您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
C#.NET 手机动漫游戏设计教程/动漫游戏设计丛书
字数: 491000
装帧: 平装
出版社: 中国水利水电出版社
作者: 房晓溪 编著 著
出版日期: 2008-09-01
商品条码: 9787508457857
版次: 0
开本: 16开
页数: 0
出版年份: 2008
定价:
¥35
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
丛书特点: 本丛书立足实战,强化训练,全面列举阐述手机动漫游戏设计的大部分开发语言和操作系统,涵盖手机动漫游戏的基本案例,既是学习和设计手机动漫游戏的入门教材,又是学习和设计手计动漫游戏的实训手册,全面引导学习者和职场无缝链接。
内容简介
本书主要针对目前流行的移动设备的应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、彩信(MMS)和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有C#.NET、NET Compact Framework等。 移动开发主要针对彩信手机、Pocket PC、Smartphone、手持设备及支持Java和Windows CE的其他移动设备。随着互联网向电信网络的转移,导致了相关应用和娱乐软件的转移,必将使得更多的开发人员需要学习和掌握这个新领域的开发技术。 在内容上,本系列教材充分涵盖了在移动增值服务歼发领域的常见应用,主要包括:游戏、彩信(MMS)、多媒体、图片、移动网站等开发,通过案例的形式讲述相关技术,并同时介绍了各种移动设备的SDK使用。 为了方便读者学习,本书配有免费案例源代码,以便读者可以进行深入研究,需要的读者可到中国水利水电出版社网站下载。
目录
丛书序 前言 第1章 Windows移动开发工具 1.1 简介 1.1.1 eMbedded Visual C++4.0 1.1.2 Visual Studio.NET 2003 1.1.3 Microsoft SQL Server 2000 Windows CE Edition 2.0版 1.2 移动应用程序开发工具的推荐安装顺序 l.3 .NET Framework精简版 l.3.1 公共语言运行库 1.3.2 .NET.Framework精简版类库 第2章 使用VS.NET进行开发 2.1 概述 2.2 创建.NET Framework精简版应用程序 2.2.1 创建Visual C#.NET项目 2.2.2 Pocket PC项目类型 2.2.3 Windows CE项目类型 2.2.4 设置项目属性 2.2.5 创建界面 2.2.6 构造菜单 2.2.7 构造工具栏 2.2.8 测试应用程序 2.2.9 在Windows 2000下安装环回适配器 2.2.10 在Windows 2000下配置环回适配器 2.3 在设备上进行测试 2.3.1 部署到设备 2.3.2 调试应用程序 2.3.3 部署应用程序 第3章 创建Pocket PC应用程序 3.1 在IDE中创建一个新的项目 3.2 将控件添加到窗体 3.3 从嵌入资源中设置Picture Box的Image属性 3.4 运行应用程序 第4章 开发和部署Pocket PC安装程序 4.1 部署 4.2 卸载 4.3 开发 4.4 解决方案和项目 4.5 安装和生成示例解决方案 第5章 C#游戏设计 5.1 概述 5.2 全屏窗体 5.3 子图形 5.3.1 作为嵌入式资源的图像 5.3.2 子图形速度 5.3.3 游戏按钮 5.4 三维图形类的定义 第6章 射杀游戏 6.1 程序设计 6.2 代码讲解 6.2.1 位图处理 6.2.2 声音处理 第7章 掷骰子游戏 7.1 程序设计 7.2 代码讲解 7.2.1 Diceimage.cs模块 7.2.2 Data.cs模块 7.2.3 rmhighscores.cs模块 7.2.4 Frminput.cs模块 7.2.5 rmmain.cs模块 7.2.6 Launcher.cs模块 7.2.7 Scoring.cs模块 7.2.8 Scodingbox.cs模块 7.2.9 Singledie.cs模块 第8章 对战游戏 8.1 程序设计 8.2 代码讲解 8.2.1 Background.cs模块 8.2.2 Bonus.cs模块 8.2.3 Bullet.cs模块 8.2.4 Enemy.cs模块 8.2.5 Gameform.cs模块 8.2.6 Input.cs模块 8.2.7 Level.cs模块 8.2.8 Player.cs模块 8.2.9 Sprite.cs模块 8.2.10 Spritelist.cs模块 第9章 移动项目管理 9.1 程序设计 9.2 代码讲解 9.2.1 Fileio.cs模块 9.2.2 Mainform.cs模块 9.2.3 Notecomper.cs模块 9.2.4 Notedlg.cs模块 9.2.5 Proiect.cs模块 9.2.6 Proiectdlg.cs模块 9.2.7 Task.cs模块 9.2.8 Taskdlg.cs模块 第10章 移动动画编辑工具 10.1 程序设计 10.2 代码讲解 10.2.1 Anied.cs模块 10.2.2 Forml.cs模块 10.2.3 etvalue.cs模块 第11章 C#语言参考 11.1 Hello world 11.2 类型 11.2.1 预定义类型 11.2.2 转换 11.2.3 数组类型 11.2.4 类型系统一致 11.3 变量和参数 11.4 自动内存管理 11.5 表达式 11.6 明 11.7 类 11.7.1 常数 11.7.2 域 11.7.3 方法 11.7.4 属性 11.7.5 事件 11.7.6 操作符 11.7.7 索引 11.7.8 实例构造函数 11.7.9 析构函数 11.7.10 静态构造函数 11.7.11 继承 11.8 结构 11.9 接口 11.10 代表 11.11 联合
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网