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AutoCAD 2010建筑与装饰设计高级应用技法
字数: 704.00千字
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 李彪,曾守根 著
出版日期: 2011-01-01
商品条码: 9787121119422
版次: 1
开本: 16开
页数: 426
出版年份: 2011
定价:
¥58
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AutoCAD不错应用技法轻松掌握,建筑与装饰设计赢在创意
系统介绍AutoCAD2010基本操作与应用技巧
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帮助读者形象直观地学习《AutoCAD 2010建筑与装饰设计不错应用技法》,随书光盘涉及《AutoCAD 2010建筑与装饰设计不错应用技法》各实例的素材和很终效果文件。
内容简介
《AutoCAD 2010建筑与装饰设计不错应用技法》从AutoCAD在建筑与装饰两大行业中的实际应用出发,采用零起点入门学习基本操作、应用实例提高软件操作技能、专业设计实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍AutoCAD2010建筑与装饰绘图中的基本操作与应用技巧。
全书共分为14章,对AutoCAD2010中文版的基本操作和典型功能进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学AutoCAD建筑与装饰绘图必须掌握的基本知识、操作方法和使用技巧。《AutoCAD 2010建筑与装饰设计不错应用技法》从基础知识入手,引导读者逐步学习如何设置绘图环境、分层管理图形、绘制与编辑基本建筑图形、建筑图块的应用、建筑图形的填充、标注图形文字、标注图形尺寸、建筑绘图基础知识、建筑图形的打印与输出等基本技能训练。《AutoCAD 2010建筑与装饰设计不错应用技法》在知识讲述过程中,结合大量精美应用实例,一步一步地指导读者学习,特别是靠前0章至靠前3章的建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图以及装饰设计图等典型应用案例的学习,可使读者快速掌握AutoCAD2010的强大绘图功能与绘图技巧。
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目录
第1章 AutoCAD基础知识
1.1 熟悉AutoCAD2010工作界面
1.1.1 菜单浏览器
1.1.2 快速访问工具栏
1.1.3 “功能区”选项板(工具栏)
1.1.4 标题栏
1.1.5 信息中心
1.1.6 命令行和文本窗口
1.1 17应用程序状态栏
1.2 认识AutoCAD2010的工作空间
1.2.1 选择工作空间
1.2.2 二维草图与注释空间
1.2.3 三维建模空间
1.2.4 AutoCAD经典空间
1.3 图形文件管理
1.3.1 新建图形文件
1.3.2 打开图形文件
1.3.3 保存图形文件
1.4 设置绘图环境
15绘图命令的使用方法
1.5 1通过键盘输入命令
1.5.2 通过菜单浏览器执行命令
15.3 通过“功能区”选项板执行命令
1.5.4 命令的重复、终止、放弃与重做
1.6 辅助功能设置
1.6.1 栅格显示和捕捉模式
1.6.2 正交模式和极轴追踪
1.6.3 对象捕捉和对象捕捉追踪
1.6.4 动态输入
1.7 视图控制与精确绘图
1.7.1 图形的缩放与平移
17.2 认识坐标系
1.7.3 认识坐标
1.7 4输入坐标值的方式
1.7.5 坐标值的显示
1.8 应用实战
1.8.1 自定义“模型空间”的背景颜色
1.8.2 自定义“十字光标”的大小
1.9 上机实战
1.9.1 创建并保存新图形文件
1.9.2 通过输入坐标值绘制直线
1.10 本章 小结
第2章 基本二维绘图命令
2.1 直线(line)
2.2 射线(ray)和构造线(xline)
2.2.1 射线(ray)
