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CINEMA 4D R11工业产品渲染技法(配光盘)/CAD/CAM/CAE基础与实践
字数: 597000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 钟日铭 著
出版日期: 2009-11-01
商品条码: 9787302212355
版次: 1
开本: 16开
页数: 0
出版年份: 2009
定价:
¥43
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
Cinema 4D是一款优秀的大型三维设计软件,其功能非常强大,但操作却极为简单,在业界被誉为“新一代的三维动画制作软件”,它主要用于影视特效制作、电视节目包装、工程/工业产品设计、时尚设计、印刷/平面设计、科学研究模拟和生物研究等工作。
本书以Cinema 4D R11为软件操作蓝本,从基础开始,结合典型案例,深入浅出地介绍Cinema 4D工业产品渲染技法。本书的案例涉及大量工业材质的表现技法,如金属材质、塑料材质、木纹材质、布纹材质、玻璃材质、素描材质、毛发材质、陶瓷材质和一些高级材质等。读者通过学习这些渲染案例和渲染练习题,将会掌握各种工业产品的渲染技法。本书还配有一张光盘,除内含与案例相关的文件之外,还额外为读者赠送了丰富的材质,便于在实际工作中调用。
本书面向初、中级用户,适合作为各职业培训机构、大中专院校相关专业的工业设计或产品渲染课程的辅助教材或参考书。
目录
第1章 Cinema 4D入门概述
1.1 Cinema 4D软件应用简介
1.2 启动与关闭Cinema 4DR 11软件
1.2.1 启动Cinema 4DR 11
1.2.2 退出Cinema 4DR 11
1.3 Cinema 4DR 11界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 视窗
1.3.5 对象管理器与属性管理器
1.3.6 动画操作栏
1.3.7 参数匹配操作栏
1.3.8 材质管理器
1.3.9 状态栏
1.3.10 模式选项栏
1.4 文件基木操作
1.5 视角控制与模型显示基础
1.5.1 视图编辑与配置
1.5.2 摄像机应用
1.5.3 使用显示选项
1.5.4 使用过滤器
1.5.5 使用视图样式
1.6 熟悉一些基本工具
1.6.1 选择工具
1.6.2 移动.旋转和缩放
1.6.3 轴向定制工具.世界/物体系统
1.6.4 调节手柄
1.6.5 撤销上一次操作与重复操作
1.7 设置用户工作环境
1.7.1 使用分离的管理器窗口
1.7.2 设置工具图标的大小
1.7.3 系统参数没置
1.7.4 全屏模式
1.7.5 保存界面布局与设为起始界面
1.8 应用HUD元素
1.9 本章小结
第2章 Cinema4D建模技法基础及应用
2.1 创建原始几何休
2.2 创建样条
2.2.1 创建样条
2.2.2 原始样条
2.3 应用多边形工具
2.3.1 多边形应用概述
2.3.2 多边形工具练习范例
2.4 NURBS述模
2.4.1 HyperNURBS
2.4.2 挤压NURBS
2.4.3 旋转NURBS
2.4.4 扫描NURBS
2.4.5 放样NURBS
2.4.6 贝塞尔NURBS
2.5 造型
2.5.1 阵列
2.5.2 品格
2.5.3 对称
2.5.4 布尔
2.5.5 连接对象
2.5.6 融球
2.5.7 构造平面
2.6 其他概述
2.7 本章小结
第3章 Cinema4D材质制作技法基础及应用
第4章 Cinema4D场景应用基础
第5章 Cinema4D渲染功能
第6章 手枪玩具渲染案例
第7章 电吹风产品渲染案例
第8章 椅子的木纹与不锈钢金属材质表现案例
第9章 水龙头渲染案例
第10章 女士皮包渲染案例
第11章 桌面摄像头
第12章 轿车的卡通风格表现渲染案例
第13章 MP4产品渲染案例
第14章 牙刷毛发应用及渲染案例
第15章 BodyPaint3D基础与应用
第16章 椅子与布料运用的渲染案例
第17章 渲染上机练习题
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