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谷歌眼镜开发入门经典

谷歌眼镜开发入门经典

  • 字数: 517000.0
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: (美)唐(Jeff Tang) 著;刘振,鲁仲缘 译 著
  • 出版日期: 2015-06-01
  • 商品条码: 9787302401452
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 318
  • 出版年份: 2015
定价:¥59 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
GoogleGlass将是目前以及未来几年风靡全球的革命性的移动计算平台,《谷歌眼镜开发入门经典》是学习如何为GoogleGlass开发应用的首选。移动开发者们一直在思考未来,现在就从GoogleGlass开始吧!
本书包含许多令人激动的项目,极富实践性。通过每一个使用GDK(GlassDevelopmentKit)的Glass开发主题,你将学习谷歌眼镜的基础知识以及如何配置开发环境:
Glass用户界面
摄像头和图像处理
视频:基础与应用
语音和音频
网络、蓝牙和社交
位置、地图和传感器
图形、动画和游戏
你还将学习如何使用MirrorAPI开发基于Web的Glassware并用它来启动GDK应用。每个主题都包含丰富的示例,以说明Glass真正能做些什么,并帮助你快速开始自己的应用开发。
本书作者JeffTang成功开发过基于各种平台的移动应用、Web应用和企业级应用,并且在用户体验上有较高造诣。他通过炫酷而实用的示例,将丰富的知识带到了本书中,并同时激发和引导出你的创造力。
本书针对所有希望开始为Glass开发GDK和MirrorAPI应用的开发者。无论是Android、iOS开发人员,还是Web应用或企业级应用开发人员,你都不会想错过Glass带来的机遇。
那么现在就从《谷歌眼镜开发入门经典》入手,从中获得灵感吧!
作者简介
Jeff Tang,已成功在多个平台上开发过移动、Web和企业级应用,他在20世纪就已获得Microsoft Certified Developer(微软认证开发工程师)和Sun Certified Java Developer (Sun认证Java开发工程师),并在App Store中发布了多款畅 销的iOS应用,是Google认可的Top Android Market Developer (顶级Android Market开发者)。Jeff拥有计算机科学人工智能方向的硕士学位,并且崇尚终生学习。他热爱篮球运动(他有一次投中11个三分球并连续28次罚球命中),喜欢阅读Ernest Hemingway (欧内斯特·海明威)和Mario Puzo (马里奥·普佐)的作品,并且梦想着环游世界。
目录
第1章入门指南
1.1为什么选择G1ass?
1.2什么是Glass和Glassware?
1.3Glass可以做什么
1.4可以开发什么样的Glassware?
1.4.1基于MirrorAPI的Glassware
1.4.2GDKGlassware
1.4.3什么时候用哪一个
1.5Google的Glassware政策
1.6为什么选用本书?
1.7本书读者对象
1.7.1对于初级Android开发者
1.7.2剥于中级和高级Android开发者
1.7.3对于iOS开发者
1.7.4对于Web开发者
1.7.5对于其他程序员
1.7.6对于非程序员
1.8资源
1.9问题和反馈
1.10本章小结
第2章你的第一个GDK应用
2.1搭建开发环境
2.1.1系统要求
2.1.2AndroidDeveloperTooIs
2.2使用Glass
2.2.1在Glass上开启调试模式
2.2.2adb命令
2.2.3在Windows上安装和运行USB驱动
2.2.4在更大的屏幕上显示Glass屏幕
2.2.5用模拟设备或模拟器进行开发
2.2.6测试GDK示例
2.3HelloGlassGlassware
2.4进一步探讨细节
2.4.1总体画面
2.4.2源代码
2.4.3资源文件
2.4.4AndroidManifest.xml
2.5本章小结
第3章Glass用户界面
3.1概览
3.2Glass风格的卡片
3.3动态卡片
3.3.1低频动态卡片
3.3.2高频动态卡片
3.3.3菜单
3.4沉浸模式
3.4.12D画布绘图
3.4.2手势和监听器
3.4.3菜单和头部动作
3.4.43DOpenGLES绘图
3.5用户界面的选择
3.6主题和UIWidget
3.7本章小结
第4章摄像头与图像处理
4.1拍照
4.1.1简单方式
4.1.2自定义方法
4.2照片浏览
4.3条形码识别
4.4OCR
4.5图像We搜索
4.6OpenCV
4.7完整的应用
4.8本章小结
第5章视频:基础和应用
5.1拍摄视频
5.1.1快速方式
5.1.2自定义方式
5.2播放视频
53OpenCV视频处理
5.4FFmpeg视频处理
5.4.1在Glass上测试库客户端
5.4.2集成FFmpeg库
5.5YouTube集成
5.5.1调川数据API
5.5.2显示查询结果
5.5.3进行语音查询
5.5.4播放视频并且唱卡拉OK
5.5.5持续更新代码
5.5.6运行应用
5.6本章小结
第6章语音与音频
6.1语音输入
6.2音频录制与播放
6.2.1使用MediaRecorder和MediaPIayer
6.2.2使用AudioRecord与AudloTrack
6.2.3改进卡拉OK应用
6.3音调探测
6.4按键音探测
6.5歌曲识别
6.6本章小结
第7章网络、Bluetooth与社交
7.1HTTP请求
7.1.1HTTPGET
7.1.2HTTPPOST
7.1.3HTTP文件上传
7.2Socket编程
7.2.1Glass客户端与Android服务器
7.2.2Glass服务器与Android客户端
7.2.3Glass客户端与iOS服务器
7.2.4Glass服务器与iOS客户端
7.3Bluetooth
7.3.1ClassicBluetooth
7.3.2BluetoothLowEnergy
7.3.3其他建议
7.4社交化
7.5本章小结
第8章位置、地图与传感器
8.1位置
8.1.1获取位置
8.1.2显示地址
8.1.3显示与缩放地图
8.1.4寻找附近的地点
8.1.5搜索分享的图片
8.2传感器
8.2.1支持的传感器
8.2.2收集传感器数据
8.2.3摇一摇
8.2.4检测金属
8.2.5开发指南针
8.2.6寻找行星
8.3本章小结
第9章图形、动画与游戏
9.1图形
9.1.1Canvas绘图
9.1.2绘制形状
9.1.3徒手绘画
9.1.4位图操作
9.1.5OpenGLES绘图
9.2动画
9.2.1使用XML与编程方式动态化属性
9.2.2使用XML与编程方式组合动画
9.2.3使用动画监听器
9.3Glass上的游戏引擎
9.3.1Cocos2d.x30
9.3.2libgdx
9.3.3AndEngine
9.4开发基于传感器的游戏
9.5本章小结
第10章MirrorAPI
10.1配置环境
10.1.1使用PHP
10.1.2使用Java
10.2MirrorAPI
10.2.1概述
10.2.2时间轴与静态卡片
10.2.3联系人
10.2.4订阅
10.2.5位置
10.3图像处理:MirroAPI方式
10.4创建并测试Java版本的新Mirror应用
10.5NBARoster应用
10.6企业级应用
10.7设计原则
10.8本章小结
10.9在继续之前

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