2.2.2 构造线(xline)
2.3 多段线(pline)
2.3.1 绘制多段线(pline)
2.3.2 编辑多段线(pedit)
2.4 多线(mline)
2.4.1 设置多线样式(mlstyle)
2.4.2 绘制多线(mline)
2.4.3 编辑多线(mledit)
2.5 与样条曲线(splirle)
2.6 修订云线(revcloud)
2.7 正多边形(polygorl)
2.7.1 绘制内接于圆的正多边形
2.7.2 绘制外切于圆的正多边形
2.7.3 通过指定一条边绘制正多边形
2.8 矩形(rectang)
2.8.1 通过指定点绘制矩形
2.8.2 根据尺寸绘制矩形
2.9 圆(circle)
2.9.1 以圆心、半径方式绘制圆
2.9.2 以圆心、直径方式绘制圆
2.10 圆弧(arc)
2.10.1 以三点方式绘制圆弧
2.10.2 以起点、圆心、端点方式绘制圆弧
2.10.3 以起点、端点、角度方式绘制圆弧
2.10.4 以圆心、起点、端点方式绘制圆弧
2.11 椭圆及椭圆弧(ellipse)
2.11.1 以轴端点、轴长方式绘制椭圆
2.11.2 以中心点、轴长方式绘制椭圆
2.11.3 绘制椭圆弧
2.12 点(point)
2.12.1 点样式(ddptype)
2.12.2 定数等分(divide)
2.12.3 定距等分(measure)
2.13 查询图形对象的几何特性
2.13.1 查询点坐标(id)
2.13.2 查询距离(dist)
2.13.3 查询面积(area)
2.14 应用实战
2.14.1 绘制窗花图案
2.14.2 绘制椅子平面图
2.15 上机实战
2.15.1 绘制带CD架的电视柜平面图
2.15.2 绘制带灯的床头柜平面图
2.16 本章 小结
第3章 基本二维修改命令
3.1 基础导读
3.1.1 对象的选择
3.1.2 删除(erase)
3.1.3 复制(copy)
3.1.4 镜像(mirror)
3.1.5 偏移(offset)
3.1.6 阵列(array)
3.1.7 移动(move)
3.1.8 旋转(rotate)
3.1.9 缩放(scale)
3.1.10 拉伸(stretch)
3.1.11 修剪(trim)
3.1.12 延伸(extend)
3.1.13 打断于点和打断(break)
3.1.14 合并(join)
3.1.15 倒角(charrifer)
3.1.16 圆角(fillet)
3.1.17 分解(explode)
3.2 应用实战
3.2.1 绘制地面拼花图案
3.2.2 绘制桌椅
3.3 上机实战
3.3.1 绘制水槽
3.3.2 绘制电视机立面图
3.4 本章 小结
第4章 图形对象特性和图层的应用
4.1 对象特性
4.1.1 创建对象特性
4.1.2 修改对象特性
4.2 图层的应用
4.2.1 图层的意义
4.2.2 图层的创建
4.2.3 利用图层管理不同类型的图线
4.3 应用实战
4.4 上机实战
4.4.1 修改对象特性
4.4.2 创建平面图图层
4.5 本章 小结
第5章 图块的应用
5.1 图块的意义
5.2 图块的应用
5.2.1 图块的创建
5.2.2 在图形中插入图块
5.3 图块的属性
5.3.1 创建块属性
5.3.2 属性的编辑
5.3.3 属性的提取
5.4 应用实战
5.4.1 创建水槽图形块
5.4.2 提取属性块
5.5 上机实战
5.5.1 创建和插入图块
5.5.2 创建和插入属性块
5.6 本章 小结
第6章 图案填充
6.1 图案填充的意义
6.2 创建图案填充
6.2.1 学习“图案填充和渐变色”对话框
6.2.2 使用“图案填充和渐变色”对话框创建图案填充
6.3 编辑图案填充
6.3.1 更改填充图案
6.3.2 更改角度和比例
6.3.3 更改渐变色
6.4 应用实战
……
第7章 文字与表格的创建
第8章 尺寸标注
第9章 建筑绘图基础
第10章 建筑平面图的绘制
第11章 建筑立面图的绘制
第12章 建筑剖面图的绘制
第13章 室内装饰工程图
第14章 图纸布局和打印输出
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