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AutoCAD2013中文版新手自学手册
字数: 490.00千字
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 无 著作 文杰书院 编者
出版日期: 2014-06-01
商品条码: 9787111464112
版次: 2
开本: 其他
页数: 306
出版年份: 2014
定价:
¥69
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
《autocad2013中文版新手自学手册(附光盘第2版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了autocad 2013的基础知识以及应用案例,主要内容包括autocad 2013的基本操作,自定义绘图环境,绘图辅助工具的基本操作,绘制与编辑二维图形,对象特性与图层设置,使用文字与表格,尺寸标注的基本方法,高级图形标注,块,外部参照与设计中心,美化图形对象与面域,绘制与编辑三维图形,动画、光源及渲染和布局与打印等方面的知识、技巧及应用案例。
《autocad2013中文版新手自学手册(附光盘第2版)》适合无基础又想快速掌握autocad 2013的读者,同时也供广大电脑爱好者及各行各业人员作为自学手册使用,同时还可以作为大、中专院校或初、中级电脑培训班的培训教材。本书由文杰书院组织编写。
目录
前言
第1章 走进AutoCAD 2013
1.1 初步认识AutoCAD 2013
1.1.1 AutoCAD 2013概述
1.1.2 了解AutoCAD 2013的应用领域
1.2 了解AutoCAD 2013的工作界面
1.2.1 切换工作界面
1.2.2 认识工作界面
1.2.3 使用帮助文件
1.2.4 使用速博应用中心
1.2.5 使用【搜索】框
1.3 实践案例
1.3.1 自定义【快速访问】工具栏
1.3.2 浮动显示面板
1.3.3 设置长度单位
1.3.4 显示菜单栏
第2章 AutoCAD 2013的基本操作
2.1 图形文件的基本操作
2.1.1 新建图形文件
2.1.2 保存图形文件
2.1.3 关闭与打开图形文件
2.2 保存与应用样板图
2.2.1 将图形文件保存为样板图
2.2.2 应用保存的样板图
2.3 实践案例
2.3.1 自定义工作空间
2.3.2 加密保存图形文件
2.3.3 自动保存文件
第3章 自定义绘图环境
3.1 设置绘图环境
3.1.1 设置绘图界限
3.1.2 设置线型
3.1.3 设置线宽
3.1.4 设置图线颜色
3.2 设置命令窗口
3.2.1 浮动命令窗口
3.2.2 固定命令窗口
3.2.3 锚定命令窗口
3.2.4 调整命令窗口
3.2.5 隐藏命令窗口
3.3 使用命令
3.3.1 输入命令
3.3.2 重复和终止命令
3.3.3 撤销和重做命令
3.3.4 透明命令
3.4 实践案例
3.4.1 更改绘图背景
3.4.2 设置参数选项
3.4.3 全屏及正常显示
3.4.4 视图窗口的重画
第4章 绘图辅助工具的基本操作
4.1 控制图形视图
4.1.1 平移视图
4.1.2 缩放视图
4.1.3 俯视图
4.1.4 使用视口
4.1.5 命名视图
4.2 辅助功能
4.2.1 捕捉模式与栅格的关系
4.2.2 正交与极轴追踪
4.2.3 对象捕捉追踪
4.2.4 动态输入与线宽
4.3 使用查询工具
4.3.1 距离查询
4.3.2 面积查询
4.3.3 半径查询
4.3.4 列表显示
4.4 实践案例
4.4.1 文件的排列
4.4.2 设置极轴角
4.4.3 面域查询
第5章 绘制简单二维图形
5.1 绘图工具栏
5.1.1 认识绘图工具栏
5.1.2 调出绘图工具栏
5.2 绘制点
5.2.1 设置点样式
5.2.2 绘制单个点
5.2.3 绘制多个点
5.2.4 绘制定数等分点
5.2.5 绘制定距等分点
5.3 绘制线
5.3.1 绘制直线
5.3.2 绘制射线
5.3.3 绘制构造线
5.3.4 绘制多段线
5.4 绘制圆
5.4.1 利用圆心和半径方式画圆
5.4.2 利用圆心和直径方式画圆
5.4.3 利用两点方式画圆
5.4.4 利用相切、相切、半径方式画圆
5.5 绘制多边形
5.5.1 绘制矩形
5.5.2 绘制正多边形
5.6 绘制圆弧
5.6.1 利用起点、圆心、端点方式绘制圆弧
5.6.2 利用起点、圆心、角度方式绘制圆弧
5.7 绘制椭圆与椭圆弧
5.7.1 绘制椭圆
5.7.2 绘制椭圆弧
5.8 实践案例
5.8.1 利用连续方式绘制圆弧
5.8.2 绘制圆环
5.8.3 绘制修订云线
……
第6章 编辑二维图形
第7章 对象特性与图层设置
第8章 使用文字与表格
第9章 尺寸标注的基本方法
第10章 高级图形标注
第11章 块、外部参照与设计中心
第12章 美化图形对象与面域
第13章 绘制三维图形的基础
第14章 绘制简单的三维图形
第15章 编辑三维图形
第16章 动画、光源及渲染
第17章 布局与打印
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