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数字插画设计项目教程-----Illustrator
字数: 379000.0
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 范云龙 著
出版日期: 2015-11-01
商品条码: 9787111510666
版次: 1
开本: 16开
页数: 272
出版年份: 2015
定价:
¥39
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书通过十一个真实的数字插画设计项目将IllustratorCS6软件的使用技巧贯穿其中。书中既有真实的数字插画设计师的工作情景描述,又有软件操作知识的详细解说。具体内容包括岗前培训、报纸杂志设计、书籍插画设计、广告插画设计、商业形象插画设计及游戏插画设计。书中内容介绍以真实项目为主线,具体项目按照“项目描述---项目实施---必备知识---项目评价---实战强化”的思路进行编排。学生通过各个项目的学习能够深入了解数字插画制作的实际过程和设计步骤,既能学习到软件操作的相关知识又能提升岗位所需的与客户沟通能力及团队合作能力等职业素养。
目录
前言 第1单元岗前培训1 项目 设计台历 4 任务1创建自定义工作区 6 任务2绘制台历背景插图 17 任务3 设计台历内容 32 第2单元报纸与杂志封面设计45 项目1设计《青年人》报纸 46 任务1报纸版式设计知识准备 47 任务2设计《青年人》报纸的报头和报眉 50 任务3给《青年人》报纸正文排版 60 项目2设计《运动健康》杂志 72 任务1设计前期准备 73 任务2设计《运动健康》杂志封面 77 第3单元书籍插画设计89 项目l 设计《Kat,Hi》书籍封面 90 任务1项目前期准备 91 任务2 设计《 Kat,Hi》封面 96 任务3制作立体效果 104 项目2设计《 Kat,Hi》书籍内页 112 任务1项目前期准备 l13 任务2绘制书籍扉页 1 17 任务3 设计书籍正文页 124 第4单元广告插画设计135 项目1设计《麦当劳》店面广告插画 136 任务1 设计制作《麦当劳>菜单 138 任务2设计制件《麦当劳>二折页宣传单 143 任务3设计制作《麦当劳》店面海报 152 项目2设计《信息时代>广告插画 158 任务1 设计《信息时代>广告 159 任务2设计制作《信息时代>宣传手册 166 第5单元商业形象插画设计177 项目1 设计艾菲斯咖啡馆Logo、吉祥物 178 任务1企业形象定位 180 任务2制作艾菲斯咖啡馆标志 184 任务3制作艾菲斯咖啡馆形象代言 190 200 项目2设计酷猴企业VI 201 任务l 规划企业VI 206 任务2制作VI基础元素 任务3制作VI应用系统 213 第6单元游戏插画设计223 项目1“游戏原画”角色设定 224 任务1 绘制角色造型 一225 任务2绘制角色细节 一233 任务3制作武器及背景 240 项目2设计“梦幻英雄”游戏网页 249 任务1 设计网页版式 250 任务2设计网页内容 258 任务3输出网页 266 参考文献273
摘要
Illustrator CS6是Adobe公司开发的全球著名的矢量图形软件。它的功能强大,广泛应用于印刷出版、海报书籍编排、专业插画、多媒体图像处理和网页制作等领域。 目前,很多职业院校的数字媒体相关专业,都将此软件的应用作为一门重要的专业课程。为了使学生能够熟练地应用Illustrator CS6软件进行数字插画设计,我们联合长期从事Illustrator软件教学的一线教师和专业插画设计师共同编写了本书。 本书旨在使学生了解插画设计行业的发展趋势及前沿、了解插画设计师的职能;掌握使用Illustrator软件进行矢量插画设计的方法(书籍插画设计、广告插画设计、吉祥物插画设计、艺术海报设计、个性插画设计)及制作思路、产生利用Illustrator软件创作插画的兴趣。本书通过具体的数字插画设计项目再现插画设计师的真实工作情景,使学生了解数字插画制作的实际过程和设计步骤,掌握与客户沟通的技巧,达到能够自主完成中小型数字插画设计项目的水平,同时通过小组合作项目培养学生合作意识和合作能力。 本书每一项目按照“项目描述一项目实施一必备知识一项目评价一实战强化”的思路进行编排。项目选取兼顾真实的工作情景及职校学生的学习特点,项目描述力求简洁全面,具体操作步骤描述做到言简意赅、重点突出。 本书由范云龙、丛中笑任主编,陈捷辉、周翠玉、张林任副主编,参加编写的还有王婷、彭怡、皮蕾。珠海汉策教育科技有限公司在本书的编写过程中提供了大量真实的设计项目,在此深表感谢。 本书在编写过程中力求准确完整,但仍难免声在疏漏,敬请广大读者批评指正。 编者
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