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C# 4.0完全参考手册

C# 4.0完全参考手册

  • 字数: 1552000.0
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 希尔特 著 李立新 等 译
  • 出版日期: 2010-12-01
  • 商品条码: 9787302240433
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 906
  • 出版年份: 2010
定价:¥118 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
《C# 4.0完全参考手册》:全面介绍C#语言的方方面面
介绍C#4.0的新增功能,包括任务并行库、PLINQ、dynamic类型等
提供了数百个易上手的示例
畅销书作者Herbert Schildt更新并扩展了他的经典编程参考手册以详细介绍C#4.0(目前C#的最新版本)。通过使用仔细编写的说明内容、权威人士提供的提示信息以及数以百计的示例,《C#4.0完全参考手册》深入介绍了C#语言的所有方面,包括它的关键字、语法和核心类库。当然,《C# 4.0完全参考手册》也详细介绍了C#4.0的新增功能,例如命名实参和可选实参、dynamic类型、扩展的协变和逆变功能以及使用任务并行库(TPL)和PLINQ进行并行编程等。
作为C#初学者和专业编程人员的理想选择,《C#4.0完全参考手册》按照清晰的、简明的、不妥协的方式编写,正是这种编写方式使Herbett的书籍在世界范围内实现了数以百万计的销量。因此,要掌握C#4.0,请选用《C# 4.0完全参考手册》!作者简介:
数据类型和运算符
控制语句
类和对象
构造函数、析构函数和方法
接口、数组、枚举和结构
方法和运算符重载
继承和虚方法
反射和运行时类型标识
异常处理
委托、属性、事件和索引器
特性
多线程和任务并行库
泛型
LINQ和PLINQ
Lambda表达式
匿名类型
扩展方法
命名实参和可选实参
隐式类型变量
I/o、联网和集合
预处理器和其他更多内容
Herbert的经典参考手册——针对C# 4.0作了全面修订和更新。
Herbert Schildt是最畅销编程书籍的作者,其创作的编程书籍在全世界已经实现了数百万的销量。
内容简介
《C# 4.0完全参考手册》内容简介:编程人员往往喜欢精益求精,他们总是不断地想方设法提高程序的性能、效率和可移植性。因此,他们对所使用的工具同样也要求甚多,特别是对编程语言的选择。编程语言的种类很多,但只有一小部分是优秀的语言。优秀的编程语言往往功能强大而又灵活,语法简洁且清晰;能够为创建正确的代码提供极大的帮助,而不是设置障碍;能够不断地支持最新的功能,而不是逐渐被淘汰出局。最重要的是,优秀的编程语言注定会有这样一种无形的品质:让程序员在使用时感觉良好。C#就是这样一种编程语言。
作者简介
Herbert Schildt是C#、C、C++和Java方面的权威,他的编程书籍在世界范围内的销量达到数百万册,并且已经翻译为所有主流的语言。Herbert是许多畅销图书的作者,包括Java:The Complete Reference、C++:The Complete Reference、C:The Complete Reference和Java:A Beginner's Guide。
目录
第1部分 C#语言
第1章 C#的起源
1.1 C#的族谱
1.1.1 C语言:现代编程的开端
1.1.2 OOP和C++语言的诞生
1.1 13.Intemet和Java的出现
1.1.4 C#的诞生
1.1.5 C#的发展
1.2 C#如何与.NET Framework相关
1.3公共语言运行时的工作原理
1.4 托管和非托管代码

第2章 C#概述
2.1 面向对象编程
2.1.1 封装
2.1.2 多态
2.1.3 继承
2.2 简单示例
2.2.1 C#命令行编译器CSC.exe
2.2.2 使用Visual Studio IDE
2.2.3 逐行分析第一个示例程序
2.3 处理语法错误
2.4 改写示例
2.5 简单示例二
2.6 另一种数据类型
2.7 两种控制语句
2.7.1 if语句
2.7.2 for循环
2.8 代码块
2.9 分号、定位和缩进
2.10 C#语言的关键字
2.11 标识符
2.12 .NETFramework类库

第3章 数据类型、字面量和变量
3.1 数据类型的重要性
3.2 C#的值类型
3.3 整数类型
3.4.浮点类型
3.5 decimal类型
3.6 字符类型
3.7 布尔类型
3.8 自定义输出格式
3.9 字面量
3.9.1 十六进制字面量
3.9.2 字符转义序列
3.9.3 字符串字面量
3.10 变量
3.10.1 初始化变量
3.10.2 动态初始化变量
3.10.3 隐式类型的变量
3.11 变量的作用域和生命周期
3.12 类型转换和强制类型转换
3.12.1 自动类型转换
3.12.2 强制转换不兼容的类型
3.13 表达式中的类型转换

第4章 运算符
4.1 算术运算符
4.2 关系和逻辑运算符
4.3 赋值运算符
4.4 按位运算符
4.4.1 按位与、或、异或和一元取反运算符
4.4.2 移位运算符
4.4.3 按位复合赋值
4.5 问号(?)运算符
4.6 空格和圆括号
4.7 运算符优先级

第5章 程序控制语句
5.1 if语句
5.1.1 if语句嵌套
5.1.2 if-else-if阶梯结构
5.2 Switch语句
5.3 for循环
5.4 while循环
5.5 do-while循环
5.6 for each循环
5.7 使用break语句退出循环
5.8 使用continue语句
5.9 go to语句

第6章 类和对象
6.1 类的基础知识
6.1.1 类的通用形式
6.1.2 定义类
6.2 创建对象的方式
6.3 引用类型的变量和赋值
6.4 方法
6.4.1 给Building类添加方法
6.4.2 从方法返回
6.4.3 返回值
6.4.4 使用参数
6.4.5 给Building类添加带参数的方法
64.6 避免产牛不可到达的代码
6.5 构造函数
6.5.1 带参数的构造函数
6.5.2 给Building类添加构造函数
6.6 New运算符
6.7 垃圾同收和析构函数
6.8 this关键字

第7章 数组和字符串
7.1 数组
7.2 多维数组
7.2.1 二维数组
7.2.2 三维或更多维的数组
7.2.3 初始化多维数组
7.3 交错数组
7.4 数组引用赋值
7.5 Lenghth属性
7.6 隐式类型的数组
7.7 foreach循环
7.8 字符串
7.8.1 构造string类型对象
7.8.2 操作字符串
7.8.3 字符串数组
7.8.4 字符串是不可改变的
7.8.5 在switch语句中使用字符串

第8章 方法和类
8.1 控制对类成员的访问
8.1.1 C#的访问修饰符
8.1.2 公有访问和私有访问的应用
8.1.3 访问控制:案例研究
8.2 给方法传递引用
8.3 使用ref和out参数
8.3.1 使用ref关键字
8.3.2 使用out关键字
8.3.3 对引用参数使用ref和out关键字
8.4 使用数量可变的参数
……
第II部分 C#类库研究
附录

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