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设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道

设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道

  • 字数: 619.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 刘伟 著作
  • 出版日期: 2013-01-01
  • 商品条码: 9787302296324
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 396
  • 出版年份: 2013
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精选
内容简介
软件开发是一门技术,更是一门艺术。设计模式是面向对象软件开发的人门功夫,是前人经验的积累,它为构建可维护性和可复用性俱佳的软件而诞生。本书结合大量应用实例分析和讲解每一个设计模式,力求通过最通俗易懂的方式让读者学习和理解设计模式,并且在真实项目实例的引导下学会选择和合理运用设计模式。
本书分为4个部分,共26章内容:第1部分(第1章、第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图与面向对象设计原则等;第2部分(第3~8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9~15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16~26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。
本书可作为一线软件开发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生*T培训机构讲师和学员、业余软件开发人员、设计模式研究人员以及爱好者的参考用书和自学读物。
目录
第1部分基础知识
第1章从招式与内功谈起——设计模式概述3
11设计模式从何而来3
12设计模式是什么5
13设计模式有什么用7
14个人观点7
15知识回顾8
第2章预备知识——UML类图与面向对象设计原则10
21UML概述10
22类与类的UML图示12
23类之间的关系14
24面向对象设计原则概述21
25单一职责原则22
26开闭原则23
27里氏代换原则23
28依赖倒转原则24
29接口隔离原则26
210合成复用原则28
211迪米特法则30
212知识回顾32
第2部分创建的艺术——创建型模式
第3章确保对象的唯一性——单例模式37
31单例模式的动机37
32单例模式概述38
33负载均衡器的设计40
34饿汉式单例与懒汉式单例的讨论42
35一种更好的单例实现方法46
36单例模式总结47
……

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