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FLASH 8 ACTIONSCRIPT交互性案例设计与实现

FLASH 8 ACTIONSCRIPT交互性案例设计与实现

  • 出版社: 电子工业出版社
  • 出版年份: 2006
  • 出版日期: 2006-06-01
  • 商品条码: 9787121025549
定价:¥30 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书共8章,该细阐述Flash在交互性应用场合中的典型应用――鼠标控制、特殊实现 、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、XML浏览器、MP3播放器、Flash涂鸦板、Fash分形树等。本书从基本的ActionScript语言的用法出发逐渐深入,紧紧围绕应用案例,向读者展示利用ActionScript制作Flash作品的方法,并对常用的ActionScript函数的特性进行深入详细的说 明。
    本书还围绕典型案例对ActionScript函数的特性进行渗透性的阐述,帮助读者学得更明白更有效。此外,本书着重介绍ActionScript对主流技术的结合 ――多媒体技术、XML技术、数据库技术、技术、游戏开发技术等。
    读者通过经典案例的学习,能够更加细致地掌握交互性开发,从而提高Flash作品在商业场合应用的竞争力。本书图文并茂、案例众多,且所举出的案例针对性强,分析透彻,突出了以案例为中心的特点。本书的配套资料包含源代码 、案例效果等,力争让读者快速、高效地掌握Flash8 ActionScript交互性开发。
目录
第1章  Flash 8基础图像处理
  实例1 放大镜效果
  实例2 用ActionScript绘制直线
  实例3 用ActionScript绘制正方形
  实例4 用ActionScript清除绘制图形
  本章小结
第2章  鼠标控制和键盘响应
  实例1 改变鼠标形状
  实例2 鼠标跟随
  实例3 跟随鼠标移动的图片
  实例4 触鼠感应的loadMoive
  实例5 用鼠标指针拉动布景
  实例6 用鼠标调整窗口大小
  实例7 三角函数值查询
  实例8 绘制正态曲线图
  实例9 调整时钟
  实例10 双击响应
  实例11 键盘响应
  实例12 键盘控制
  本章小结
第3章  特效制作
  实例1 打字特效
  实例2 旋转文字效果
  实例3 光环飞舞效果
  实例4 颜色随机变化
  实例5 图片渐出效果
  实例6 动态模糊效果
  实例7 动态背景效果
  实例8 擦窗效果
  实例9 Winamp光柱效果
  实例10 变换的曲线效果
  实例11 3D旋转效果
  本章小结
第4章  网页应用
  实例1 变速滑动菜单
  实例2 右键快速菜单
  实例3 显示时间
  实例4 下拉菜单
  实例5 互动移动菜单
  实例6 动态导航菜单
  实例7 立体菜单
  实例8 影片剪辑按钮
  实例9 网页震动特效
  实例10 读取Cookie
  本章小结
第5章  数据库操作
  实例1 离线存储操作
  实例2 存储及查询信息
  实例3 保存信息到本地文件
  实例4 提交表单到邮箱
  实例5 Flash网站和论坛开发
  本章小结
第6章  多媒体应用
  实例1 声音控制
  实例2 声道的控制
  实例3 swf的加载
  实例4 外部图片的加载
  实例5 影片的播放控制
  实例6 使用MediaDisplay与MediaController组件
  本章小结
第7章  游戏开发
  实例1 赛马游戏
  实例2 射击游戏
  实例3 拼图游戏
  实例4 迷宫游戏
  实例5 填色游戏
  本章小结
第8章  ActionScript综合应用
  实例1 XML浏鉴器
  实例2 MP3播放器
  实例3 Flash涂鸦板
  实例4 Flash分形树
  实例5 Flash广告制作
  本章小结

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