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C#程序设计-WINDOWS项目开发/高等学校应用型特色规划教材
出版社: 清华大学出版社
作者: 邵顺增,李琳 主编 著
出版日期: 2008-11-26
商品条码: 9787302181248
版次: 0
页数: 0
出版年份: 2008
定价:
¥26
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
以基础理论-实用技术-项目实践为主线,用案例讲解,以教与学的实际需要取材谋篇,每一章都精心设置“项目实践”。免费赠送电子课件。
《高等学校应用型特色规划教材?C#程序设计:Windows项目开发》是以项目课程的思路编写的。C#程序设计分为上、下两册,上册为Windows项目开发,下册为Web项目开发。《高等学校应用型特色规划教材?C#程序设计:Windows项目开发》是上册,上册共选取了7个项目,除第1章外,每章一个项目,每一项目的展开都以项目实施为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺序有机地融入阐述,而7个项目基本覆盖了大纲要求的能力目标,通过《高等学校应用型特色规划教材?C#程序设计:Windows项目开发》的学习,读者可以初步具备开发Windows应用程序的能力。
内容简介
《高等学校应用型特色规划教材?C#程序设计:Windows项目开发》为Microsoft公司的重要新产品,越来越受到软件开发人员的青睐,现在许多软件公司都C#作为自己产品的开发平台。《高等学校应用型特色规划教材?C#程序设计:Windows项目开发》共分8章,每章都是以项目引领,每一项目的展开都以项目实施为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺序有机地融入阐述。通过《高等学校应用型特色规划教材?C#程序设计:Windows项目开发》的学习,读者可以初步具备开发Windows应用程序的能力。
《高等学校应用型特色规划教材?C#程序设计:Windows项目开发》是在全国进行教育课程教学改革大环境下,为适应高等职业院校项目化教学改革编写的,宗旨是培养学习者的实际编程能力。
《高等学校应用型特色规划教材?C#程序设计:Windows项目开发》可以作为高等职业院校信息管理及相关专业的教材,也可以作为其他学习C#程序设计又想快速提高自己编程能力的学习者的参考用书。
目录
第1章第一个应用程序
1.1项目一:第一个控制台应用程序
1.1.1工作目标
1.1.2工作任务
1.1.3工作任务一:创建第一个空控制台应用程序
1.1.4工作任务二:编写程序代码
1.2项目二:第一个Windows应用程序
1.2.1工作目标
1.2.2工作任务
1.2.3工作任务一:创建第一个Windows应用程序
1.2.4工作任务二:设计程序界面及控件属性设置
1.2.5工作任务三:编写程序代码、运行调试程序
1.2.6问题探究
1.2.7项目实践
第2章存款计算器
2.1工作目标
2.2工作任务
2.3工作任务一:项目分析与算法流程设计
2.4工作任务二:界面设计
2.5工作任务三:代码编写
2.5.1知识准备
2.5.2代码编写与分析
2.6工作任务四:系统运行与效果测试
2.7问题探究
2.8项目实践
第3章门票销售计算器
3.1工作目标
3.2工作任务
3.3知识准备
3.4工作任务一:项目分析与算法设计
3.5工作任务二:界面设计
3.6工作任务三:代码编写
3.7工作任务四:系统运行与效果测试
3.8问题探究
3.9项目实践
第4章学生成绩统计器
4.1工作目标
4.2工作任务
4.3工作任务一:项目分析与算法设计
4.4工作任务二:代码编写
4.4.1知识准备
4.4.2代码编写与分析
4.5工作任务三:系统运行与效果测试
4.6问题探究
4.7项目实践
第5章成绩排序系统
5.1工作目标
5.2工作任务
5.3工作任务一:项目分析与算法流程设计
5.4工作任务二:界面设计
5.5工作任务三:代码编写
5.5.1知识准备
5.5.2代码编写与分析
5.6工作任务四:系统运行与效果测试
5.7问题探究
5.8项目实践
第6章四则运算计算器
6.1项目一:整数四则运算计算器设计
6.1.1工作目标
6.1.2工作任务
6.1.3工作任务一:构建计算器的状态图
6.1.4工作任务二:设计程序模块的流程图
6.1.5工作任务三:设计界面完成窗体及控件的属性设置
6.1.6工作任务四:编写程序代码
6.1.7工作任务五:测试软件,对错误进行调试修改
6.2项目二:实数四则运算计算器设计
6.2.1工作目标
6.2.2工作任务
6.2.3工作任务一:设计程序模块的流程图
6.2.4工作任务二:编写程序代码
6.3项目三:带记忆功能的计算器设计
6.4问题探究
6.5项目实践
第7章贪吃蛇游戏
7.1工作目标
7.2工作任务
7.3知识准备——类、对象、字段、属性和方法
7.3.1类的基本概念
7.3.2属性
7.3.3实例构造函数
7.4工作任务一:总体设计
7.4.1项目功能描述
7.4.2主窗体布局
7.4.3项目的总体结构
7.5工作任务二:Bean类
7.5.1豆(Bean)类分析
7.5.2豆(Bean)类实现
7.5.3豆rBean)类代码
7.6工作任务三:Block类
7.6.1块(Block)类分析
7.6.2块fBlock)类实现
7.6.3块(Block)类代码
7.7工作任务四:Snake类
7.7.1蛇(Snake)类分析
7.7.2蛇fsnake)类实现
7.7.3蛇fSnake)类代码
7.8工作任务五:Floor类
7.8.1场地fFloorl类分析
7.8.2场地(Floor)类实现
7.8.3场地(Floor)类代码
7.9工作任务六:PubClass类
7.10工作任务七:Speed类
7.10.1自定义速度(Speed)类分析
7.10.2自定义速度(Speed)类代码
7.11工作任务八:主界面(Stan类)
7.11.1主界面(Stan类)分析
7.11.2主界面(Start类)实现
7.11.3主界面(Start类)代码
7.12问题探究
7.13项目实践
第8章通讯录管理系统
8.1工作目标
8.2工作任务
8.3知识准备
8.3.1管理信息系统
8.3.2C/S结构
8.3.3ADO.NET技术框架
8.4工作任务一:系统概要设计
8.4.1功能模块分析
8.4.2数据库设计
8.5工作任务二:制作“用户管理”窗体
8.6工作任务三:制作“用户登录”窗体
8.6.1知识准备
8.6.2任务实现
8.7工作任务四:制作“主操作”窗体
8.7.1知识准备
8.7.2任务实现
8.8工作任务五:制作“新增联系人”窗体
8.8.1知识准备
8.8.2任务实现
8.9工作任务六:制作“修改联系人”窗体
8.9.1知识准备
8.9.2任务实现
8.10工作任务七:制作“查找联系人”窗体
8.10.1知识准备
8.10.2任务实现
8.11问题探究
8.12项目实践
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