您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
由浅入深学C#:基础、进阶与必做300题
字数: 831.00千字
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 吕辉 著作
出版日期: 2011-07-01
商品条码: 9787121133312
版次: 1
开本: 16开
页数: 519
出版年份: 2011
定价:
¥69.8
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
C#(C Sharp)是一种接近面向对象的不错语言,继承自C/C++、Java,是微软公司专为.NETFramework量身定做的编程语言。它简单易学,摒弃了C++中的指针、宏、模板和多重继承机制;垃圾收集(Garbage Collect)、类型安全、异常处理、版本控制机制,使C#程序更加稳定:而接近面向对象,简化和革新的类、命名空间、方法重载机制,使C#将成为现代和未来的主流编程语言。
由吕辉编著的《由浅入深学C#――基础进阶与必做300题(附光盘)》共四篇二十章节,主要内容为走进C#,了解C#开发环境,语法基础,解读程序流程,类与对象等。
内容简介
作为一本入门的编程书籍,本书从初学者的角度出发,全面系统地讲解
了关于C#各个方面的应用。同时在讲解重要知识点时,都列举了大量的示例
,避免学习上的枯燥,所有示例都收录于本书的配套光盘中。另外在每章的
很后,还从网络和众多企业面试题中,精选了一些常见问题作为习题。通过
这些习题的练习,可以帮助读者巩固知识点,加深理解,甚至可以在企业面
试中获益。
由吕辉编著的《由浅入深学C#――基础进阶与必做300题(附光盘)》
共分4篇。靠前篇介绍C#语言、初步了解C#的开发环境Visual Studio 2010;
第2篇介绍C#语法基础、解读程序流程、面向对象的设计、域和属性、字符
串和正则表达式、数组和集合的使用、文件读写和操作;第3篇介绍Windows
窗体应用、GDI+绘制图形技术、Web应用技术ASP.NET、ADO.NET数据库技术
、WPF客户端技术、Silverlight富媒体技术、反射知识、各种网络协议的应
用;第4篇主要是关于井字游戏的开发实例的讲解。
《由浅入深学C#――基础进阶与必做300题(附光盘)》涉及面广,从
Windows窗体应用到Web技术开发,从WPF客户端技术到Silverlight富媒体技
术,再到网络通信应用,几乎涉及C#语言的所有应用领域。本书适合所有想
全面了解C#语言的人员阅读,也适合各种使用C#进行开发的工程技术人员使
用,尤其适合没有深入接触过编程的初学者或者想了解C#其他方面应用的开
发人员。
目录
第1篇 C#基础篇
第1章 走进C#
1.1 开启编程语言的大门
1.1.1 认识计算机编程语言
1.1.2 计算机语言的分类
1.2 微软的.NET框架
1.2.1 什么是.NET框架
1.2.2 初步了解C#语言
1.2.3 .NET与C#的关系
1.3 C#语言特性
1.4 快速学习C#
1.4.1 如何高效掌握C#
1.4.2 C#学习曲线
1.5 小结
第2章 了解C#开发环境
2.1 熟悉开发环境
2.1.1 安装Visual Studio 2010
2.1.2 Visual Studio 2010开发环境
2.2 开始C#的第一步
2.2.1 创建控制台应用程序
2.2.2 创建Windows窗体应用程序
2.2.3 创建Web应用程序
2.3 小结
2.4 习题
第2篇 C#语法篇
第3章 语法基础
3.1 变量和常量
3.1.1 声明变量
3.1.2 声明常量
3.2 初探数据类型
3.2.1 什么是整数类型
3.2.2 数据类型的分类
3.3 使用值类型
3.3.1 整数类型及应用
3.3.2 字符类型及应用
3.3.3 布尔类型及应用
3.3.4 结构类型及应用
3.3.5 枚举类型及应用
3.4 使用引用类型
3.4.1 什么是引用类型
3.4.2 引用类型的应用场合
3.5 类型转换
3.5.1 如何隐式类型转换
3.5.2 如何显示类型转换
3.5.3 装箱和拆箱
3.6 类型检查
3.6.1 is运算符
3.6.2 as运算符
3.7 运算符的使用
3.7.1 算术运算符
3.7.2 赋值运算符
3.7.3 关系与逻辑运算符
3.7.4 其他运算符
3.7.5 运算符的优先级
3.8 小结
3.9 习题
第4章 解读程序流程
4.1 使用条件语句
4.1.1 if-else语句及应用
4.1.2 switch语句及应用
