级
2.3流程控制
2.3.1顺序结构
2.3.2条件分支结构
2.3.3循环结构
2.3.4跳转语句
本章小结
习题2

第3章面向对象
3.1物理世界与面向对象
3.1.1人与计算机的关系
3.1.2物理世界的认知
3.1.3面向对象方法与UML
3.2类与对象
3.2.1类的定义
3.2.2构造方法
3.2.3对象的创建与使用
3.3封装
3.3.1访问修饰符
3.3.2封装的保护作用
3.3.3增强独立性
3.4类的继承
3.4.1继承
3.4.2继承的UML符号
3.4.3this与super关键字
3.5多态
3.5.1重载
3.5.2覆盖
3.6接口与抽象类
3.6.1接口
3.6.2抽象类
3.7引用类型的类型转换
3.7.1自动类型转换
3.7.2强制类型转换
3.7.3自动打包/拆包机制
3.8其他修饰符
3.8.1final
3.8.2static
3.8.3native
3.8.4transient
3.8.5strictfp
3.8.6volatile
3.8.7assert
3.9类实例对象的创建过程
3.10内部类
3.10.1成员内部类
3.10.2方法内部类
3.10.3匿名内部类
3.11对象之间的关系
3.11.1泛化
3.11.2聚合、组合
3.11.3依赖
3.11.4关联
3.12面向对象程序设计的基本原则
3.12.1单一职责原则
3.12.2开闭原则
3.12.3里氏代换原则
3.12.4依赖倒转原则
3.12.5接口隔离原则
3.12.6合成复用原则
3.12.7迪米特法则
本章小结
习题3

第4章泛型
4.1为什么要引入泛型
4.2定义简单的泛型
4.3泛型和子类继承
4.4泛型的通配符
4.5泛型方法和类型推断
本章小结
习题4

第5章异常处理
5.1什么是异常
5.2异常处理机制
5.2.1try/catch/finally
5.2.2throws与throw
5.2.3异常处理编程原则
本章小结
习题5

第6章多线程
6.1基本概念
6.2线程对象的创建与启动
6.2.1继承Thread类、
6.2.2实现Runnable接口
6.2.3两种创建方式的比较
6.3线程的生命周期
6.4前台线程和后台线程
6.5线程的分支与合并
6.6多线程的同步
6.6.1线程安全
6.6.2同步代码块
6.6.3同步方法
6.7线程间的通信
本章小结
习题6

第7章输入输出I/O
7.1I/O概述
7.2字符集编码
7.2.1基本概念
7.2.2字符集编码的发展
7.2.3汉字编码
7.2.4内码和codepage
7.2.5字符集编码的Java处理
7.3File类与RandomAccessFile类
7.3.2RandomAccesst
7.4流
7.4.1低级字节流
7.4.2高级字节流
7.4.3字符流
7.4.4对象流与序列化
7.5NIO包简介
7.5.1为什么要引入NIO包
7.5.2流与块的比较
本章小结
习题7

第8章Java集合框架
8.1集合框架
8.1.1引入集合框架的原因
8.1.2集合框架视图
8.2集合框架中的常用类与接口
8.2.1Iterator
8.2.2Collection
8.2.3Map
8.2.4集合处理工具
本章小结
习题8

第9章常用JDKAPI
9.1Object类
9.1.1Obiect介绍
9.1.2getClass方法与reflection机制
9.1.3.toString方法
9.1.4equals方法与
9.2字符串的相关问题
9.2.1S仕ing、StringBuffer、StringBuilder类
9.2.2字符串的解析
9.2.3正则表达式
9.3其他常用的JDK类
9.3.1Math、StrictMath与Random
9.3.2日期类
9.3.3System类
9.3.4Runtime类
9.4Scanner类
本章小结
习题9

第10章枚举enum
10.1声明一个简单的枚举
10.2带参数的枚举值与构造方法
10.3带体的枚举值
10.4实现接口
本章小结
习题10

第11章GUI编程
11.1GUI概述
11.2GUI编程三要素
]1.3图形组件
11.4容器组件
11.4.1Applet
11.4.2Frame
11.4.3Panel
11.4.4Dialog
11.4.5ScrollPane
11.5布局管理器
11.5.1Flowl,ayout
11.5.2BorderLayout
11.5‘3Card[.ayout
11.5.4GridLayout
11.6事件处理
11.6.1事件源
11.6.2事件
11.6.3监听器
11.6.4监听器接口适配器
11.7菜单
11.7.1下拉式菜单
11.7.2弹出式菜单
11.8Graphics绘图
11.8.1RGB颜色模式
11.8.2字体
11.8.3Java的绘图机制,
11.9国际化I18N
11.9.1软件的国际化和本地化
11.9.2I18N编程模型
11.9.3Locale
11.9.4本地化的资源
11.10MVC简介
11.10.1什么是MVC
11.10.2观察员模式
11.10.3MVC综合例程
11.11Swing简介
本章小结
习题
附录AJava编码规范
附录B常用操作命令
附录CJava发展大事记
参考文献

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