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Java程序设计精讲
出版社: 清华大学出版社
出版年份: 2010
出版日期: 2010-09-01
商品条码: 9787302236955
版次: 1
定价:
¥39.8
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目录
第1章Java技术入门
1.1Java概述
1.1.1Java发展简史
1.1.2Java技术特性
1.2Java平台核心机制
1.2.1.1ava平台
1.2.2Java程序的运行过程
1.3Java开发环境的安装与配置
1.3.1下载和安装:Iava开发工具集
1.3.2配置环境变量Path
1.4第一个Java应用程序
1.4.1创建源文件HelloWorld
1.4.2将源文件编译为字节码文件
1.4.3运行程序
1.4.4诊断编译错误和运行时错误
1.4.5Java应用程序的结构
1.5本章小结
1.6上机实践
第2章Java语言基础
2.1分隔符
2.2标识符
2.3关键字
2.4注释
2.5数据类型
2.5.1数据类型的分类
2.5.2基本数据类型
2.5.3常量和变量
2.6编码惯例
2.6.1命名惯例
2.6.2文件组织
2.6.3分隔
2.6.4声明语句
2.6.5其他
2.7本章小结
2.8上机实践
第3章运算符、表达式和流程控制
3.1运算符和表达式
3.1.1算术运算符
3.1.2关系运算符
3.1.3逻辑运算符
3.1.4位运算符
3.1.5赋值运算符
3.1.6条件运算符
3.1.7表达式
3.1.8表达式中的数据类型转换
3.2流程控制语句
3.2.1分支语句
3.2.2循环语句
3.2.3控制循环结构
3.3标准输入/输出
3.3.1什么是控制台
3.3.2读取控制台输入
3.4本章小结
3.5上机实践
第4章面向对象编程初步
4.1类和对象
4.1.1类的定义
4.1.2对象的使用
4.1.3this的使用
4.2方法
4.2.1方法的参数传递
4.2.2形参长度可变的方法
4.2.3递归方法
4.2.4方法重载
4.3变量
4.4隐藏和封装
4.4.1理解封装
4.4.2使用访问控制符
4.4.3package和ilrlpon
4.5本章小结
4.6上机实践
第5章面向对象编程进阶
5.1类的继承
5.1.1继承的特点
5.1.2重写父类的方法
5.1.3父类实例的super引用
5.1.4调用父类构造方法
5.2子类对象和父类对象的转换
5.3静态初始化块
5.3.1使用初始化块
5.3.2静态初始化块
5.4单例类
5.5final修饰符
5.5.1final变量
5.5.2final方法
5.5.3final类
5.6抽象类
5.6.1抽象方法和抽象类
5.6.2抽象类的作用
5.7接口
5.7.1接口的概念
5.7.2接口的定义
5.7.3接口的继承
5.7.4使用接口
5.7.5接口和抽象类
5.8内部类
5.9匿名类
5.10静态内部类
5.11本章小结
5.12上机实践
第6章数组
6.1一维数组
6.1.1一维数组的声明
6.1.2数组对象的创建和使用
6.1.3数组对象的length属性
6.1.4数组的静态初始化
6.1.5.foreach循环
6.2多维数组
6.2.1二维数组的声明
6.2.2二维数组对象的创建和初始化
6.2.3二维数组元素的访问
6.3数组排序
6.4本章小结
6.5上机实践
第7章精通常用的Java类
7.1Java.API的概念
7.2java.1anff.Object类叫ava类的共同父类
7.3字符串相关类型
7.3.1java.1ang.String类
7.3.2java.1ang.StringBuffer类
7.4java.1a11g.System类与java.1ang.R.untime类
7.4.1System类
7.4.2Runtime类
7.5封装类
7.6日期相关类型
7.6.1Date类
7.6.2Calendar类
7.6.3DateFormat类
7.7数学相关类
7.7.1基本数学功能类Math
7.7.2数据格式化工具类NumberFormat/DecimalFormat
7.8本章小结
7.9上机实践
第8章Java的异常处理
8.1异常处理的基础知识
8.1.1异常处理的类层次
8.1.2未捕获“异常
8.2异常处理机制
8.2.1使用缸y.catch.finally语句捕获和处理异常
8.2.2throw语句
8.2.3throws语句
8.2.4finally
8.3自定义异常类
8.4断言
8.4.1断言的开启和关闭
8.4.2断言的使用
8.4.3什么时候使用断言
8.5本章小结
8.6上机实践
第9章Java中的泛型编程
9.1集合类的泛型
9.2使用自己定义的泛型
9.3类型通配符
9.4受限类型参数
9.5泛型方法
9.6本章小结
9.7上机实践