4.2 使用循环语句
4.2.1 while语句及应用
4.2.2 do...while语句及应用
4.2.3 for语句及应用
4.3 使用跳转语句
4.3.1 break语句及应用
4.3.2 continue语句及应用
4.3.3 goto语句及应用
4.3.4 return语句及应用
4.4 使用异常语句
4.4.1 try-catch-finally语句及应用
4.4.2 throw语句及应用
4.5 小结
4.6 习题
第5章 类与对象
5.1 理解类
5.1.1 改变原有的思维方式
5.1.2 新的思维方法――面向对象
5.1.3 使用class关键字创建一个类
5.2 类的成员
5.2.1 类的成员有哪些
5.2.2 创建成员变量
5.2.3 创建方法
5.2.4 方法中的参数
5.2.5 静态成员与非静态成员
5.2.6 构建递归方法
5.3 构造函数和析构函数
5.3.1 如何理解构造函数
5.3.2 如何理解析构函数
5.4 小结
5.5 习题
第6章 继承与多态
6.1 理解继承性
6.1.1 如何理解面向对象的继承性
6.1.2 C#中的继承性
6.1.3 访问基类成员
6.1.4 覆盖
6.2 理解多态性
6.2.1 如何理解面向对象的多态性
6.2.2 编译时多态性――重载
6.2.3 运行时多态性――重写
6.3 密封性
6.3.1 密封类
6.3.2 密封方法
6.4 小结
6.5 习题
第7章 接口和抽象类
7.1 理解接口
7.1.1 什么是接口
7.1.2 创建接口
7.2 实现接口
7.2.1 类和接口之间的继承关系
7.2.2 接口之间的继承关系
7.2.3 多重继承关系
7.3 理解抽象类
7.3.1 什么是抽象类
7.3.2 抽象方法
7.4 使用抽象类
7.4.1 抽象类的实现
7.4.2 抽象类之间的继承关系
7.4.3 抽象类和接口之间的继承关系
7.5 小结
7.6 习题
第8章 域和属性
8.1 域(field)
8.1.1 什么是域
8.1.2 实例域和静态域
8.1.3 只读域
8.1.4 域的初始化
8.2 属性(property)
8.2.1 什么是属性
8.2.2 只读属性
8.2.3 读写属性
8.2.4 声明抽象属性
8.3 索引器(index)
8.3.1 什么是索引器
8.3.2 索引器的应用
8.3.3 接口中的索引器
8.4 特性(Attribute)
8.4.1 使用Attribute
8.4.2 获取Attribute信息
8.4.3 创建自定义的Attribute
8.5 小结
8.6 习题
第9章 字符串和正则表达式
9.1 字符串
9.1.1 比较字符串
9.1.2 格式化字符串
9.1.3 连接字符串
9.1.4 分割字符串
9.1.5 插入字符串
9.1.6 删除字符串
9.1.7 遍历字符串
9.1.8 复制字符串
9.1.9 大小写转换
9.2 StringBuilder类
9.2.1 创建StringBuilder对象
9.2.2 追加字符串
9.2.3 插入字符串
9.2.4 删除字符串
9.3 正则表达式
9.3.1 正则表达式简介
9.3.2 正则表达式(Regex)类
9.3.3 构造正则表达式
9.3.4 示例:验证URL
9.4 小结
9.5 习题
第10章 数组和集合
10.1 数组(Array)
10.1.1 数组简介
10.1.2 创建数组
10.1.3 访问数组
10.1.4 数组排序
10.2 数组序列(ArrayList)
10.2.1 创建ArrayList
10.2.2 添加元素
10.2.3 删除元素
10.2.4 查找元素
10.2.5 遍历列表
10.3 哈希表(Hashtable)
10.3.1 Hashtable类
10.3.2 构造普通哈希表
10.3.3 SortedList类
10.3.4 搜索排序哈希表
10.4 队列(Queue)
10.4.1 创建队列
10.4.2 元素入队
10.4.3 元素出队
10.5 堆栈(Stack)
10.5.1 创建堆栈
10.5.2 元素入栈
10.5.3 元素出栈
10.6 小结
10.7 习题
……
第11章 文件读写和操作
第三篇 C#应用篇
第12章 Windows窗体应用
第13章 GDI+绘制图形
第14章 Web网络应用开发
第15章 ADO.NET数据库技术
第16章 WPF技术
第17章 Silverlight富媒体技术
第18章 反射
第19章 网络应用
第四篇 C#开发篇
第20章 开发实例:井字游戏
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网