您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
C语言实训教程
字数: 598.00千字
装帧: 平装
出版社: 北京交通大学出版社
作者: 韩莹,丰继林,单维锋
出版日期: 2013-01-01
商品条码: 9787512113510
版次: 1
开本: 其他
页数: 321
出版年份: 2013
定价:
¥32
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
C语言程序设计项目实习是c语言学习过程中的一个很好重要的环节,项目实习不仅帮助学生掌握c语言程序设计的基本知识,更重要的是培养学生掌握程序设计开发的基本素质、思维方法和技能,锻炼学生的程序设计综合能力,为今后较快地参与实际软件项目的开发奠定坚实的基础。书中精选了学生感兴趣的、难度适中的、很多高校实习用过的典型案例,教师可以根据学生的具体情况组织学生通过独立或分组讨论的方式进行实习。
韩莹编著的《C语言实训教程(高等学校计算机科学与技术教材)》共有27章,包含了25个实习项目,书中章节安排特点如下:靠前章介绍了实训的要求及说明;第2章介绍了vc绘图easyx库的使用方法;从第3章开始到第27章,每个项目作为一个章节,项目难度按章节递进。根据项目要求,数据多是基于文件操作的,在数据存储方式上既有选择数组的、也有选择链表的;游戏项目中的绘图操作,使用了由easyx工作小组开发的,利用vc开发平台和tc绘图功能相结合而成的easyx库,通过调用库中简单的函数实现绘图操作;所有项目的程序代码都是在vc环境下上机调试通过;各个项目主要包括了设计题目、设计目的、功能设计要求及项目详细设计,在详细设计小节中又主要包括项目功能模块图、项目流程图、项目数据结构、项目文件及项目主要函数的设计与实现。
《C语言实训教程(高等学校计算机科学与技术教材)》中这25个项目分别是:atm终端机模拟系统、学生宿舍管理系统、电子通讯录管理系统、万年历系统、学生选课系统、食堂饭卡管理系统、学生成绩管理系统、员工工资管理系统、图书馆借阅管理系统、飞机订票系统、实验室设备管理系统、小型的物业管理系统、小型超市管理系统、简单文本编辑器、简易四则运算计算器、俄罗斯方块、双人对战五子棋单机游戏、扫雷游戏、连连看游戏、打字母小游戏、贪吃蛇游戏、推箱子游戏、手动搜索迷宫游戏、基于词典的中文切词词典算法实现、一种基于二进制串的trie索引树分词词典机制。
目录
第1章 项目课程实训要求及说明
1.1 项目教学目标
1.2 项目课程实训总体要求
1.3 项目课程实训过程及教学方式
1.4 项目软件开发过程
1.5 代码书写要求及编码原则
1.6 项目课程实训设计报告内容要求及规范格式
1.7 项目课程实训考核方式
第2章 vc 6.0简单绘图说明
2.1 几个基本概念
2.2 函数说明
2.3 简单绘图
2.4 常用的绘图语句
2.5 结合流程控制语句来绘图
2.6 数学知识在绘图中的运用
2.7 实现简单动画
2.8 捕获按键,实现动画的简单控制
2.9 用函数简化相同图案的制作
2.10 绘图中的位运算
2.11 用鼠标控制绘图
2.12 随机函数
2.13 数组
2.14 加载图片
2.15 通过位运算实现颜色的分离与处理
2.16 窗体句柄
2.17 设备上下文句柄
第3章 atm终端机模拟系统
3.1 设计题目
3.2 功官皂设计要求
3.3 详细设计
第4章 学生宿舍管理系统
4.1 设计题目
4.2 功能设计要求
4.3 详细设计
第5章 电子通讯录管理系统
5.1 设计题目
5.2 功能设计要求
5.3 详细设计
第6章 万年历系统
6.1 设计题目
6.2 功能设计要求
6.3 详细设计
第7章 学生选课系统
7.1 设计题目
7.2 功能设计要求
7.3 详细设计
第8章 食堂饭卡管理系统
8.1 设计题目
8.2 功能设计要求
8.3 详细设计
第9章 学生成绩管理系统
9.1 设计题目
9.2 功能设计要求
9.3 详细设计
第10章 员工工资管理系统
10.1 设计题目
10.2 功能设计要求
10.3 详细设计
第11章 图书馆借阅管理系统
11.1 设计题目
11.2 功能设计要求
11.3 详细设计
第12章 飞机订票系统
12.1 设计题目
12.2 功能设计要求
12.3 详细设计
第13章 实验室设备管理系统
13.1 设计题目
13.2 功能设计要求
13.3 详细设计
第14章 小型的物业管理系统
14.1 设计题目
14.2 功能设计要求
14.3 详细设计
第15章 小型超市管理系统
15.1 设计题目
15.2 功能设计要求
15.3 详细设计
第16章 简单文本编辑器
16.1 设计题目
16.2 功能设计要求
16.3 详细设计
第17章 简易四则运算计算器
17.1 设计题目
17.2 功能设计要求
17.3 详细设计
第18章 俄罗斯方块
18.1 设计题目
18.2 功能设计要求
18.3 详细设计
第19章 双人对战五子棋单机游戏
19.1 设计题目
19.2 功能设计要求
19.3 详细设计
第20章 扫雷游戏
20.1 设计题目
20.2 功能设计要求
20.3 详细设计
第21章 连连看游戏
21.1 设计题目
21.2 功能设计要求
21.3 详细设计
第22章 打字母小游戏
22.1 设计题目
22.2 功能设计要求
22.3 详细设计
第23章 贪吃蛇游戏
23.1 设计题目
23.2 功能设计要求
23.3 详细设计
第24章 推箱子游戏
24.1 设计题目
24.2 功能设计要求
24.3 详细设计
第25章 手动搜索迷宫游戏
25.1 设计题目
25.2 功能设计要求
25.3 详细设计
第26章 基于词典的中文切词词典算法实现
26.1 设计题目
26.2 设计目的
26.3 功能设计要求
26.4 详细设计
第27章 一种基于二进制串的trie索引树分词词典机制
27.1 设计题目
27.2 设计目的
27.3 功能设计要求
27.4 详细设计
参考文献
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网