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学通Visual Basic的24堂课

学通Visual Basic的24堂课

  • 字数: 1435.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 高春艳 安剑 巩建华
  • 出版日期: 2011-06-01
  • 商品条码: 9787302256397
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 692
  • 出版年份: 2011
定价:¥79.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
《学通Visual Basic的24堂课》用持续激励培养良好习惯以良好习惯铸就伟大梦想
——致亲爱的读者朋友
在开始学习《学通Visual Basic的24堂课》的同时,强烈建议读者朋友同时阅读并践行《世界上很伟大的推销员》(奥格曼狄诺著)《学通Visual Basic的24堂课》,该书书名像是写给推销员的书,其实适合所有渴望成功的人们,当然也适合渴望成为很好程序员的读者朋友。
该书是在全世界范围内影响巨大的励志类著作之一,它振奋人心,激励斗志,改变了无数人的命运。成千上万的人们盛赞从该书中得到了神奇的力量,走向了成功之路。
该书记载了一则传奇故事。一个名叫海菲的牧童,从他的主人那里幸运地得到十道神秘的羊皮卷,遵循卷中的原则,他执着创业,很终成为了一名伟大的推销员。建立起了一座浩大的商业王国……。
怎样使用羊皮卷呢,按照书中所讲,就是每天早上、中午、晚上要分别用心默念或朗诵羊皮卷之一的内容,晚上写下践行记录,该卷内容就会潜移默化影响到自己的行动,通过持续不断的自我激励和实践,30天之后就会形成好良好的习惯,之后再进入下一卷。
而成功的秘密就在于养成良好的习惯!良好的习惯可以通过持续不断的激励养成!
学习软件开发也是一样,为此,我们借用了该书的方法,在每堂课的很后给出了一个励志故事,希望读者朋友能像上述该书一样,每天早、中、晚上能将该故事默念一遍,并写下践行记录,持续30天使之形成良好习惯,相信这些良好习惯非但助您成功踏上软件开发之路,还能让您受益一生。这也是我们命名为《软件开发羊皮卷》的初衷。
130个大型多媒体教学视频,429个中小实例训练、640余段源码分析、214个应用模块精解、6大项目案例展示。
130集教学视频:120集(436段)多媒体教学视频,听程序员现场讲解,429个中小实例:夯实推荐知识,强化基本功训练,640余源码分析:寻找编程感觉,培养编程思想,214个应用模块:激发学习兴趣,突出开发实战,6大项目案例:体验项目开发过程,积累项目开发经验。
程序而言是怎样炼成的?在持续激励中磨砺,在反复练习中成长,Visual Basic疯狂特训内容,尽在《学通visual basic的24堂课》…… 
内容简介
《学通Visual Basic的24堂课》以24堂课的形式,从初学者的角度出发,用科学合理的设计全面讲述了使用visual basic 6.0进行程序开发推荐的知识和技能,突出学、练、用结合。内容包括走进visual basic的世界、visual basic语言基础、程序控制结构、数组、函数、过程、窗体、标准控件、activex控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框、文件系统编程、图形图像技术、鼠标与键盘、网络编程、多媒体程序、sql语言基础、数据库访问控件、数据库控件、报表、企业进销存管理系统、在线考试系统和酒店客房管理系统。
《学通Visual Basic的24堂课》适合有志于从事软件开发的初学者、高等院校计算机相关专业学生和毕业生使用,也可作为软件开发人员的参考手册及高等院校的教学参考书。
《学通Visual Basic的24堂课》通过教学视频、实例训练、综合应用、项目实践、自我测试、行动指南逐步深入和强化训练等方式,并辅之以心理励志,来持续激发读者主动学习、自发学习。
《学通Visual Basic的24堂课》给出了429个小型实例,214个综合应用,6个项目案例(部分在光盘中),各类技巧、试验200余个,测试题目210个,以方便读者训练、测试和快速提升。
《学通Visual Basic的24堂课》dvd光盘给出了130集(436段)多媒体教学视频讲解,每个实例都给出了相应的源程序,可直接复制源码学习或应用。 
目录
第1部分 基础篇
第1堂课 走进visual basic的世界 3
视频讲解:160分钟
1.1 visual basic概述 4
1.1.1 visual basic简述 4
1.1.2 visual basic的特点 4
1.2 用visual basic做什么 5
1.3 学习visual basic的几点建议 5
1.4 visual basic的安装与启动 6
1.4.1 visual basic 6.0+sp6的安装 6
1.4.2 visual basic 6.0的启动 7
1.5 纵览visual basic 6.0集成开发环境 9
1.5.1 集成开发环境总述 9
1.5.2 菜单栏 9
1.5.3 工具栏 11
1.5.4 工具箱 12
1.5.5 工程资源管理器 13
1.5.6 属性窗口 14
1.5.7 窗体布局窗口 15
1.5.8 对象窗口 15
1.5.9 代码窗口 15
1.6 visual basic 6.0的帮助系统 16
1.7 我的第一个visual basic程序 17
1.7.1 创建工程文件 17
1.7.2 设计界面 17
1.7.3 编写代码 18
1.7.4 调试运行 19
1.7.5 保存工程 19
1.7.6 编译程序 20
1.8 照猫画虎——基本功训练 20
1.8.1 基本功训练1——设置控件大小一致 20
1.8.2 基本功训练2——带背景的窗体 22
1.8.3 基本功训练3——手动计数器 23
1.8.4 基本功训练4——设置工具栏 23
1.8.5 基本功训练5——显示文字 23
1.9 情景应用——拓展与实践 24
1.9.1 情景应用1——加法计算器 24
1.9.2 情景应用2——动起来的textbox控件 25
1.9.3 情景应用3——让窗体动起来 25
1.9.4 情景应用4——编程实现乘法计算 26
1.9.5 情景应用5——特效标题 26
1.9.6 情景应用6——动态设置窗体标题 27
1.10 自我测试 28
1.11 行动指南 29
1.12 成功故事 迅雷创始人——邹胜龙 30

