您好,欢迎来到聚文网。 登录 免费注册
面向对象的系统设计

面向对象的系统设计

  • 字数: 340.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 邵维忠,杨芙清 著
  • 出版日期: 2007-05-01
  • 商品条码: 9787302147985
  • 版次: 2
  • 开本: B5
  • 页数: 208
  • 出版年份: 2007
定价:¥34.5 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
库存: {{selectedSku?.stock}} 库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
精选
编辑推荐
《计算机科学与技术学科前沿丛书·计算机科学与技术学科研究生系列教材(中文版):面向对象的系统设计(第2版)》是一本论述面向对象设计方法的专著,其靠前版于2003年由清华大学出版社出版,被靠前许多大学用作研究生或高年级本科生教材,并被许多软件开发单位作为工程技术用书。本次再版,根据靠前外面向对象领域理论与技术的近期新发展做了不少修改。 
内容简介
本书是一本论述面向对象设计方法的专著,其靠前版于2003年由清华大学出版社出版,被靠前许多大学用作研究生或高年级本科生教材,并被许多软件开发单位作为工程技术用书。本次再版,根据靠前外面向对象领域理论与技术的近期新发展做了不少修改。
本书是作者的另一本著作《面向对象的系统分析》(第2版)的姊妹篇,二者构成完整的OOA&D方法体系。
本书的主要内容是论述如何在面向对象的分析(OOA)基础上进行面向对象的设计(OOD)。全书分为7章,靠前章介绍OOD的发展历史、现状和几种典型的OOA&D方法,论述OOA和OOD的关系。第2章介绍本书提出的OOD方法概貌。第3~6章分别介绍OOD模型各个组成部分的设计方法。第7章介绍统一建模语言(UML),并分析和讨论其优点与缺点。
读者对象:计算机软件专业的教师、研究生和本科生,软件技术培训教师与学员,计算机软件领域的研究人员和工程技术人员。
关键词:  软件工程,面向对象的系统设计,UML
作者简介
邵维忠,北京大学信息科学技术学院教授、博士生导师,中国计算机学会理事。1970年毕业于北京大学数学力学系,1979一1983年在计算机科学与技术系任教并攻读硕士学位。早期主要从事操作系统和软件工程领域的教学、科研与开发。1987一1989年在新加坡国立大学参加科技合作,回国后在导师杨芙清院士主持的国家“八五”、“九五”重点科技攻关课题“大型软件开发环境——青鸟系统”和“软件工程环境工业化生产技术及系统”中担任主要技术负责人。自1991年起注重于面向对象建模方法的研究,并开设了研究生课程和本科生课程。组织研制了“青鸟面向对象建模工具集”,并指导其新版本的开发。写作和翻译了多部学术著作。很近几年在面向对象技术、软件复用与构件技术、中间件技术等领域承担了多项国家高技术研究发展计划(863)项目、国家重大基础研究(973)项目和国家自然科学基金项目。曾获国家科技进步二等奖及国家部委级奖励多项。

杨芙清,计算机软件科学家,中国科学院院士,IEEEFELLOW。现任北京大学信息学部主任、软件工程国家工程研究中心主任、软件与微电子学院理事长。国务院学位委员会学科评议组召集人,中国软件行业协会副理事长。《中国科学》、《科学通报》和《电子学报》副主编。从事系统软件、软件工程、软件工业化牛产技术和系统等方面的教学和研究工作。主持研制成功我国靠前台百万次集成电路计算机多道运行操作系统和靠前个全部用不错语言书写的操作系统;在靠前率先倡导软件工程研究,创办了靠前靠前个软件工程学科,开创了软件技术的基础研究领域,主持了历经四个五年计划的国家重点科技攻关项目——青鸟工程和国家863计划若干重点课题的研究。多次获得各种荣誉称号和奖励,如:全国科学大会奖、国家科技进步二等奖、电子工业部科技进步特等奖、重量教学成果奖一等奖、国家“七五”、“八五”、“九五”国家重点科技攻关计划优选个人等十七项国家及部委级的奖励。发表论文150余篇,著作8部,培养了百余名硕士、博士和博士后。
目录
第1章什么是OOD
1.1早期的OOD
1.2 基于OOA的OOD
1.2.1 Booch方法
1.2.2 Coad/Yourdon方法
1.2.3 Jacobson方法
1.2.4 Rumbaugh方法
1.3 00D在软件生命周期的位置
1.4 00A与00D的关系
1.4.1“做什么”和“怎么做”
1.4.2分析——需求分析和系统分析
1.4.3“问题空间”和“解空间”
1.4.4一致的概念与表示法
1.4.5不同的目标、内容和抽象层次
1.4.6从模型驱动的体系结构看00A与OOD的关系
第2章本书的00D方法概貌
2.1概念与表示法
2.1.1建模元素
2.1.2表示法
2.1.3建模原则
2.2 00D模型框架
2.3 00D过程
第3章问题域部分的设计
3.1什么是问题域部分
3.2实现条件对问题域部分的影响
3.3设计过程
3.3.1设计准备
3.3.2设计内容及策略
……
第4章人机交互部分的设计
第5章控制驱动部分的设计
第6章数据接口部分的设计
第7章UML介绍与评论
索引
参考文献 

蜀ICP备2024047804号

Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网