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MAYA游戏美工角色设计(全彩含1CD)

MAYA游戏美工角色设计(全彩含1CD)

  • 出版社: 电子工业出版社
  • 出版年份: 2006
  • 出版日期: 2006-04-01
  • 商品条码: 9787121023118
定价:¥69.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
    本书从实践的角度出发,详细介绍了maya 3d游戏角色制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物原车设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的3d游戏角色制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏角色制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。
    本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可从相关设计人员和游戏开发人员阅读。
目录
1 3D游戏介
  1.1 3D游戏概述
  1.2 3D游戏分类
  1.3 游戏发展的重大事件
  1.4 游戏制作过程及游戏团队的构成和分工
  1.5 游戏美工的现状及分工
  1.6 本章小结
2 原画设定的基础和草图制作
  2.1 了解相关艺术的基础知识
  2.2 角色草图在游戏前期设定中的功能
  2.3 绘制角色草图实例
  2.4 本书角色的形象设计及草图制作
  2.5 本章小结
3 游戏制作使用的软件
  3.1 Photoshop的主要功能模块
  3.2 Maya的主要功能模块
  3.3 本章小结
4 角色红魅的色彩参考
  4.1 色彩参考在游戏设定中的功能
  4.2 游戏角色制作的绘画表现基本技法
  4.3 制作角色红魅的色彩参考
  4.4 制作角色红魅的材质参考
  4.5 本章小结
5 角色红魅的模型制作
  5.1 Maya软件在游戏建模中的作用
  5.2 黑剑武器的模型制作
  5.3 游戏角色建模的结构表现
  5.4 角色红魅模型的制作
  5.5 模型UV的拓展
  5.6 本章小结
6 角色红魅的材质制作
7 角色红魅的装配制作
8 角色红魅的动画制作
9 游戏场景制作

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