第2堂课 visual basic语言基础 31
视频讲解:136分钟
2.1 关键字和标识符 32
2.2 数据类型 32
2.2.1 基本数据类型 32
2.2.2 记录类型 35
2.2.3 枚举类型 36
2.3 变量 36
2.3.1 什么是变量 36
2.3.2 变量的命名 37
2.3.3 变量的声明 37
2.3.4 变量的作用域 39
2.3.5 静态变量 40
2.4 常量 40
2.4.1 常量的声明 40
2.4.2 局部常量和全局常量 40
2.5 运算符和表达式 41
2.5.1 运算符 41
2.5.2 表达式 42
2.5.3 运算符在表达式中的优先级 44
2.6 代码编写规则 45
2.6.1 对象命名规则 45
2.6.2 代码书写规则 46
2.6.3 处理关键字冲突 47
2.6.4 代码注释规则 47
2.7 照猫画虎——基本功训练 49
2.7.1 基本功训练1——声明多个变量 49
2.7.2 基本功训练2——两个数相加 49
2.7.3 基本功训练3——判断距离2012年春节还有多少天 50
2.7.4 基本功训练4——比较局部变量和模块级变量 51
2.7.5 基本功训练5——判断输错口令次数 51
2.8 情景应用——拓展与实践 52
2.8.1 情景应用1——用户注册程序 52
2.8.2 情景应用2——欢迎窗体 53
2.8.3 情景应用3——计算圆的面积 54
2.8.4 情景应用4——日期提醒程序 54
2.8.5 情景应用5——袖珍计算器 55
2.8.6 情景应用6——猜12月 56
2.9 自我测试 58
2.10 行动指南 59
2.11 成功故事 “盖茨第二”——马克·扎克伯格 60

第3堂课 程序控制结构 63
视频讲解:189分钟
3.1 顺序结构 64
3.1.1 赋值语句 64
3.1.2 数据的输入 65
3.1.3 数据的输出 66
3.2 选择结构 67
3.2.1 单分支if…then语句 67
3.2.2 双分支if…then…else语句 68
3.2.3 if语句的嵌套 69
3.2.4 多分支if…then…elseif语句 70
3.2.5 select case语句 72
3.2.6 iif函数 73
3.3 循环结构 74
3.3.1 for…next循环语句 74
3.3.2 for each…next循环语句 76
3.3.3 do…loop循环语句 76
3.3.4 多重循环 79
3.4 其他辅助控制语句 80
3.4.1 跳转语句goto 80
3.4.2 复用语句with…end with 80
3.4.3 退出语句exit 81
3.4.4 结束语句end 81
3.5 照猫画虎——基本功训练 82
3.5.1 基本功训练1——用print语句打印工资数据 82
3.5.2 基本功训练2——用if语句求y的值 83
3.5.3 基本功训练3——用for…next语句求解整数n的阶乘 83
3.5.4 基本功训练4——用do while…loop语句输出数字0~9 84
3.6 情景应用——拓展与实践 85
3.6.1 情景应用1——用户登录 85
3.6.2 情景应用2——小游戏“石头剪子布” 87
3.6.3 情景应用3——兑换零钱 88
3.6.4 情景应用4——计算最大公约数和最小公倍数 89
3.6.5 情景应用5——判断闰年 90
3.7 自我测试 91
3.8 行动指南 93
3.9 成功故事 3d王国的开创者—— 约翰·沃克 94
第4堂课 数组 95
视频讲解:173分钟
4.1 数组的概述 96
4.1.1 数组的概念 96
……
第5堂课 函数 121
第6堂课 过程 159

第2部分 提高篇
第7堂课 窗体 197
第8堂课 标准控件 233
第9堂课 activex控件 279
第10堂课 菜单 313
第11堂课 工具栏和状态栏 341
第12堂课 对话框 361
第13堂课 文件系统编程 383
第14堂课 图形图像技术 417

第3部分 高级篇
第15堂课 鼠标与键盘 453
第16堂课 网络编程 487
第17堂课 多媒体程序 517
第18堂课 sql语言基础 543
第19堂课 数据库访问控件 577
第20堂课 数据库控件 623
第21堂课 报表 657

第4部分 实战篇
第22堂课 企业进销存管理系统 695
第23堂课 在线考试系统 743
第24堂课 酒店客房管理系统 783 

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