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敏捷开发艺术(影印版)

敏捷开发艺术(影印版)

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 东南大学3
  • 作者: (美)肖尔(Shore,J.) (美)活登(Warden,S.)  著
  • 出版日期: 2008-10-01
  • 商品条码: 9787564112417
  • 版次: 0
  • 开本: 16开
  • 页数: 0
  • 出版年份: 2008
定价:¥59 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
    “我会将此书送给我访问过的每一个团队。”     ——Brian Marick.Exampler Consulting
内容简介
本书是讲解如何利用敏捷开发方法构建高价值软件的实用指南,描述了什么是敏捷开发,以及它能帮助软件项目获得成功的原因。该书还将开发者、项目经理、测试者和客户所需信息整合在一起,以便直接运用。     《敏捷开发艺术》展现了敏捷过程的完整视图,基于作者多年的极限编程(XP)经验,直截了当地提出关于计划、开发、交付和管理等多方面实施的建议。它为开发者和测试者提供实用的技术练习,同样也为非技术背景读者提供了充分的信息。作者还介绍了如何处理敏捷开发中的棘手问题:建立团队成员之间的协作和信任关系。     《敏捷开发艺术》针对下列问题给出明确的答案:   如何采用敏捷开发?   我们是否真的需要结对编程?   应该基于何种度量(metrics)报告?   如何让我们的客户共同参与项目?   我们应该撰写多少文档?   何时设计架构?   作为非开发者,该如何与敏捷团队合作?     我的产品路线图在哪里?     QA如何适应敏捷开发? 无论你是敏捷团队的一员,还是刚刚对敏捷开发产生兴趣,这本书都具备了你需要的所有实用技巧。它向你说明引入XP的过程,详细描述其中每一项实践,并且讨论了如何修改xP和创建自己的敏捷方法等相关原则。该书将随着你的经验提升而不断深入,首先教你规则,然后告诉你如何突破它们,当你掌握了敏捷开发艺术之时,最终便可以摈弃一切规则。
目录
Preface Part Ⅰ. Getting Started   1.Why Agile?     Understanding Success     Beyond Deadlines     The Importance of Organizational Success     Enter Agility   2.How to Be Agile     Agile Methods     Don‘t Make Your Own Method     The Road to Mastery     Find a Mentor   3.Understanding XP     The XP Lifecyde     The XP Team     XP Concepts   4.Adopting XP     Is XP Right for Us?     Go!     Assess Your Agility Part Ⅱ. Practicing XP   5.Thinking     Pair Programming     Energized Work     Informative Workspace     Root-Cause Analysis     Retrospectives   6.Collaborating     Trust     Sit Together     Real Customer Involvement     Ubiquitous Language     Stand-Up Meetings     Coding Standards     Iteration Demo     Reporting   7.Releasing     "Done Done"     No Bugs     Version Control     Ten-Minute Build     Continuous Integration     Collective Code Ownership     Documentation   8.Planning     Vision     Release Planning     The Planning Game     Risk Management     Iteration Planning     Slack     Stories     Estimating   9.Developing     Incremental Requirements     Customer Tests     Test-Driven Development     Re factoring     Simple Design     Incremental Design and Architecture     Spike Solutions     Performance Optimization     Exploratory Testing Part Ⅲ. Mastering Agility   10. Values and Principles     Commonalities     About Values, Principles, and Practices     Further Reading   11.Lmprove the Process Unedrstand Your Project Tune and Adapt Bread the Rules   12.Rely on People     Build Effective Relationships     Let the Right People Do the Right Things     Build the Process for the People   13.Eliminate Waste     Work in Small, Reversible Steps     Fail Fast     Maximize Work Not Done     Pursue Throughput   14. Deliver Value     Exploit Your Agility     Only Releasable Code Has Value     Deliver Business Results     Deliver Frequently   15. Seek Technical Excellence     Software Doesn‘t Exist     Design Is for Understanding     Design Trade-offs     Quality with a Name     Great Design     Universal Design Principles     Principles in Practice     Pursue Mastery References Index

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