第10章Java中的集合类
10.1集合类与数据容器
10.1.1在项目中自定义数据类型的难处
10.1.2Java中的集合类
10.2Collection接口和Map接口
10.3列表
1013.1Veaor类
10.3.2先进后出的Stack类
10.3.3LinkedList类
10.4集及其实现类
10.4.1集中的主要方法
10.4.2HashSet类
10.5“键.值”对型的集合
10.5.1为什么要使用“键.值”对型的集合
10.5.2“键.值”对的典范——Hashtable类
10.6枚举器与数据操作
10.6.1访问集合类的“不确定性难题
10.6.2枚举器接口
10.6.3枚举器“分离”思想的启示
10.7本章小结
10.8上机实践
第11章GUI程序设计
11.1JavaGUI设计
11.1.1抽象窗口工具包
11.1.2组件和容器
11.1.3布局管理器
11.2GUI事件处理
11.2.1Java事件和事件处理机制
11.2.2事件类
11.2.3监听接口
11.2.4事件适配器
11.2.5内部类和匿名类在GUI事件处理中的作用
11.2.6多重监听器
11.3字体和颜色的控制
11.3.1Color类
11.3.2Font类
11.4AWT常用组件
11.4.1标签和按钮
11.4.2文本组件
11.4.3选择组件
11.4.4滚动组件
11.4.5菜单组件
11.4.6对话框
11.5Swing初步
11.5.1Swing概述
11.5.2典型Swing组件
11.6本章小结
11.7上机实践
第12章Java流与文件操作
12.1数据流的基本概念
12.1.1输入流与输出流
12.1.2缓冲流
12.2Java的标准数据流和输入/输出流
12.2.1Java的标准数据流
12.2.2java.io包中的数据流及文件类
12.3字节流
12.3.1InputStream类和OutputStream类
12.3.2文件字节输入/输出流类FileInputStrearrdFileOutputStream
12.4文件操作
12.4.1File类
12.4.2文件过滤器
12.4.3随机文件操作
12.5字符流
12.5.1Reader类和Writer类
12.5.2字符文件流FileReader和FileWriter类
12.5.3字符缓冲流BufferedReader和BufferedWriter类
12.6对象序列化
12.7本章小结
12.8上机实践
第13章多线程
13.1多线程简介
13.1.1进程和线程
13.1.2多线程优势
13.2多线程实现
13.2.1继承Tlaread类实现多线程
13.2.2实现Runnable接口
13.2.3使用Timer和TimerTask组合
13.3线程的生命周期与线程状态
13.3.1线程优先级
13.3.2线程调度
13.4多线程问题及处理
13.5本章小结
13.6上机实践
第14章Java数据库编程
14.1数据库简介
14.1.1关系型数据库
14.1.2SQL语言
14.2JDBC基本概念
14.2.1什么是JDBC
14.2.2JDBC数据库驱动程序
14.3JDBC编程常用的类和接口
14.4JDBC编程访问数据库
14,4.1使用JDBC访问数据库的基本过程
14.4.2执行SQL语句
14.5获取数据库元数据
14.6可滚动和可更新结果集
14.7预处理语句
14.8调用存储过程
14.9本章小结
14.10上机实践
第15章反射
15.1反射概述
5.1.1Java中的反射机制
15.1.2Class类
15.2使用Java反射机制
15.2.1获取类信息
15.2.2创建对象
15.2.3调用方法
15.2.4访问成员变量的值
15.2.5操作数组
15.3反射应用举例
15.3.1properties文件的处理
15.3.2应用反射实现松耦合
15.4本章小结
15.5上机实践
第16章Java注解
16.1注解概述
16.2JDK内置的基本注解类型
16.2.1重写Override
16.2.2警告Deprecated
16.2.3抑制警告SuppressWamings
16.3自定义注解类型
16.4对注解进行注解
16.4.1目标Target
16.4.2类型:Retention
16.4.3文档Documented
16.4.4继承:Inherited
16.5利用反射获取注解信息
16.6本章小结
16.7上机实践
第17章Java网络编程
17.1网络基础知识
17.1.1网络基本概念
17.1.2IP地址和端口号
17.2Java的基本网络应用
17.2.1InetAddress类的使用
17.2.ZURL类的使用
17.2.33RLDecoder类和URL,EncodeI.类
17.3基于Socket的网络编程
17.4本章小结
17.5上机实践
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