您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Flash CS6中文版基础教程
字数: 815000.0
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 张云杰,尚蕾 著
出版日期: 2013-08-01
商品条码: 9787302327684
版次: 1
开本: 其他
页数: 523
出版年份: 2013
定价:
¥58
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
Flash是一种编辑矢量图形和创建交互式动画的专业软件,功能十分强大和实用。
《Flash CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》主要针对目前非常热门的Flash技术,讲解最新版本-FlashCS6中文版的设计方法。全书共23章,主要包括Flash入门、FlashCS6基本操作、绘制矢量图形、编辑对象、设置色彩、图形的变形、文本操作、图层的使用、创建和使用各种类型的元件和实例、动画基础、创建各种类型的动画、创建按钮、Flash编程基础、为动画添加声音、发布和导出动画等内容,最后通过一个综合设计范例,从实用的角度介绍了FlashCS6中文版的使用。
《Flash CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握FlashCS6中文版的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,可作为高等院校电脑美术课程中Flash软件的指导教材,也可作为广大社会读者快速掌握Flash设计的实用指导书。
目录
第1章 Flash入门
1.1 Flash动画
1.1.1 Flash动画的特点
1.1.2 Flash动画的应用范围
1.2 FlashCS 6的新功能
1.3 Action Script 3.0的增强功能
1.4 FlashCS 6界面介绍
1.4.1 菜单栏
1.4.2 工具栏
1.4.3 工具面板
1.4.4 时间轴面板
1.4.5 属性检查器面板
1.4.6 其他面板
1.5 设置工作界面
1.5.1 调整面板的位置
1.5.2 打开和关闭面板
1.5.3 调整面板的显示方式
1.6 上机实践操作
1.6.1 实例介绍和展示
1.6.2 新建文档
第2章 FlashCS 6基本操作
2.1 文档操作
2.1.1 新建文档
2.1.2 打开和关闭Flash文档
2.1.3 设置文档属性
2.2 设置FlashCS 6参数和处理项目
2.2.1 首选参数
2.2.2 处理FlashCS 6项目
2.3 通过模板创建文档
2.3.1 动画模板
2.3.2 范例文件模板
2.3.3 厂告模板
2.3.4 横幅模板
2.3.5 媒体播放模板
2.3.6 演示文稿模板
2.4 保存和打印文件
2.4.1 保存文件
2.4.2 打印文件
2.5 上机实践操作
2.5.1 实例介绍和展示
2.5.2 新建文档
2.5.3 打开Flash文档
2.5.4 另存文件
2.6 操作练习
第3章 绘制矢量图形
3.1 绘画图形原理
3.1.1 分辨率
3.1.2 位图图像
3.1.3 矢量图形
3.1.4 路径、笔触与填充
3.2 绘制编辑线条
3.2.1 创建直线
3.2.2 创建线条
3.2.3 涂色
3.3 绘制形状
3.3.1 绘制椭圆
3.3.2 绘制矩形
3.3.3 绘制多边形和星形
3.3.4 喷涂刷工具
3.3.5 Deco(装饰性绘画)工具
3.3.6 骨骼工具
3.4 导入位图
3.4.1 位图文件的导入
3.4.2 设置位图属性
3.4.3 缩放工具和手形移动工具
3.5 上机实践操作
3.5.1 实例介绍和展示
3.5.2 绘制脸部形状
3.5.3 绘制耳朵轮廓
3.5.4 绘制头发和发卡
3.5.5 填充颜色
3.5.6 绘制发辫
3.5.7 绘制眼睛
3.5.8 绘制鼻子
3.5.9 绘制嘴巴
3.5.1 0绘制衣服
3.6 操作练习
第4章 编辑对象
4.1 选择图形
4.1.1 选择对象
4.1.2 使用部分选取工具
4.1.3 使用套索工具
4.1.4 使用魔术棒
4.2 移动与复制对象
4.2.1 使用鼠标移动和复制对象
4.2.2 精确地移动对象
4.2.3 通过剪贴板移动和复制对象
4.2.4 对象定位点的移动
4.3 删除对象与擦除对象
4.3.1 删除对象
4.3.2 擦除对象
4.4 排列对象
4.5 对象的编组
4.5.1 创建对象组
4.5.2 编辑对象组
4.5.3 分离对象组
4.6 上机实践操作
4.6.1 实例介绍和展示
4.6.2 绘制背景
4.6.3 绘制星星
4.6.4 绘制月亮
4.6.5 绘制楼房
4.7 操作练习
第5章 设置色彩
5.1 色彩原理
5.1.1 色彩的知识
5.1.2 色立体的基本结构
5.1.3 色彩对比
5.1.4 色彩的感情与表现
5.2 设置笔触和填充颜色
5.2.1 修改笔触
5.2.2 修改填充
5.3 高级填充方式
5.3.1 设置填充颜色
5.3.2 位图填充
5.4 调整填充
5.5 复制笔触和填充
5.6 上机实践操作
5.6.1 实例介绍和展示
5.6.2 修改笔触颜色
5.6.3 填充渐变
5.6.4 填充位图
5.7 操作练习
第6章 图形的变换
6.1 拖曳改变形状
6.2 伸直和平滑
6.2.1 伸直
6.2.2 平滑
6.3 处理笔触线条
6.4 处理填充区域
6.4.1 扩展形状
6.4.2 柔化填充边缘
6.5 使用钢笔工具
6.6 编辑形状
6.6.1 切割形状
6.6.2 融合形状
6.7 影片浏览器
6.7.1 打开影片浏览器
6.7.2 影片浏览器中的工具
6.7.3 快捷菜单中的各项功能
6.8 上机实践操作
6.8.1 窦例介绍和展示
6.8.2 勾画石头的轮廓
……
第7章 文本操作
第8章 使用图层
第9章 元件、实例和库
第10章 动画基础
第11章 创建逐帧动画
第12章 创建运动补间动画
第14章 创建引导层动画
第15章 创建遮罩动画
第16章 按钮
第17章 加入声音和视频
第18章 Flash编程基础
第19章 基本数据处理
第20章 ActionScript程序设计
第21章 使用组件
第22章 测试和发布影片
第23章 综合范例
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网