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UG NX 10.0中文版曲面设计案例实战从入门到精通

UG NX 10.0中文版曲面设计案例实战从入门到精通

  • 字数: 608.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 方月,刘建英 编著 著作
  • 出版日期: 2015-07-01
  • 商品条码: 9787302399438
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 369
  • 出版年份: 2015
定价:¥69 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
全书分为9章,通过实例全面讲述了利用UGNX10.0进行曲面设计的相关知识,包括UG基础、曲线绘制、简单曲面绘制、复杂曲面绘制、曲面编辑、曲线和曲面分析和三个综合实例,内容完整,实例丰富,可以帮助读者快速掌握UG曲面设计涉及的各种功能,提高曲面设计能力。在讲解的过程中,由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联;同时,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。
本书主要针对所有工科专业的在校大中专学生以及各种社会培训机构的学员作为自学教材,也可以作为工程技术人员操作提高教材和参考书,适用于工科所有专业,其中主要针对机械设计、工业设计相关专业。本产品定位为实例提高书籍,采用纯实例驱动知识讲解的方式展开编写,针对性和操作性都很强,有利于提高读者学习的兴趣。
目录
第1章UGNX10.0入门
1.1UGNX10.0的启动
1.2工作环境
1.2.1标题栏
1.2.2菜单
1.2.3功能区
1.2.4工作区
1.2.5坐标系
1.2.6快捷菜单
1.2.7资源条
1.2.8状态栏
1.2.9全屏按钮
1.3鼠标+键盘
1.3.1鼠标
1.3.2键盘
1.4功能区的定制
1.5文件操作
1.5.1新建文件
1.5.2打开文件
1.5.3保存文件
1.5.4另存文件
1.5.5关闭部件文件
1.6对象操作
1.6.1观察对象
1.6.2隐藏对象
1.6.3编辑对象显示方式
1.6.4对象变换
1.6.5移动对象
1.7坐标系
1.8布局
1.9图层操作
1.9.1图层的分类
1.9.2图层的设置
1.9.3图层的其他操作
1.10常用工具
1.10.1点工具
1.10.2平面工具
1.10.3矢量工具
1.10.4坐标系工具
第2章曲线
2.1螺母
2.1.1绘制流程图
2.1.2相关知识点
2.1.3具体操作步骤
2.1.4扩展实例——螺旋线
2.2渐开线齿
2.2.1绘制流程图
2.2.2相关知识点
2.2.3具体操作步骤
2.2.4拓展实例——规律曲线
2.2.5拓展实例——抛物线
2.3碗轮廓线
2.3.1绘制流程图
2.3.2相关知识点
2.3.3具体操作步骤
2.3.4拓展实例——五角星
2.3.5拓展实例——花瓣
2.4鞋子曲线
2.4.1绘制流程图
2.4.2相关知识点
2.4.3具体操作步骤
2.4.4拓展实例——扳手曲线
第3章简单曲面的创建
3.1茶壶
3.1.1建模流程图
3.1.2相关知识点
3.1.3具体操作步骤
3.1.4拓展实例——手柄
3.1.5拓展实例——节能灯泡
3.2叶轮
3.2.1建模流程图
3.2.2相关知识点
3.2.3具体操作步骤
3.2.4拓展实例——头盔
3.2.5拓展实例——漏斗
3.3灯罩
3.3.1建模流程图
3.3.2相关知识点
3.3.3具体操作步骤
3.3.4拓展实例——壳体
3.3.5拓展实例——喷头曲面
第4章复杂曲面的创建
4.1风扇
4.1.1建模流程图
4.1.2相关知识点
4.1.3具体操作步骤
4.1.4拓展实例——水龙头
4.2牙膏盒
4.2.1建模流程图
4.2.2相关知识点
4.2.3具体操作步骤
4.2.4拓展实例——安全帽
4.2.5拓展实例——油壶
4.3汽车
4.3.1曲面流程图
4.3.2相关知识点
4.3.3具体操作步骤
4.3.4扩展实例——塑料件
4.3.5扩展实例——塑料焊接器
第5章曲面的编辑
5.1咖啡壶
5.1.1建模流程图
5.1.2相关知识点
5.1.3具体操作步骤
5.1.4拓展实例——鞋子
5.2饮料瓶
5.2.1建模流程图
5.2.2相关知识点
5.2.3具体操作步骤
5.2.4拓展实例——衣服模特
第6章曲线和曲面分析
6.1鞋子曲线分析
6.1.1曲面分析流程图
6.1.2相关知识点
6.1.3具体操作步骤
6.1.4扩展实例——渐开线分析
6.2鞋子曲面分析
6.2.1曲面分析流程图
6.2.2相关知识点
6.2.3具体操作步骤
6.2.4扩展实例——壳体曲面分析
6.2.5扩展实例——反光罩分析
第7章榨汁机综合实例
7.1主机
7.1.1建模流程图
7.1.2相关知识点
7.1.3具体操作步骤
7.2十字刀
7.2.1建模流程图
7.2.2具体操作步骤
7.3果杯
7.3.1建模流程图
7.3.2具体操作步骤
7.4装配
7.4.1建模流程图
7.4.2具体操作步骤
第8章飞机造型综合实例
8.1建模流程图
8.2机身
8.3机翼
8.4尾翼
8.5发动机
第9章吧台椅综合实例
9.1建模流程图
9.2相关知识点
9.3椅座
9.4支撑架
9.5踏脚架
9.6底座
9.7渲染

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