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iOS开发完全上手

iOS开发完全上手

  • 字数: 746.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: Maurice Sharp 著作 张杰 等 译者
  • 出版日期: 2014-08-01
  • 商品条码: 9787302368120
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 422
  • 出版年份: 2014
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
对于iOS 7开发新手来说,本书是完美起步。通过学习本书,可为iOS开发奠定坚实基础,书中涵盖对Objective-C语言的介绍、Xcode开发工具、用户界面开发的很好实践,以及针对应用开发和部署等各个方面的很好实践。
在整本书中,你将随着创建和扩展一个简易的代客泊车应用程序来探索iOS开发过程。这个动手实践项目帮助你尽快创建有意义的代码,建立自信并掌握知识。带注释的代码清单使用的都是近期新的iOS技术,使你为进入激动人心的开发领域做好充分准备。
作者简介
Erica Sadun是一位畅销书作者,曾编著、合著、参与贡献出版了几十本有关移动开发和相关主题的书籍,包括广受欢迎的The Core iOS 6 Developer's Cookbook、iOS Auto Layout Demystifi ed、iOS Drawing:Pratical UIKit Solutions 以及Talking to Siri 。
Maurice Sharp是一位开发老手,拥有21年在大公司(苹果公司和Palm公司)和小公司培训、开展和管理移动开发的经验。日常工作之外,他为新成立的移动项目做咨询,并运营自己的咨询公司KLM Apps。
Rod Strougo是一位作家、讲师和开发人员,他花了15年时间为IBM和AT&T编写企业软件。目前,Rod追随自己对游戏开发和教学的热情,在bignerdranch公司(www.bignerdranch.com)担任iOS培训师。
目录
第1章初识iOS SDK
1.1安装Xc:ode
1.2关于iOS SDK
1.2.1免费获取的开发者计划
1.2.2 iOS开发者计划标准版(个人和公司)
1.2.3企业开发者计划
1.2.4大学开发者计划
1.2.5注册
1.2.6 iTunesU和在线课程
1.2.7iOS SDK工具
1.3测试应用程序:模拟器和设备
1.3.1模拟器的局限
1.3.2接线
1.3.3对iOS设备的考量
1.4理解设备型号间的差异
1.4.1屏幕尺寸
1.4.2摄像头
1.4.3音频
1.4.4电话通信
1.4.5 CoreLocation和Core Motion之间的差异
1.4.6摇晃支持和接近
1.4.7处理器速度
1.4.8 OpenGLES
1.4.9 iOS
1.5小结
第2章Objective-C新手训练营
2.1使用模板创建Hello World应用程序
2.1.1创建Hello World项目
2.1.2 Xcode项目界面快速导航
2.1.3添加Hello World标签
2.2 Objective-C新兵训练营
2.2.1 Objective-C编程语言
2.2.2类和对象
2.3 CarValet应用程序:实现Car类
2.3.1实现Car方法
2.3.2属性
2.3.3创建并打印Car对象
2.4属性:另外两个特性
2.5子类化和继承:挑战一下
2.6小结
2.7挑战题
第3章故事板介绍
3.1故事板的基础知识
3.2场景1:构建“AddNiew”场景
3.2.1在“AddNiew”场景中添加可视化元素
3.2.2添加“Add/View”初始化行为
3.2.3加入显示汽车行为
3.2.4添加Previous和Next汽车按钮
3.3场景2:添加一个编辑器
3.3.1添加Editor场景的可视化元素
3.3.2添加Editor场景中的行为
3.3.3将一切都关联起来
3.3.4为何不用segue返回?
3.4改进故事板Ⅰ
……

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