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中文版FLASH MX 2004基础教程与操作实录(含光盘)/21世纪高职高专艺术设计规划教材
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 金超 编著
出版日期: 2010-05-25
商品条码: 9787302120483
出版年份: 2010
定价:
¥38
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书主要内容包括基础知识、绘图基础、图形编辑、元件应用、文本应用、图像处理、使用声音与视频、制作动画、产品发布、使用脚本、组件与行为的应用及综合实例等。本书条理清 晰、图文并茂,强调上机操作,内容由浅入深、循序渐进。
本书的配套光盘提供了实例操作的视频演示及语音讲解,大大降低了学习难度,可帮助读者在短时间内轻松掌握flash动画制作的技能。
本书不但是高职高专艺术设计相关专业的教材,同时也可作为网站及广告设计培训班学员的学习用书,还可以作为网页设计、多媒体制作、影视片头制作、教学课件制作等广大从业人员的参考书。
目录
第1章 Flash MX 2004入门基础
1.1 Flash简介
1.1.1 Flash动画
1.1.2 Flash软件
1.2 Flash MX 2004操作环境
1.3 文档的操作
1.3.1 新建文档
1.3.2 打开文档
1.3.3 保存文档
1.4 制作一个简单的Flash动画
1.5 疑难解答
1.6 习题
第2章 图形的绘制
2.1 矢量绘图的基础知识
2.1.1 点阵图和矢量图
2.1.2 Flash MX 2004中矢量绘图的特点
2.2 选择颜色
2.3 工具箱中的绘图工具
2.3.1 铅笔工具
2.3.2 刷子工具
2.3.3 线条工具
2.3.4 椭圆工具
2.3.5 矩形工具
2.3.6 多角星形工具
2.3.7 橡皮擦工具
2.3.8 钢笔工具
2.4 工具箱中的填充工具
2.4.1 滴管工具
2.4.2 颜料桶工具
2.4.3 墨水瓶工具
2.4.4 填充变形工具
2.5 上机实战
2.6 疑难解答
2.7 习题
第3章 图形的编辑
3.1 Flash MX 2004中图形编辑的特点
3.2 选择图形
3.2.1 选择工具
3.2.2 套索工具
3.3 图形的基本编辑
3.3.1 移动图形
3.3.2 复制和粘贴图形
3.3.3 删除图形
3.4 图形的变换
3.4.1 任意变形
3.4.2 利用“封套”命令变换图形
3.4.3 翻转图形
3.5 图形的调整
3.5.1 利用选择工具调整图形
3.5.2 利用部分选取工具调整图形
3.6 图形的组合
3.7 图形的叠放
3.8 图形的对齐
3.9 辅助工具
3.9.1 缩放工具
3.9.2 手形工具
3.10 编辑过程中的撤销与重做
3.10.1 “撤销”和“重做”命令
3.10.2 历史记录面板
3.11 上机实战
3.11.1 绘制笑脸
3.11.2 绘制卡通形象
3.12 疑难解答
3.13 习题
第4章 元件与资源管理
4.1 元件和实例
4.1.1 元件和实例的概念
4.1.2 元件的特点
……
第5章 Flash MX 2004中的文本
第6章 Flash MX 2004中的图像
第7章 Flash MX 2004中的声音与视频
第8章 动画的制作
第9章 动画的测试、导出与发布
第10章 动作脚本编程
第11章 组件、行为与模板
第12章 Flash动画制作综合实例
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